Zuhause Persönliche Finanzen Anleitung zum Erstellen von Fototexturen in Google SketchUp 8 - Dummies

Anleitung zum Erstellen von Fototexturen in Google SketchUp 8 - Dummies

Video: Sketchup Erste Schritte 2025

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Anonim

Wenn Sie eine Fototextur auf der rechten Seite platzieren und an der richtigen Stelle darauf In Google SketchUp können Sie die Informationen in Ihrem Foto verwenden, um Ihnen beim Hinzufügen von Geometrie zu Ihrem Modell zu helfen. Modellieren mit fototexturierten Gesichtern ist nicht schwer, aber Sie müssen einen entscheidenden Schritt wissen, bevor Sie es tun können: Sie müssen sicherstellen, dass Ihre Textur projiziert wird.

Wenn die Textur nicht projiziert wird, werden die Innenflächen mit zufälligen Teilen der Textur bemalt, sodass Ihr Modell wie ein Aufkleber-geladenes Augenrätsel aussieht. Auf der rechten Seite, wenn projiziert wird, beachten Sie, dass die "Innenseite" -Flächen, die durch die Push / Pull-Operation erzeugt werden, ein einfaches, leicht zu erkennendes Grau sind.

Es ist eine gute Idee, sicherzustellen, dass die Textur Ihres Gesichtes projiziert wird, bevor Sie beginnen, darauf zu zeichnen. Glücklicherweise ist es nur eine Frage des Umschaltens eines Schalters, wenn Sie SketchUp anweisen, eine Fototextur projiziert zu machen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gesicht mit der Fototextur und wählen Sie im Kontextmenü die Option Textur, Projiziert. Wenn Sie ein Häkchen neben "Projiziert" sehen, wird Ihre Textur bereits projiziert. Wähle nichts aus.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die Arbeit mit projizierten Texturen zu erleichtern:

  1. Erstellen Sie eine rechteckige Grundbox und wenden Sie dann eine Fototextur auf eine der Seitenflächen an.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die strukturierte Fläche und wählen Sie im Kontextmenü die Option Textur, Projiziert.

  3. Zeichne ein Rechteck auf die strukturierte Fläche und drücke / ziehe es nach innen.

    Beachten Sie den Effekt "gestreckte Pixel"?

  4. (Optional) Fügen Sie dem Modell andere Winkel oder Merkmale hinzu.

  5. Wechseln Sie zum Farbeimer-Werkzeug, halten Sie die Alt-Taste gedrückt (Befehlstaste auf einem Mac) und klicken Sie irgendwo auf die strukturierte Fläche, um die Textur zu testen. (Der Cursor sieht dabei wie eine Pipette aus.)

  6. Lassen Sie die Alt-Taste (Befehlstaste) los, um wieder zum Farbeimer-Cursor zu wechseln, und klicken Sie dann einmal auf die gewinkelte Fläche, um sie mit der projizierten Textur zu malen.

    Auch hier sehen Sie den Effekt "gestreckte Pixel".

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