Video: Neu in Mastercam 2020 | Grafik Erweiterungen 2024
Die erste Gruppe verfügbarer Optionen in den Benutzereinstellungen von Blender bezieht sich darauf, wie Sie mit Ihrer Szene innerhalb der 3D-Ansicht interagieren. Wenn Sie von links nach rechts gehen, finden Sie einige der nützlicheren Optionen:
Die Schnittstellenoptionen in den Benutzereinstellungen.-
Anzeige: Die Optionen in dieser Spalte schalten die Anzeige von - verschiedenen - Informationselementen in der 3D-Ansicht um, z. B. Tooltipps, Objektinformationen und die kleine Mini-Achse in der unteren linken Ecke.
-
Manipulation anzeigen: Mit den Optionen in dieser Spalte können Sie steuern, wie Sie in der 3D-Ansicht mit der Umgebung interagieren.
-
Auto Depth und Zoom To Mouse Position: Wenn Sie große Umgebungsszenen erstellen, ist es oft nützlich, diese beiden Optionen aktiviert zu haben, damit Sie schnell durch die Szene navigieren können, ohne zu hängen.
-
Glatte Ansicht: Smooth View ist wahrscheinlich eine der coolsten Convenience-Optionen, die Blender in der jüngeren Geschichte hinzugefügt wurden und daher verdient es hier explizit Erwähnung. Standardmäßig ist die Option "Glatte Ansicht" auf den Wert 200 eingestellt. Wenn Sie zu Ihrer 3D-Ansicht wechseln und "Ansicht" → "Kamera" (Numpad 0) wählen, animiert die 3D-Ansicht die Änderung von der Standardperspektive in die Perspektive der Kamera. Ziemlich glatt, nicht wahr? Die Werte in der glatten Ansicht sind in Millisekunden, mit einem Maximalwert von 1 000 oder 1 Sekunde (obwohl das für die meisten Geschmäcke etwas langsam ist). Der Standardwert von 200 funktioniert gut, aber spielen Sie mit ihm selbst und sehen Sie, was für Sie am besten funktioniert.
-
-
Manipulator: Der 3D-Manipulator ist die große farbige Achse in der Mitte des Würfels in der Standardszene von Blender. Ihr Hauptzweck ist das Verschieben, Drehen oder Skalieren Ihrer Auswahl in der 3D-Ansicht. Die Einstellungen hier steuern, ob der Manipulator standardmäßig aktiviert ist oder nicht, sowie seine Größe, wenn er sichtbar ist.
-
Menüs: Einige Benutzer ziehen es vor, dass Menüs sofort geöffnet werden, wenn sie mit dem Mauszeiger über sie laufen. Die Optionen unter dieser Überschrift erleichtern diese Präferenz. Es ist standardmäßig deaktiviert, aber Sie können das Kontrollkästchen Beim Mouseover öffnen aktivieren und dann die Werte darunter verwenden, um die Verzögerung einzustellen, oder wie lange sich die Maus über dem Namen eines Menüs befinden muss, bevor sie auftaucht…
-
Kreismenüs: Kreismenüs sind ein optionaler Menütyp in Blender. Die Einstellungen hier bieten eine kleine Kontrolle darüber, wie und wie lange die Tortenmenüs angezeigt werden.
-