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Ein Befehlsblock ist ein im Spiel befindliches Element, das bestimmte Befehle ausführt. Diese Blöcke sind normalerweise über Multiplayer-Server und benutzerdefinierte Server verfügbar, da sie nur in Minecraft-Welten verfügbar sind, in denen Cheats aktiviert sind. Daher können Spieler keine Befehlsblöcke im Überlebensmodus verwenden.
Sobald Sie einen Befehlsblock haben, können Sie ihn bedienen, um die bestehende Welt zu verändern, Spieleinstellungen zu ändern und sogar Erfahrungspunkte für Spieler zu gewähren. Denken Sie daran, dass Befehlsblöcke Redstone-Mechanismen sind und aktiviert werden müssen, bevor sie verwendet werden. Weitere Informationen zum Abrufen und Aktivieren von Befehlsblöcken
Liste der Befehlssatzbefehle
Mit einem Befehlssatz können Sie grundlegende Befehle in Minecraft ohne große Probleme anwenden. Grundbefehle benötigen nur wenige Wörter und Zahlen. Sobald Sie die verschiedenen Arten von Befehlen verstanden haben, die Ihnen zur Verfügung stehen, können Sie die Welt jederzeit ändern, wenn Sie es für richtig halten. Die Befehlsblöcke unterstützen die folgenden grundlegenden Befehle, die in unserer Liste unten aufgeführt sind.
Spielmodus ändern
defaultgamemode
Gibt den Spielmodus für neue Spieler an, die die Welt betreten. Sie können Überlebens-, Kreativ-, Abenteuer- oder Zuschauerzahlen oder die Zahlen 0, 1, 2 oder 3 eingeben.
Schwierigkeitsgrad
Schwierigkeitsgrad
Legt den Schwierigkeitsgrad des Spiels fest. Sie können ruhig, leicht, normal oder hart oder die Zahlen 0, 1, 2 oder 3 eingeben. Diese Strategie funktioniert auch dann, wenn die Schwierigkeit der Welt gesperrt ist (was Spieler ohne Cheats daran hindert, sie zu ändern), also haltet diesen Kommandoblock von den falschen Händen fern.
Spielmodus für Einzelspieler ändern
Spielmodus
Ändert den Spielmodus des Zielspielers. Sie können Überlebens-, Kreativ-, Abenteuer- oder Zuschauerzahlen oder die Zahlen 0, 1, 2 oder 3 eingeben.
Ziel töten
töten
Tötet sofort, wer auch immer das Ziel ist. Sie können einen Benutzernamen eingeben, um den Avatar eines bestimmten Spielers zu töten oder spezielle Argumente zu verwenden.
Dritte-Person-Chat-Anweisung
me
Zeigt eine dritte Personenanweisung im Chat an. Wenn Sie ein Haus betreten, würde der Chat sagen * Isometrus baut ein Haus. Der Name des Befehlssatzes ist standardmäßig @, wodurch dieser Befehl seltsame Nachrichten erzeugt, wie * @ sagt hallo; Sie können jedoch den Amboss-Block verwenden, um den Befehlsblock umzubenennen, so dass er Meldungen wie * Der Große Befehlsblock sagt Hi.
Sagen Sie Nachricht
sagen
Genau wie der Befehl me, außer dass er mehr wie eine normale Chat-Nachricht formatiert ist. Wenn aktiviert, wird [] gedruckt.
Samen anzeigen
Samen
Die Zahl, von der die Welt abgeleitet wird - mit anderen Worten, zwei Welten mit demselben Samen werden auf die gleiche Weise erstellt. Wenn dieser Befehl von einem Befehlsblock ausgeführt wird, wird der Seed der Welt im Feld Vorheriger Ausgang der Befehlsblock-Schnittstelle ausgegeben.
Private Nachricht
tell
Erzeugt eine Nachricht im Chat, die nur bestimmte Spieler sehen können. Das Ziel empfängt die Nachricht flüstert Ihnen zu:. Sie können auch msg oder w als Alternativen zum Ermitteln verwenden.
JSON-Nachricht
tellraw
Ermöglicht es Ihnen, kompliziertere Textnachrichten an den oder die Zielspieler zu senden. Die Nachricht muss jedoch im JavaScript Object Notation (JSON) -Format vorliegen, was kompliziert sein kann. Zum Glück sind Websites wie Ezekielelin. com ermöglicht es Ihnen, diese Nachrichten mit einer Schaltflächen-und-Menüs-Schnittstelle zu erzeugen.
Uhrzeit ändern
Die Tageszeit, dargestellt durch eine Zahl zwischen 0 und 24000. Diese Zahl nimmt ständig zu, aber wenn sie 24000 erreicht, wird sie wieder auf 0 zurückgesetzt, weil ein voller Tag und eine ganze Nacht bestanden. Das bedeutet, dass die Tageszeit bei 0 beginnt und die Nacht bei 12000 beginnt. Mit diesem Befehl können Sie diese Nummer ändern.
Der erste Parameter kann gesetzt oder hinzugefügt werden, der bestimmt, ob Sie die Uhrzeit auf einen bestimmten Wert setzen oder eine Nummer zu ihrer aktuellen Position hinzufügen. ist die Nummer in Frage.
Titel anzeigen
title
Zeigt eine große Textzeile in der Mitte des Bildschirms des Zielspielers an. Der Text wird eingeblendet, verweilt und wird ausgeblendet. Wenn der zweite Parameter ein Titel ist, wird der Text sofort auf diese Weise angezeigt. Wenn der zweite Parameter Untertitel ist, wird Text als Untertitel unter nachfolgenden Titeln angezeigt. Der Text selbst ist der letzte Parameter und kann entweder einfacher Text oder im JSON-Format sein.
Titel anzeigen mit Einstellungen
Titelzeiten
Eine andere Anwendung des früheren Titelbefehls; definiert für den Zielspieler einige individuelle Einstellungen, die die Darstellung von Titeln verändern. Die letzten drei Parameter sind alle Zahlen, die angeben, wie lange der Titel dauern soll, wie lange er bleiben soll und wie lange es dauern sollte, um zu verschwinden. Die Zahlen werden in Ticks, oder 20 Sekunden gemessen.
Löschen oder Titel zurücksetzen
title
Eine andere Anwendung des früheren Titelbefehls. Wenn der zweite Parameter gelöscht ist, wird der dem Zielspieler angezeigte Titel sofort entfernt. Wenn der zweite Parameter zurückgesetzt wird, werden alle Titeleigenschaften des Players (einschließlich der Untertitel) auf die Standardwerte zurückgesetzt.
Stop / Start Regen
toggledownfall
Ändert das Wetter. Wenn es regnet, hört der Regen auf - sonst fängt es an zu regnen.
Wetter ändern
Wetter [Dauer in Sekunden]
Ändert das Wetter. Sie können klares Wetter, Regen oder Sturm erzeugen, indem Sie den ersten Parameter auf clear, rain oder donner stellen. Sie können auch eine Zahl am Ende des Befehls angeben, um die Dauer des Wetters in Sekunden anzugeben.
Grant XP
xp
Gibt dem Zielspieler Erfahrungspunkte; ist die Anzahl der angegebenen Punkte. Sie können jedoch auch am Ende dieser Zahl ein Großbuchstabe L schreiben, um Ebenen anstelle von Punkten zu gewähren. Zum Beispiel gibt XP 100L Isometrus dem Spieler 100 zusätzliche Erfahrungsstufen.
