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Java: Wiederholung und die For-Schleife - Dummies

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Anonim

In Java gibt es, wie in der realen Welt, viele Male, wenn Sie etwas wiederholen. Ebenso müssen Anwendungen Aufgaben wiederholen. Einmal zu tun, reicht in einigen Fällen nicht aus. In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie dieselbe Aufgabe mehrmals ausführen können.

Eine Wiederholungsschleife besteht aus einer speziellen Struktur, die aufzeichnet, wann eine Reihe von sich wiederholenden Aufgaben beginnen und enden muss, sowie die Aufgaben innerhalb dieser Struktur.

Die for-Schleife wiederholt eine Reihe von Tasks eine bestimmte Anzahl von Malen und eine while-Schleife wiederholt eine Reihe von Tasks, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist. Die for-next-Schleife ist insofern speziell, als dass sie mit jedem Element in einer Enumeration, einem Array oder einer Auflistung zusammenarbeitet.

Eine Struktur beginnt mit einer Anweisung, die den Zweck der Struktur angibt, z. B. eine sich wiederholende Schleife. Der Strukturkörper beginnt mit einer öffnenden geschweiften Klammer ({) und endet mit einer schließenden geschweiften Klammer (}). Eine oder mehrere Codezeilen, die eine oder mehrere Aufgaben beschreiben, werden zwischen den beiden geschweiften Klammern im Strukturkörper angezeigt. Strukturen werden im gesamten Buch für eine Reihe von Zwecken verwendet.

Es ist möglich, jede Art von Wiederholungsschleife mit einer for-Schleife auszuführen, aber dies würde bedeuten, dass Sie Ihren Code auf seltsame Weise schreiben. Dennoch ist die for-Schleife das Arbeitspferd der sich wiederholenden Schleifenstrukturen, da sie einfach zu erstellen, zu debuggen und leicht zu verstehen ist. Der Kern einer for-Schleife besteht darin, dass die Anwendung eine Reihe von Aufgaben eine bestimmte Anzahl von Malen ausführt.

Es ist wichtig zu verstehen, wie eine for-Schleife zusammengesetzt wird, bevor Sie Ihre erste erstellen. Die for-Schleife beginnt mit dem Wort "for", gefolgt von Klammern, die die folgenden drei Elemente enthalten, getrennt durch Semikolons (;):

  • Eine Zählervariable und der zur Initialisierung verwendete Code, z. B. int Current = 1.

  • Eine Bedingung, die die Schleife nach einer bestimmten Zählung beendet, z. B. Current <= 5. < Eine Methode zum Aktualisieren der Zählervariable, damit die for-Schleife die aktuelle Anzahl verfolgen kann, z. B. Current ++.

  • Eine

Zählervariable ist eine Variable, deren ganzer Zweck darin besteht, die aktuelle Zählung von etwas zu verfolgen. Die Variable addiert oder subtrahiert nichts von den Anwendungsdaten; Der Zweck der Zählervariablen besteht vielmehr darin, der Anwendung zu helfen, die ihnen zugewiesenen Aufgaben auszuführen. Der Satz geschweifter Klammern, der verwendet wird, um den Anfang und das Ende der for-Schleife zu definieren, erscheint als nächstes. Sie platzieren Ihren Code in den geschweiften Klammern.

Java: Wiederholung und die For-Schleife - Dummies

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