Zuhause Persönliche Finanzen Anleitung zum Erstellen eines Fantasy-Tieres in Scratch - Dummies

Anleitung zum Erstellen eines Fantasy-Tieres in Scratch - Dummies

Inhaltsverzeichnis:

Video: Create Simple Icons | Illustrator Tutorial 2024

Video: Create Simple Icons | Illustrator Tutorial 2024
Anonim

In Scratch müssen Sie nicht immer mit einer leeren Seite (oder einer leeren Bühne) beginnen, wenn Sie einen neuen Charakter wie ein Fantasy-Tier erstellen möchten, z. B. ein Hippogreif. Beginnen Sie mit den Grundlagen:

  1. Wenn Sie online sind, klicken Sie in der blauen Symbolleiste auf Erstellen.Wenn Sie offline sind, wählen Sie Datei → Neu.

  2. Geben Sie Ihrem Projekt einen Namen. (Online, geben Sie Hippogiff in das Textfeld Unbenannt; Datei → Speichern unter und geben Sie Hippogriff ein.)

  3. Löschen Sie diese Katze, indem Sie die Schere auswählen und auf die Katze klicken oder indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Katze klicken und Löschen wählen.

die Sprite-Bibliothek

Du musst mit einem guten Sprite aus der Sprite-Bibliothek beginnen und dann das Sprite schrittweise modifizieren, bis du einen Spot-on-Hippogreif hast. Das Pferd in der Sprite-Bibliothek ist ein bisschen zu cartoony, also beginne mit dem Einhorn Stattdessen

  1. Klicken Sie auf das Symbol "Sprite aus Bibliothek auswählen" unter der Bühne.

  2. Suchen und doppelklicken Sie auf das Einhorn-Sprite. (Klicken Sie auf die Kategorie "Fantasie", um die mber of choices.)

  3. Klicken Sie auf die Info-Schaltfläche (auf dem Sprite-Symbol unter der Bühne) und ändern Sie den Namen in Hippogriff .

  4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Zurück (weißes Dreieck auf blauem Kreis).

  5. Klicken Sie auf die Registerkarte "Kostüme".

  6. Klicken Sie auf das Werkzeug "Vergrößern" (über der Registerkarte "Skripts, Kostüme und Sounds").

  7. Klicke 12 Mal auf das Einhorn (bald ein Hippogriff).

  8. Klicken Sie auf die Schaltfläche In Bitmap konvertieren.

Worum ging es überhaupt? ? Das Einhorn-Sprite ist eine -Vektorgrafik , was bedeutet, dass Sie so viel heranzoomen können, wie Sie möchten, und es wird immer noch glatt aussehen. Aber du hast nicht gezoomt; Du hast Grow benutzt, um das Einhorn größer zu machen, bevor du es in eine Bitmap-Grafik umwandelst. Warum musstest du es konvertieren? Eigentlich bleiben Sie bei den Bitmap-Malwerkzeugen, weil es einfacher ist, damit zu arbeiten.

Wie können Sie feststellen, ob Ihr Sprite eine Bitmap oder eine Vektorgrafik ist? Betrachten Sie die untere rechte Ecke des Mal-Editors. Auch wenn sich die Malwerkzeuge auf der linken Seite befinden, befinden Sie sich im Bitmap-Modus. (Und wenn die Malwerkzeuge rechts liegen? Ja, Vektormodus, Baby!) Keine Sorge, du wirst den Dreh raus!

Bring dein Phantasietier unter die Lupe

Wenn wir dieses kuschelige Einhorn in einen wilden Hippogreif verwandeln wollen, muss dieser Regenbogenschwanz zusammen mit Regenbogenmähne, Ohr und Horn gehen! Sie können das Lösch-Werkzeug verwenden, aber Sie können mit dem Auswahl-Werkzeug feststellen, dass Teile von Sprites einfacher und schneller gelöscht werden können.

  1. Klicken Sie auf das Werkzeug "Löschen".

  2. Verwenden Sie den Schieberegler "Linienbreite", um die Größe des Radiergummis zu erhöhen.

  3. Klicken Sie einmal auf die Schaltfläche Vergrößern, um auf 200% zu zoomen.

  4. Klicken und ziehen Sie, um den Schwanz, die Mähne, das Ohr und das Horn zu löschen (es sei denn, Sie wollen ein Unigriff!? !).

    Verringern Sie die Größe des Radiergummis, wenn Sie kleinere Bereiche entfernen müssen.

