Zuhause Persönliche Finanzen Erstellen Sie eine 3D-Kugel in Photoshop Elements - dummies

Erstellen Sie eine 3D-Kugel in Photoshop Elements - dummies

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Anonim

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Öffnen Sie ein Foto im Fotoeditor.

Verwenden Sie ein Foto mit Skyline, Gebäude, Landschaft oder ähnlichen Inhalten. Sie können diese Methode auf verschiedenen Fotos ausprobieren, um den Effekt zu sehen, der auf Ihre Lieblingsbilder angewendet wird.

Öffnen Sie das Popup-Menü "Mehr" im Bedienfeldbereich unten im Bedienfeld und wählen Sie Anpassen. Die Registerkarten für die verschiedenen Bedienfelder werden oben im Bedienfeldbereich angezeigt.

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Erstellen Sie einen Kreis auf einer Ebene.

Doppelklicken Sie im Ebenenbedienfeld auf Hintergrund, wenn sich das Foto nicht gerade auf einer Ebene befindet.

Verwenden Sie das Elliptische Auswahlrechteck, drücken Sie Alt / Wahl + Umschalttaste und zeichnen Sie von der Mitte aus, um einen Kreis in der Mitte des Fotos zu erstellen. Wenn Sie den Kreis beim Erstellen des Auswahlrahmens um das Foto bewegen möchten, drücken Sie die Leertaste, während Sie die Tasten Alt / Wahl und Umschalttaste gedrückt halten. Während Sie ziehen, bewegt sich der Cursor im Kreis. Sie können die Auswahl auch verschieben, nachdem Sie sie erstellt haben, indem Sie den Cursor innerhalb des Kreises platzieren und um das Foto ziehen.

Wenn Sie den gewünschten Bereich ausgewählt haben, drücken Sie Strg / Befehlstaste + I, um die Auswahl so zu ändern, dass der Außenbereich ausgewählt wird.

Drücken Sie die Entf-Taste, um den Bereich um den Kreis zu löschen.

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Erstellt eine Kugel.

Wählen Sie bei aktiver Auswahl Filter → Verzerren → Sphärisieren.

Verschieben Sie im Spherize-Dialogfeld den Amount-Schieberegler auf 100% und klicken Sie auf OK.

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Erstellen Sie einen weißen Kreis auf einer neuen Ebene.

Wenn der Kreis immer noch ausgewählt ist, klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf das Symbol Neue Ebene erstellen, um eine neue Ebene zu erstellen.

Füllen Sie die Auswahl mit Weiß. Sie können ganz einfach mit Weiß füllen, indem Sie die Taste D drücken, um zu den standardmäßigen Vordergrund- / Hintergrundfarben zurückzukehren, und Strg / Befehlstaste + Entf drücken, um die Hintergrundfarbe (Standardweiß) zu füllen.

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Fügen Sie einen Fase-Effekt hinzu.

Klicken Sie oben im Bedienfeldbereich auf die Registerkarte Effekte, um das Effektefenster zu öffnen. Klicken Sie auf die Registerkarte "Stile" und doppelklicken Sie auf das erste Element in der zweiten Zeile (den Effekt "Einfache innere"), um den Effekt auf die oberste Ebene anzuwenden. Achten Sie darauf, den Effekt nicht mit einem Schlagschatten anzuklicken.

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Öffnen Sie die Stileinstellungen.

Doppelklicken Sie im Ebenenbedienfeld auf die Schaltfläche fx , um die Stileinstellungen zu öffnen.

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Bearbeiten Sie die Größe und den Beleuchtungswinkel.

Bewegen Sie den Schieberegler Größe ganz nach rechts auf 250 px.

Ziehen Sie die Radiuslinie des Beleuchtungswinkels in den Bereich, in dem die Lichtquelle entstehen soll. Bei 140 ° erscheint die Lichtquelle oben links in der Kugel.

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Mischen Sie die Ebenen.

Wählen Sie im Dropdown-Menü Mischmodus die Option Multiplizieren aus.

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Verschmelzen Sie die Ebenen und ändern Sie die Größe der Kugel.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Ebene im Ebenenfenster und wählen Sie Sichtbar zusammenfassen, um die Ebenen zusammenzuführen. Sie können auch das Menü "Ebenen" öffnen und "Sichtbare zusammenführen" auswählen.

