Video: Michael Kleinhenz: Cross-Plattform Game Development mit libGDX 2025
Eines der ersten Dinge, über die du nachdenken musst, bevor du anfängst, dein Spiel auf GameMaker zu erstellen: Studio ist wo und wie die Leute gehen um es zu spielen. Machst du ein HTML5-Spiel, das Leute auf deiner Website spielen können?
Möchten Sie ein Spiel erstellen, das Sie zur Aufnahme in den Apple App Store oder Google Play oder sogar zur Verwendung auf der Sony PS4 oder Vita einreichen können?
Was auch immer Ihr Ziel ist, Sie müssen die Unterschiede zwischen den Plattformen kennen, z. B. welcher Code wo funktioniert. Darüber hinaus müssen Sie sich der Skalierungs- und Auflösungsprobleme bewusst sein - wird beispielsweise Ihre Head-Up-Anzeige (HUD) auf einem großen Monitor genauso gut lesbar sein wie auf einem Handheld-Gerät?
Sie müssen auch beachten, wie die Steuerelemente funktionieren sollen. Für PC-Spiele haben Sie wahrscheinlich Tastatur- und Maussteuerungen. Für ein mobiles Gerät müssen Sie sich Gedanken über Taps, Swipes und Pinch und Zooming machen.
Beginne mit einer bestimmten Plattform und entwickle dein Spiel auf diese eine Plattform. Versuchen Sie nicht, Ihr Spiel auf allen Plattformen gleichzeitig perfekt zu machen. Versuchen Sie, Ihr Spiel so zu entwickeln, dass es unter Windows funktioniert - das sollte auch auf iOS- und Android-Plattformen funktionieren.
