Inhaltsverzeichnis:
- 1Sie können keine Gesichter ohne Kanten haben.
- 2Faces sind immer flach.
- 3Gleiche Kanten haben keine Dicke.
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Gesichter sind Oberflächen. Wenn Sie an SketchUp-Modelle denken, die aus Zahnstochern und Papier bestehen (was sie auch sind), sind Gesichter im Grunde das Papier. Hier ist, was Sie über sie wissen müssen:
1Sie können keine Gesichter ohne Kanten haben.
Um ein Gesicht zu haben, müssen Sie mindestens drei koplanare (auf der gleichen Ebene) Kanten haben, die eine Schleife bilden. Mit anderen Worten, eine Fläche wird durch die Kanten definiert, die sie umgeben, und diese Kanten müssen sich alle in der gleichen, flachen -Ebene befinden.
Da Sie mindestens drei gerade Linien brauchen, um eine geschlossene Form zu erhalten, müssen Gesichter mindestens drei Seiten haben. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Seiten, die ein SketchUp-Gesicht haben kann.
Die Abbildung zeigt, was passiert, wenn Sie eine Kante entfernen, die ein oder mehrere Flächen definiert. Beginnen Sie mit dem Modell auf der linken Seite und löschen Sie die Kante, die sowohl die obere Fläche als auch eine der Seitenflächen vervollständigt.
Das Ergebnis, das rechts gezeigt wird, ist, dass beide Gesichter verschwunden sind.
2Faces sind immer flach.
In SketchUp bestehen selbst gekrümmte Flächen aus mehreren flachen Flächen. Im abgebildeten Modell sehen Sie, dass organisch geformte Flächen (links) eigentlich nur aus kleineren Flächen bestehen (rechts). Um eine Reihe von flachen Flächen wie eine große, kurvige Fläche aussehen zu lassen, werden die Kanten zwischen ihnen geglättet .
3Gleiche Kanten haben keine Dicke.
Wenn Gesichter viel wie Papier sind, sind sie unendlich dünn Papier - sie haben keine Dicke. Um eine dicke Oberfläche zu erstellen (z. B. eine 6 Zoll dicke Wand), müssen Sie zwei Flächen nebeneinander verwenden.