Drücken Sie Strg / Befehlstaste + T, um das Objekt zu transformieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Skalieren.

Drücken Sie die Umschalttaste und ziehen Sie einen Griff nach innen, um das Objekt zu verkleinern.

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Duplizieren Sie die Ebene und spiegeln Sie das Objekt.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene im Ebenenbedienfeld und wählen Sie Duplizieren, um die Ebene zu duplizieren.

Wählen Sie Bild → Drehen → Auswahl vertikal spiegeln.

Klicken Sie auf das Verschieben-Werkzeug und verschieben Sie die duplizierte Ebene unter die ursprüngliche Ebene. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie die Ebene ziehen, um die Bewegung einzuschränken.

Erstellen Sie anschließend eine Ebenenmaske, indem Sie oben im Ebenenbedienfeld auf die Schaltfläche Ebenenmaske hinzufügen klicken.

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Fügt der Reflexion einen Farbverlauf hinzu.

Deaktivieren Sie das Bild, indem Sie Strg / Befehlstaste + D drücken.

Klicken Sie auf das Verlaufswerkzeug und ziehen Sie die Maus vom unteren Rand der oberen Kugel bis zum unteren Rand des Bildfensters. Ihr Standardgradient sollte ein linearer Verlauf von Schwarz zu Weiß sein.

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Erstellen Sie einen Schatten.

Klicken Sie auf das Symbol Neue Ebene, um eine neue Ebene zu erstellen. Die Ebene sollte zwischen den Sphärenschichten erscheinen.

Ziehen Sie ein Oval mit dem Auswahlrechteck zwischen den beiden Kugeln. Füllen Sie das Oval mit Schwarz, indem Sie Alt / Wahl + Löschen drücken. Ihre Vordergrund- / Hintergrundfarben sollten immer noch der schwarze Vordergrund und der weiße Hintergrund sein.

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Erweicht den Schatten.

Heben Sie die Auswahl auf, indem Sie Strg / Befehlstaste + D drücken.

Wählen Sie Filter → Weichzeichnen → Gaußscher Weichzeichner. Verschieben Sie im Dialogfeld Gaußscher Weichzeichner den Radius-Schieberegler auf ca. 15 Pixel und klicken Sie auf OK. Wenn der Schatten zu stark ist, können Sie den Schieberegler "Deckkraft" im Ebenenbedienfeld auf einen niedrigeren Wert verschieben.

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Bewegt den Schatten und die reflektierte Kugel.

Klicken Sie im Werkzeugfenster auf das Verschieben-Werkzeug und ziehen Sie den Schatten gegenüber Ihrer Lichtquelle. Hier ist Schatten rechts.

Sie können die untere Kugel auch so verschieben, dass sie außerhalb der Richtung der Lichtquelle erscheint.

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Legen Sie neue Verlaufsattribute fest.

Klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf die unterste Ebene und drücken Sie die Strg / Befehlstaste. Klicken Sie auf das Symbol Neue Ebene erstellen, und die neue Ebene wird unten im Ebenenbedienfeld angezeigt.

Klicken Sie im Bedienfeld "Werkzeuge" auf das Feld "Vordergrundfarbe", um die Farbauswahl zu öffnen und eine Farbe für den Vordergrund auszuwählen. Klicken Sie auf das Hintergrundfarbenfeld und wählen Sie eine Farbe für den Hintergrund aus.

Klicken Sie im Bedienfeld "Werkzeuge" auf das Verlaufswerkzeug. Wählen Sie im Fenster "Werkzeugoptionen" im Popupmenü "Bearbeiten" die Option "Vordergrund zu Hintergrund". Klicken Sie auf das Radialsymbol, um einen radialen Verlauf auszuwählen.

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Fügt der unteren Hintergrundebene einen neuen Verlauf hinzu.

Bewegen Sie den Cursor mit dem Gradient-Werkzeug, das im Bedienfeld "Werkzeuge" ausgewählt ist, auf den oberen Rand der unteren Sphäre und ziehen Sie ihn nach oben in Richtung der Lichtquelle. Wenn Ihre erste Anstrengung Ihnen nicht gut erscheint, bewegen Sie den Cursor auf einen neuen Ursprung und ziehen Sie erneut.Ziehen Sie das Verlaufswerkzeug weiter, bis die Hintergrundfarbe richtig angezeigt wird.

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