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Video: BLÖCKE und ITEMS per COMMAND VERZAUBERN! (Minecraft-Tutorial) 2025
Natürlich müssen Kolben in Minecraft nicht nur für die Ausgabe verwendet werden - Sie können sie tatsächlich als integrale Komponenten in Ihren Schaltungen verwenden. Wenn Redstone zum Beispiel die Seite eines Blocks hochläuft, können Sie die Verbindung unterbrechen, indem Sie einen Block in seinem Pfad verschieben. Es gibt jedoch ein paar Blöcke, die besonders nützlich sind, wenn sie von Kolben herumgedrückt werden.
Bewegen von Redstone-Blöcken
Der Redstone-Block ist das einzige Gerät, das benachbarte Mechanismen und antreiben kann, die von einem Kolben gedrückt werden, ohne zu brechen. Dies macht es zu einem unglaublich dynamischen Konzept, da es dazu bewegt werden kann, verschiedene Teile einer Schaltung mit Strom zu versorgen. Beachten Sie auch, dass ein Kolben aufgrund der Art und Weise, wie Kolben angetrieben werden, einen Rotsteinblock direkt vor seinem Arm halten kann, ohne von diesem angetrieben zu werden.
Der linke ist eine einfache Maschine, die abwechselnd den Redstone-Staub und den Redstone-Repeater antreibt und die Fähigkeit eines einfachen beweglichen Redstone-Blocks zeigt. Obwohl die rechte nicht so praktisch ist, zeigt sie, wie Redstone-Blöcke Kettenreaktionen erzeugen können, um völlig physikalische Maschinen zu erzeugen (wobei nur greifbare Blöcke verwendet werden).
Wenn Sie also möchten, dass Ihre Redstone-Schaltung etwas dynamischer ist, verwenden Sie Kolben, um sich um die Stromquelle zu bewegen.
Für eine einfache Anwendung dieser Theorie platzieren Sie einfach einen roten Steinblock vor einen klebrigen Kolben. Mit dieser Strategie können Sie eine einzelne Stromquelle mit einer einfachen Eingabe, z. B. einem Hebel, zwischen zwei verschiedenen Positionen bewegen. Es funktioniert jedoch nicht, wenn der Redstone-Block über des Kolbens liegt - aufgrund der Art und Weise, wie Kolben angetrieben werden, kann sich der Kolben nicht zurückziehen, nachdem der Rotsteinblock nach oben gedrückt wurde. Sehen Sie ein Beispiel dafür, wie Sie eine verdeckte Tür mit klebrigen Kolben und Redstone herstellen können.
Andere Kolben bewegen
Wenn der Arm eines Kolbens nicht ausgefahren ist, kann er selbst von einem anderen Kolben gedrückt werden. Dies verbessert die Leistungsfähigkeit von Kolbenmaschinen erheblich und ermöglicht es ihnen, sich in modularen Mustern zu kombinieren.
Zum Beispiel können Sie unten einen Entwurf sehen, um etwas zu schieben, das doppelt so lang ist wie ein normaler Kolben. Ähnlich wie drängende Redstone-Blöcke kann dieses Konzept Schaltungen viel dynamischer und strukturell interessanter machen.
Im Wesentlichen kann der Repeater an der Spitze den oberen Kolben nur antreiben, nachdem der untere ihn nach oben geschoben hat. Somit sind die beiden Repeater neben den Kolben so getaktet, dass
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immer dann, wenn der Hebel aktiviert ist, der untere Kolben den oberen Kolben in den angetriebenen oberen Repeater drückt, wodurch sich auch der obere Kolben ausdehnt.
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Wenn der Hebel deaktiviert ist, zieht sich der obere Kolben zuerst zurück, und der untere Kolben zieht ihn dann zurück.
Solange Sie sich vergewissern, dass ein Kolben eingefahren ist, bevor Sie ihn mit einem anderen Kolben bewegen, können Sie die Kolben in beliebiger Ausrichtung und Anordnung miteinander verketten.
Sie können eine Kette von klebrigen Kolben entwerfen, die sich mehrere Blöcke nach vorne erstreckt und dann in ihre ursprüngliche Position zurückgezogen wird. Wenn Sie dies jedoch tun, müssen Sie die Kolben in der umgekehrten Reihenfolge zurückziehen, in der sie ausgefahren wurden. Dies liegt daran, dass ein Kolben einen bereits ausgefahrenen Kolben nicht drücken oder ziehen kann, so dass sich jeder Kolben vor dem dahinter befindlichen zurückziehen muss.