Wenn Sie ein Laptop-Trackpad verwenden, ist es möglicherweise einfacher, mit beiden Händen genauer zu zeichnen und zu löschen. Rechtshändig? Klicken Sie mit dem linken Zeigefinger auf die Trackpad-Schaltfläche und halten Sie sie gedrückt. Verwenden Sie dann Ihren rechten Mittelfinger, um den Cursor zu steuern. Es ist ein bisschen wie Fingermalerei. Versuch es.

Füge einen neuen Schwanz hinzu

Wenn die cutesy-Bits deines Sprites verschwunden sind, kannst du die Farbe von weiß zu einer hippo-griffigeren Farbe ändern und mit dem Pinsel-Werkzeug einen Schwanz zurückziehen, den Kopf und die vorderen Hufe löschen Mit dem Löschwerkzeug ziehst du dann Adler-Teile zu deiner Bestie.

  1. Klicken Sie auf das Werkzeug Mit Farbe füllen.

  2. Wählen Sie die Option Solid.

  3. Wählen Sie das Farbmuster aus, das Sie verwenden möchten (leuchtendes Gelb).

  4. Klicken Sie auf den Körper, um ihn mit der ausgewählten Farbe zu füllen.

  5. Klicken Sie auf das Pinselwerkzeug.

  6. Verwenden Sie den Schieberegler "Linienbreite", um die Linienstärke anzupassen.

  7. Klicken Sie auf das schwarze Farbfeld.

  8. Klicken und ziehen Sie, um einen neuen Schwanz zu zeichnen.

  9. Um eine Farbe in Ihrem Kostüm wiederzuverwenden (sagen Sie die Hippogriff-Körperfarbe), verwenden Sie das Werkzeug Farbe aufheben (rechts neben den Farbfeldern).

  10. Verwenden Sie das Werkzeug "Mit Farbe füllen" erneut, um das Ende auszufüllen.

Malen Sie den Schnabel und die Klauen

Sie sollten jetzt die Werkzeuge beherrschen, also beschleunigen wir die Dinge ein wenig.

  1. Lösche die Vorderseite des Kopfes und die vorderen Hufe.

  2. Bemalen Sie die Umrisse eines eierartigen Kopfes und der Vorderkrallen.

  3. Farbe in den neuen Körperteilen.

Füge Flügel und wilde Augen hinzu

Dein Sprite sollte jetzt weit mehr Hippogreif sein als Einhorn, aber es gibt ein paar wichtigere Berührungen: die Flügel und Kopfmerkmale.

  1. Zeichne die Umrisse der Flügel.

  2. Farbe in den Flügeln.

  3. Wählen Sie das schwarze Farbfeld aus.

  4. Zeichne Adleraugen mit extremer Schräglage, um deine Kreatur gefährlicher aussehen zu lassen.

    Der Schlüssel, um deine Kreatur wild zu machen, ist, auf die Augen zu achten.

Da es sich um Ihren Hippogreif handelt, können Sie so viele zusätzliche Details hinzufügen, wie Sie möchten (z. B. das Zeichnen einer fedrigen Textur über die Vorderseite und des horseartigen Haares über den Rücken).

Anleitung zum Erstellen eines Fantasy-Tieres in Scratch - Dummies

Die Wahl des Herausgebers

Bearbeiten in Photoshop Elements 10 Schnellfoto-Bearbeitungsmodus - Schnuller

Bearbeiten in Photoshop Elements 10 Schnellfoto-Bearbeitungsmodus - Schnuller

Schneller Foto-Bearbeitungsmodus ist eine abgespeckte Version des Modus "Full Photo Edit", der einfach grundlegende Fixingtools bereitstellt und mit einigen einzigartigen Funktionen aufwartet, z. B. eine Vorher-Nachher-Vorschau Ihres Bildes. Hier ist ein Schritt-für-Schritt-Workflow, den Sie im Schnellfoto-Bearbeitungsmodus verwenden können, um Ihre Fotos zu reparieren:

Zum Optimieren von Photoshop Elements-Bildern mit Fotoeffekten - Dummies

Zum Optimieren von Photoshop Elements-Bildern mit Fotoeffekten - Dummies

Fotoeffekte in Photoshop Elements 11 funktionieren wie Anwenden von Filtern; Das Dialogfeld "Filtergalerie" bietet Ihnen zahlreiche Optionen zum Anwenden eines Filters. Das geführte Bedienfeld bietet Ihnen Filtereffekte und führt Sie dann durch die Schritte zum Anpassen von Helligkeitswerte, Ändern von Farbton und Sättigung und Durchführen weiterer Anpassungen zum Vervollkommnen des Ergebnisses. Sie ...

