Video: Objektorientierung in Java - Objektorientierte Programmierung in Java Teil 1 2024
Die objektorientierte Programmierung hat eine große Veränderung in der Anwendungsentwicklung und -programmierung bewirkt. Ein objektorientiertes Programm ist im Kern so konzipiert, dass es modifiziert werden kann. Wenn Sie eine korrekt geschriebene Software verwenden, können Sie die Funktionen nutzen, die bereits integriert sind, eigene Funktionen hinzufügen und Funktionen überschreiben, die Ihren Anforderungen nicht entsprechen.
Der beste Aspekt dieser Situation ist, dass die Änderungen, die Sie vornehmen, sauber sind - ohne sich in den spröden Programmcode anderer Leute einzufühlen. Stattdessen machen Sie nette, geordnete Ergänzungen und Modifikationen, ohne die interne Logik des vorhandenen Codes zu berühren. Es ist die ideale Lösung.
Wenn Sie ein objektorientiertes Programm schreiben, beginnen Sie mit der Betrachtung der Daten. Angenommen, Sie schreiben über Konten. Also, was ist ein Konto? Sie schreiben Code zum Bearbeiten von Schaltflächenklicks. Was ist ein Knopf? Sie schreiben ein Programm, um Gehaltsschecks an Mitarbeiter zu senden. Was ist ein Angestellter?
Sagen Sie zum Beispiel, ein Mitarbeiter ist jemand mit einem Namen und einer Berufsbezeichnung - sicher, Mitarbeiter haben andere Eigenschaften, aber halten Sie sich zunächst an die Grundlagen:
-Klasse Mitarbeiter {Name der Zeichenfolge; String jobTitle;}
Natürlich hat jedes Unternehmen verschiedene Arten von Mitarbeitern. Zum Beispiel kann Ihr Unternehmen Vollzeit- und Teilzeitangestellte haben. Jeder Vollzeitangestellte hat ein Jahresgehalt:
Klasse FullTimeEmployee erweitert Employee {Doppelgehalt;}
In diesem Beispiel erweitern die Wörter Employee tell Java die neue Klasse (die FullTimeEmployee-Klasse) hat alle Eigenschaften, die jeder Angestellte hat und möglicherweise mehr. Mit anderen Worten, jedes FullTimeEmployee-Objekt ist ein Employee-Objekt (vielleicht ein Angestellter einer bestimmten Art).
Wie jeder Mitarbeiter hat auch ein FullTimeEmployee einen Namen und einen JobTitel. Aber ein FullTimeEmployee hat auch ein Gehalt. Das ist es, was die Worte erweitert, die Mitarbeiter für Sie tun.
Ein Teilzeitbeschäftigter hat kein festes Jahresgehalt. Stattdessen hat jeder Teilzeitangestellte einen Stundenlohnsatz und eine bestimmte Anzahl an Stunden, die in einer Woche gearbeitet werden:
class PartTimeEmployee erweitert Employee {double hourlyPay; int hoursWorked;}
Bisher hat ein PartTimeEmployee vier Merkmale: name, jobTitle, hourlyPay und Anzahl der Stunden.
Dann müssen Sie die großen Schüsse betrachten - die Führungskräfte. Jede Führungskraft ist Vollzeitangestellte. Aber zusätzlich zu einem Gehalt erhält jeder Manager einen Bonus (auch wenn das Unternehmen unter Druck gerät und gerettet werden muss):
class Executive verlängert FullTimeEmployee {Doppelbonus;}
Java's extends keyword ist cool weil Sie durch Erweitern einer Klasse den gesamten komplizierten Code erben, der sich bereits in der anderen Klasse befindet.Die Klasse, die Sie erweitern, kann eine Klasse sein, die Sie (oder ein anderer Entwickler) bereits geschrieben haben. Auf die eine oder andere Weise können Sie vorhandenen Code wiederverwenden und dem vorhandenen Code Zutaten hinzufügen.
Hier noch ein Beispiel: Die Entwickler von Android haben die Activity-Klasse mit ihren 5 000 Zeilen Code geschrieben. Sie können all diese Codezeilen kostenlos verwenden, indem Sie einfach die folgende Erweiterung eingeben:
public class MainActivity erweitert Activity {
Mit den zwei Worten extends Activity kann Ihre neue MainActivity-Klasse all das erledigen, was eine typische Android-Aktivität ist. kann dies tun - mit dem Laufen beginnen, Elemente im Res-Verzeichnis der App suchen, ein Dialogfeld anzeigen, auf eine Situation mit wenig Speicher reagieren, eine andere Aktivität starten, eine Antwort auf eine Aktivität zurückgeben, die Ausführung beenden und vieles mehr.