Video: [SketchUP] - Ist dein Modell richtig ausgerichtet? Farbe der Kanten nach den Achsen. 2024
Sie können die bilaterale und radiale Symmetrie mit Google SketchUp-Komponenten nutzen. Ordnen Sie diese Komponenten wie folgt an, je nachdem, welche Art von Symmetrie Ihr Objekt hat:
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Bilaterale Symmetrie: Um ein Modell von bilateral symmetrischem Modell zu erstellen, bauen Sie es zur Hälfte und machen es zu einer Komponente. über eine Kopie.
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Radiale Symmetrie: Radialsymmetrische Objekte können (konzeptionell ohnehin) in identische Keile geschnitten werden, die alle von einer zentralen Achse ausgehen. Sie können Komponenten verwenden, um Dinge wie Autoräder und Türmchen zu modellieren, indem Sie einen einzelnen Keil erstellen und eine Reihe von Kopien um einen zentralen Punkt drehen.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine allgemeine Vorstellung davon zu erhalten, wie ein bilateral symmetrisches Modell in SketchUp erstellt wird:
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Machen Sie eine einfache Box.
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Zeichne eine diagonale Kante an der Ecke deiner Box.
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Verwandeln Sie Ihre Box in eine Komponente.
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Erstellen Sie eine Kopie Ihrer neuen Komponenteninstanz.
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Wählen Sie das Verschieben-Werkzeug und drücken Sie dann die Strg-Taste (Option auf einem Mac), um zwischen dem Verschieben in den Kopiermodus umzuschalten.
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Klicken Sie auf Ihre Komponenteninstanz, verschieben Sie Ihre Kopie neben das Original und klicken Sie erneut, um es zu löschen.
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Klappe die Kopie um.
Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf die Kopie und wählen Sie im Kontextmenü die Option "Umdrehen".
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Kleben Sie die beiden Hälften wieder zusammen.
Wenn Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden (diesmal ohne aktiviertes Kopieren), heben Sie Ihre Kopie aus der Ecke und verschieben Sie sie an die entsprechende Ecke des Originals.
Um etwas mit radialer Symmetrie zu modellieren, beginnen Sie mit einem Keil, machen es zu einer Komponente und drehen dann die Kopien um die Mitte. Befolgen Sie diese Schritte, um den Dreh herauszuholen:
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Zeichnen Sie ein Polygon mit so vielen Seiten wie die Anzahl der Segmente, die Sie für das zu modellierende Objekt benötigen.
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Zeichne Kanten von der Mitte des Polygons in zwei benachbarte Eckpunkte (Endpunkte) am Umfang, um einen Keil zu erzeugen.
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Lösche den Rest deines Polygons und lasse nur den Keil.
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Verwandeln Sie Ihren Keil in eine Komponente.
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Erstellen Sie Kopien Ihrer Keilkomponenten-Instanz mit dem Drehen-Werkzeug.
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Wählen Sie die Kanten Ihres Keils aus und wählen Sie das Gesicht aus.
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Wählen Sie Extras, Drehen, um das Drehen-Werkzeug auszuwählen.
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Drücken Sie die Strg-Taste (Option auf einem Mac), um SketchUp mitzuteilen, dass Sie eine Kopie erstellen möchten.
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Klicken Sie auf das spitze Ende Ihres Keils, um das Rotationszentrum festzulegen.
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Klicken Sie auf eine der gegenüberliegenden Ecken Ihres Keils, um den Rotationsstartpunkt festzulegen.
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Klicken Sie auf die andere Ecke, um eine gedrehte Kopie Ihres Keils zu erstellen.
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Geben Sie die Anzahl der zusätzlichen Keile ein, gefolgt von dem Buchstaben x, und drücken Sie die Eingabetaste.
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