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Die Internationale Organisation für Standardisierung (ISO) definiert, wie Netzwerkgeräte entworfen werden sollten, um miteinander zu kommunizieren. Die ISO hat ein Netzwerkmodell vorgeschlagen, das diese Kommunikation ermöglicht, und obwohl dies theoretisch gut ist, wird es nicht immer befolgt, zumal es veröffentlicht wurde, nachdem viele Netzwerkprotokolle und -methoden erstellt worden waren.
Das Open System Interconnection (OSI) -Modell, , das aus sieben Schichten besteht und definiert, welche Arten von Aktivitäten auf jeder Ebene ausgeführt werden sollten. Sie können zwei mnemonische Phasen verwenden, um sich an die Reihenfolge dieser Ebenen zu erinnern. Von Layer 1 bis würde es bitte nicht Wurst Pizza wegwerfen; von der Schicht 7 unten würde es alle Leute scheinen, Datenverarbeitung zu benötigen.
Wenn Sie an das OSI-Modell denken, stellen Sie es sowohl auf dem sendenden als auch auf dem empfangenden Computer dar. Stellen Sie sich vor, dass sich ein Teil der Daten durch den Prozess von einem Computer zum anderen bewegt, und wenn diese Daten an jeder Schicht vorbeilaufen, wird ein Header, oder eine Modifikation der Informationen auf jeder Schicht ausgeführt.
Während sich die Daten durch das System bewegen, muss nur die Anwendungsschicht etwas über den tatsächlichen Inhalt der Daten wissen, aber jede Schicht muss wissen, wie sie mit der Schicht vor und nach ihr umgehen muss (zum Beispiel muss die Sitzungsschicht wissen, wie sie mit den Präsentations- und Transportschichten kommunizieren kann).
ISO stellte fest, dass, wenn eine Gruppe eine neue Sitzungsschnittstelle schreiben wollte, sie diese auf der Sitzungsschicht ersetzen konnte, ohne etwas über Schichten zu wissen, die weiter entfernt waren als direkt davor oder danach.
Im Folgenden wird der Prozess der Datenbewegung veranschaulicht, indem der Fluss eines Datenelements - in diesem Fall eine Anforderung von einem Webbrowser - durch die Ebenen und das Reisen angezeigt wird. zwischen zwei Computern. Das erste, was passiert, ist, dass die Anwendungsschicht einen Header auf die Daten mit relevanten Informationen in Bezug auf die Anwendung anwendet, die mit diesen Daten verwendet wird.
Dieser Anwendungsschicht-Header wird sowohl von der Präsentationsschicht verwendet, um zu identifizieren, woher die Daten stammen, als auch von der Anwendungsschicht auf dem empfangenden Computer, um die Daten an die richtige Anwendung zu senden. Die Anwendungsschicht übergibt die Daten mit ihrem Anwendungsheader an die Präsentationsschicht, die alles, was sie von der Anwendungsschicht erhalten hat, als ihre Daten betrachtet.
Die Präsentationsschicht wendet auch einen Kopf an, der möglicherweise die Zeichenformatierung (ASCII oder Unicode) identifiziert und die Daten - jetzt Daten und zwei Kopfzeilen - an die Sitzungsschicht weitergibt.Dieser Prozess wird fortgesetzt, wobei jede Schicht einen Header mit relevanten Informationen für den empfangenden Computer anwendet, um die Daten in die richtige Anwendung zu verschieben.
Nachdem der Webserver die angeforderten Daten abgerufen hat - der Inhalt von default. htm - den Daten würde ein Anwendungsheader zugewiesen, und der gesamte Prozess des Zurücksendens der Informationen an den anderen Computer würde durch die Ebenen, über das Netzwerk und durch die Ebenen auf dem empfangenden Computer zurückgehen…
Das Endergebnis wäre, dass die Webseite standardmäßig ist. htm wird im Webbrowser des Computers angezeigt.