Eingeben des Absatztyps in Photoshop Elements 11 - Dummies

Eingeben des Absatztyps in Photoshop Elements 11 - Dummies

Absatztyp in Photoshop Elements 11 ist ähnlich zu dem Text, den Sie in ein Textverarbeitungsprogramm eingeben, mit der Ausnahme, dass er in einem Textfeld oder einem Begrenzungsrahmen enthalten ist. Wenn Sie größere Textabschnitte haben, die Sie in ein Bild eingeben möchten, ist die Eingabe des Textes als Absatztyp die praktischste Option. Während ...

Die Wahl des Herausgebers

PHP-Anweisungen - Dummys

PHP-Anweisungen - Dummys

PHP ist eine Skriptsprache, die speziell für die Verwendung im Internet entwickelt wurde. Es enthält Funktionen, die Sie bei der Programmierung der Aufgaben unterstützen, die für die Entwicklung dynamischer Webanwendungen erforderlich sind. Diese Tabelle gibt einen kurzen Überblick über einige der Anweisungen, die Sie häufig verwenden werden: Anweisung Beschreibung array ("key" => "value", ...); Casts a ...

PHP-Schablonen-Systeme - Schablonen-Systeme

PHP-Schablonen-Systeme - Schablonen-Systeme

Können die Menge an Arbeit reduzieren, die Sie für die Erstellung einer Website in PHP benötigen. Wenn Sie eine Website erstellen, verwenden Sie häufig das gleiche Layout für die gesamte Website. Sie haben eine obere Portion, vielleicht mit einem Menü; ein Hauptinhaltsbereich; und ein unterer Teil, vielleicht mit Links oder ...

Make MySQL Datenbank Änderungen mit den ALTER Query - Dummies

Make MySQL Datenbank Änderungen mit den ALTER Query - Dummies

Die ALTER Query wird verwendet, um die Struktur von eine MySQL-Datenbank. In dieser Liste wird die Syntax für die Änderungen angezeigt, die Sie wahrscheinlich vornehmen möchten: ADD-Spaltenbezeichnung ALTER-Spaltenname SET-DEFAULT-Wert ALTER-Spaltenname DROP DEFAULT CHANGE-Spaltenname newcolname-Definition DROP-Spaltenname MODIFY-Spaltenname RENAME newtablename

Die Wahl des Herausgebers

Hochgeschwindigkeitsdatencaching mit NoSQL - Dummies

Hochgeschwindigkeitsdatencaching mit NoSQL - Dummies

Mit NoSQL haben Sie Hochgeschwindigkeits-Caching. Stellen Sie sich vor, Sie sind Bankangestellte und arbeiten mit drei anderen Kollegen zusammen. Jeder hat eine Reihe von Leuten, die bedient werden sollen. Einer der Kunden bleibt jedoch in der Schlange, um zu fragen, ob sein Scheck bereits eingelöst und der Betrag seinem Konto gutgeschrieben wurde. Wenn Sie ...

Wie man Einsichten aus Big Data kommuniziert - Dummies

Wie man Einsichten aus Big Data kommuniziert - Dummies

Big Data kann helfen, Einblicke zu gewinnen. Unternehmen gewinnen Wettbewerbsvorteile, wenn die richtigen Informationen zur richtigen Zeit an die richtigen Leute geliefert werden. Dies bedeutet, Erkenntnisse und Informationen aus Daten zu extrahieren und sie Entscheidungsträgern auf eine Weise zu vermitteln, die sie leicht verstehen. Schließlich sind Menschen weniger wahrscheinlich zu handeln, wenn sie ...

Zookeeper und HBase Reliability - dummies

Zookeeper und HBase Reliability - dummies

Zookeeper ist ein verteiltes Cluster von Servern, das gemeinsam zuverlässige Koordinations- und Synchronisationsdienste für Cluster-Anwendungen bereitstellt. .. Zugegeben, der Name "Zookeeper" mag auf den ersten Blick eine seltsame Wahl sein, aber wenn Sie verstehen, was es für einen HBase-Cluster tut, können Sie die Logik dahinter sehen. Beim Erstellen und Debuggen von verteilten Anwendungen ...