Video: Multiple Levels in a Game: Programming in Scratch 2.0 2025
Warum fliegt die Fledermaus weiter, bis sie in diesem einfachen Flappy Bat -Spiel die Spitze der Bühne erreicht? Die folgenden Schritte zeigen eine der einfachsten Möglichkeiten, die Schwerkraft in Ihrem Spiel zu simulieren.
-
Klicken Sie auf das Player-Sprite und dann auf die Registerkarte Skripts.
-
Ziehen Sie eine dritte Gruppe von Blöcken in den Skriptbereich, um die Fledermaus auf den Boden fallen zu lassen.
-
Klicken Sie auf die grüne Markierung, um Ihren Code zu testen.
Der Spieler muss weiterflattern oder er wird einen Sturzflug machen. Beachten Sie, wie es jetzt zwei Sätze von Blöcken gibt, die mit WENN DIE GRÜNE FLAGGE KLICKEN beginnt; Ein Teil der Leistung von Scratch besteht darin, mehrere Sätze von Codeblöcken gleichzeitig ausführen zu können.
Wenn Sie sich noch auf der Registerkarte "Skripts" befinden, sollten Sie einen GO TO-Block mit X- und Y-Werten hinzufügen, die jeweils auf 0 eingestellt sind, um die Position des Fledermaus-Sprites zurückzusetzen. Mitte des Bildschirms, wenn das Spiel beginnt.
