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Modellierung durch Foto-Matching in SketchUp - Dummies

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Anonim

Sie können die Modellierungswerkzeuge von SketchUp (mit ein wenig Hilfe im Dialogfeld "Foto anpassen" verwenden). ein Modell, das auf einem Foto basiert, das Sie gefunden haben. Hier sind zwei grundlegende Konzepte:

  • Der Prozess ist iterativ, nicht linear. Um ein Modell mit einem passenden Foto zu erstellen, müssen Sie zwischen den Kanten ziehen, umkreisen, mehr Kanten zeichnen, zu Ihrer passenden Fotoszene zurückkehren und noch mehr Kanten zeichnen. Jedes Foto ist anders, also werden diejenigen, mit denen du arbeitest, einzigartige Herausforderungen darstellen, die du (hoffentlich) spaßig finden wirst.

  • Vergessen Sie nicht die Fototexturen. Bei weitem eine der coolsten Funktionen des Foto-Matchings ist die Möglichkeit, die Gesichter Ihres Modells automatisch zu foto- texturieren, indem Sie Ihr Foto als "Farbe" verwenden. "Es ist eine Ein-Knopf-Bedienung, und es wird garantiert, dass Sie lächeln.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein Modell mit einem übereinstimmenden Foto zu erstellen:

  1. Klicken Sie auf die Registerkarte der übereinstimmenden Fotoszene, um sicherzustellen, dass Sie richtig ausgerichtet sind.

    Wenn Sie von dem Standpunkt, den Sie aufgestellt haben, weg kreisen, werden Sie es wissen; Dein Foto wird verschwinden. Sie können ganz einfach zurückkehren, indem Sie auf das Szenenregister für das entsprechende Foto klicken. Die Registerkarte ist oben im Modellierungsfenster mit dem Namen Ihres Fotos gekennzeichnet.

  2. Beginnen Sie am Achsenursprung, und zeichnen Sie mit dem Linienwerkzeug eine der Kanten in Ihrem Foto nach.

    Stellen Sie sicher, dass Sie in eine der drei Hauptrichtungen zeichnen: rot, grün oder blau.

  3. Zeichnen Sie mit dem Linien-Werkzeug weiter, bis Sie ein rechteckiges Gesicht haben. Achten Sie beim Zeichnen auf die Farbe Ihrer Kanten.

    Sie möchten immer, dass Ihre Linien beim Start rot, grün oder blau werden.

    Achten Sie darauf, dass Sie beim Zeichnen nicht umkreisen. Wenn Sie dies tun, wiederholen Sie Schritt 1 und fahren Sie fort. Sie können noch zoomen und schwenken.

  4. Verwenden Sie die Modellierungswerkzeuge von SketchUp, um das Foto weiterhin dreidimensional zu verfolgen.

    Hier sind Zeiger, um dies erfolgreich durchzuführen:

    • Beginnen Sie immer eine Kante am Ende einer Kante, die Sie bereits gezeichnet haben. Auf diese Weise können Sie sicherstellen, dass Ihre Ergebnisse das sind, was Sie erwarten.

    • Zeichne niemals eine Kante in der Luft. Okay - das ist das Gleiche wie das letzte, aber es muss wiederholt werden: Wenn Sie Kanten basierend auf anderen Kanten zeichnen, erzielen Sie die besten Ergebnisse.

    • Gehe häufig in die Umlaufbahn, um zu sehen, was vor sich geht. Sie werden überrascht sein, was Sie manchmal haben - ein 2D-Bild in 3D nachzuvollziehen, ist ein heikles Geschäft. Gewöhnen Sie sich an, die Ergebnisse zu überprüfen und bestimmte Kanten zu zeichnen. Klicken Sie auf die Registerkarte der übereinstimmenden Fotoszene, um zur richtigen Ansicht zurückzukehren.

    • Verwenden Sie gegebenenfalls andere Werkzeuge (z. B. Push / Pull und Offset). Nichts hindert Sie daran, die vollständige Palette der Modellierungswerkzeuge von SketchUp zu nutzen.

    • Achten Sie auf die Farben. Mit einem Farbfoto als Overlay kann es schwierig sein zu sehen, was Sie tun. Achten Sie darauf, dass Sie die Kante zeichnen, die Sie zeichnen möchten.

    • Zeichnen Sie Winkel, indem Sie die Punkte verbinden. Wenn Sie eine Kante in Ihrem Foto verfolgen müssen, die nicht mit einer der farbigen Achsen ausgerichtet ist (z. B. eine abgewinkelte Dachlinie), stellen Sie fest, wo sich die Endpunkte befinden, indem Sie senkrechte Kanten zeichnen und sie mit einer abgewinkelten Kante verbinden. Linie.

    • Zeigen Sie Ihr Foto an oder blenden Sie es aus. Sie können mit der Sichtbarkeit des von Ihnen verwendeten Bildes spielen - dies hilft Ihnen manchmal, zu sehen, woran Sie gerade arbeiten. Sie finden die Steuerelemente im Abschnitt "Modellierungseinstellungen" der Registerkarte "Bearbeiten" des Dialogfelds "Formatvorlagen".

Wenn Sie mehr als ein Foto Ihres Modellierungsobjekts haben, können Sie mehrere übereinstimmende Fotos in derselben SketchUp-Datei haben. Gehen Sie einfach so weit wie möglich mit dem ersten Foto und fangen Sie dann mit dem nächsten wieder an, indem Sie die Geometrie verwenden, die Sie als "vorhandenes Gebäude" erstellt haben. "

Sie können jede Textur in Ihrem Modell bearbeiten - einschließlich solcher, die durch Foto-Matching erstellt wurde - indem Sie sie direkt in SketchUp in einer Bildbearbeitungssoftware (z. B. Photoshop) öffnen. Dieser Trick ist praktisch, um Dinge herauszunehmen, die Sie vielleicht nicht auf Ihren Fotos haben möchten, wie Bäume, Autos und Ehemänner.

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