Inhaltsverzeichnis:
- Importieren von Bildern: Verwenden Sie eigene Fotos.
- Holen Sie sich Foto-Textur: Verwenden Sie Online-Bilder
Video: ASHRAE Standard 183 Building Load Calculations Using SketchUp / OpenStudio 2024
Das Malen von Oberflächen mit Bildern mithilfe von 3D-Software wie Google SketchUp wird Mapping genannt. Verschiedene Softwareprogramme haben unterschiedliche Methoden, um Bilder auf Gesichter abzubilden, und zum Glück sind SketchUp ziemlich einfach.
Importieren von Bildern: Verwenden Sie eigene Fotos.
Verwenden Sie mindestens ein Gesicht in Ihrem Modell, da Sie Ihre Textur einem Gesicht zuordnen.
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Wählen Sie Datei, Importieren.
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Wählen Sie die Bilddatei aus, die Sie als Textur verwenden möchten.
Sie können JPEGs, TIFFs und PNGs als Texturen in SketchUp verwenden. All dies sind gängige Bilddateiformate.
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Wählen Sie die Option Als Textur verwenden aus.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen.
Der Farbeimer wird zu Ihrem aktiven Werkzeug. Der Cursor wird mit dem Bild geladen, das Sie importieren möchten.
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Klicken Sie einmal in die untere linke Ecke des gewünschten Gesichts & ldquo; Farbe. & rdquo;
Wo Sie klicken, teilt SketchUp mit, wo die untere linke Ecke des Bildes, das Sie verwenden, als Textur positioniert wird. Sie können überall auf das Gesicht klicken, das Sie zu malen versuchen, aber die untere linke Ecke macht die Sache einfach.
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Klicken Sie irgendwo anders auf das Gesicht, das Sie malen.
Bildtexturen in SketchUp bestehen aus Kacheln. Um einen großen Texturbereich wie eine Mauer zu erstellen, verwendet SketchUp eine Reihe von Kacheln direkt nebeneinander. Wenn Sie auf die obere rechte Ecke Ihres Bildes klicken, teilen Sie SketchUp mit, wie groß die Kachel für Ihre neue Fototextur sein soll.
Sofern die Proportionen Ihres Bildes nicht perfekt mit dem Gesicht übereinstimmen, auf dem es abgebildet wurde, sollten Sie Ihr Bild wiederholen. SketchUp erstellt automatisch Kacheln, um das gesamte Gesicht zu füllen.
Holen Sie sich Foto-Textur: Verwenden Sie Online-Bilder
Google hat kürzlich Street View und SketchUp miteinander verkabelt, so dass Bilder von der ersteren erfasst und in der letzteren verwendet werden können. Wenn es Ihr Ziel ist, fotostrukturierte Modelle realer Gebäude zu bauen, haben Sie Glück.
Um diese Funktion nutzen zu können, müssen Sie zwei wichtige Voraussetzungen erfüllen:
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Ihr Modell muss geografisch sein. Sie müssen SketchUp bereits genau mitgeteilt haben, wo es sich befindet, indem Sie einen geografischen Snapshot zu Ihrer Datei hinzufügen.
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Street View-Daten müssen für das Objekt vorhanden sein, das Sie texturieren möchten.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine flache Fläche in Ihrem Modell mit Google Street View-Bildern zu malen:
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Wählen Sie das Gesicht aus, das Sie mit Street View-Bildern malen möchten.
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Wählen Sie "Bearbeiten", "Gesicht" und "Fotostruktur abrufen".
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Platzieren Sie die Bilder, die Sie im Fenster verwenden möchten:
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Klicken und ziehen Sie, um das & ldquo; Kamera.& rdquo;
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Klicken Sie auf die Pfeile, die dem Foto überlagert sind, um die Straße auf und ab zu bewegen.
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Vergrößern und verkleinern Sie mit den Tasten + und -.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Region auswählen in der oberen rechten Ecke des Fensters.
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Ziehen Sie die blauen Pins, um einen Bereich für das in Schritt 1 ausgewählte Gesicht zu definieren.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche "Ergreifen", um das in Schritt 1 ausgewählte Gesicht mit den in Schritt 5 definierten Bildern zu malen. Schließen Sie das Fenster Fototexturen.