Video: Sketchup Erste Schritte 2024
Modellieren mit fototexturierten Flächen in SketchUp ist nicht schwer, aber Sie müssen haben, um einen kritischen Schritt zu machen, bevor Sie es tun können: Sie müssen sicherstellen, dass Ihre Textur projiziert wird.
Die Abbildung zeigt, was passiert, wenn Sie versuchen, eine Öffnung in einem fototexturierten Gesicht zu schieben / zu ziehen: Links, wenn die Textur isn 't projiziert wird, werden die Innenflächen bemalt mit zufälligen Teilen der Textur, so dass Ihr Modell wie ein Aufkleber-geladenes Augenpuzzle aussieht.
Auf der rechten Seite, wenn projiziert wird, beachten Sie, wie die "Innen" -Flächen, die durch die Push / Pull-Operation erzeugt werden, ein einfaches, leicht zu erkennendes Grau sind… Dies ist ein Malen mit gestreckten Pixeln, und das Ergebnis ist normalerweise besser geeignet für das, was Sie tun.
Es ist eine gute Idee, sicherzustellen, dass die Textur Ihres Gesichtes projiziert wird, bevor Sie darauf zeichnen. Glücklicherweise ist es nur eine Frage des Umschaltens eines Schalters, wenn Sie SketchUp anweisen, eine Fototextur projiziert zu machen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gesicht mit der Fototextur und wählen Sie aus dem Kontextmenü Textur → Projiziert. Wenn Sie ein Häkchen neben "Projiziert" sehen, wird Ihre Textur bereits projiziert. Wähle nichts aus.