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Schnelle Zusammenfassung von Schleifen in Java - Dummies

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Anonim

Das Erstellen von Schleifen ermöglicht es einer Java-Anwendung, eine Aufgabe eine bestimmte Anzahl von Malen auszuführen. Das Erstellen von While-Schleifen ermöglicht einer Anwendung, eine Aufgabe bis zum Abschluss auszuführen, und für jede Schleife kann eine Anwendung Aufgaben mit Objektauflistungen ausführen, bis jedes Objekt in der Auflistung verwendet wurde.

Hier sind die wichtigsten Punkte, die Sie an Schleifen in Java beachten sollten:

  • Die for-Schleife wiederholt eine Reihe von Tasks eine bestimmte Anzahl von Malen.

  • Verwenden Sie die break-Anweisung, um zu verhindern, dass eine for-Schleife mit der Verarbeitung von Aufgaben fortfährt.

  • Verwenden Sie die continue-Anweisung, wenn Sie verhindern möchten, dass eine einzelne For-Schleife verarbeitet wird, möchten Sie jedoch mit den verbleibenden Schleifen fortfahren.

  • Verschachteln Sie zwei oder mehr Sätze von for-Schleifen, wenn Sie mehrere Dimensionen verarbeiten oder eine komplexe Verarbeitungsschleifenserie erstellen müssen.

  • Eine while-Schleife wiederholt eine Reihe von Aufgaben, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist.

  • Die Anweisung do … while verhält sich ähnlich wie die Anweisung while, hat aber die Unterscheidung, die Aufgaben innerhalb ihrer Struktur mindestens einmal auszuführen, unabhängig davon, welche Bedingung Sie dafür festlegen.

  • Es ist möglich, die meisten Formen von Standard-Looping-Anforderungen zu wiederholen, indem Sie die for-, while- oder do … while-Anweisungen verwenden und Ihre Auswahl von Bequemlichkeit oder persönlichem Geschmack abhängt.

  • Die for-next-Schleife ist insofern speziell, als dass sie mit jedem Element in einer Enumeration, einem Array oder einer Auflistung zusammenarbeitet.

  • Die for-each-Schleife benötigt eine spezielle For-Schleife, um ihre Arbeit zu verrichten.

  • Sie verwenden die for-each-Schleife, um einzelne Elemente einer Auflistung von Elementen einzeln zu verarbeiten.

  • Die Verwendung einer Aufzählung kann die Arbeit mit Ihrer Anwendung erleichtern.

Und hier sind einige technische Begriffe, die Sie kennen sollten, wenn Sie mit Schleifen in Java arbeiten:

  • Zählervariable: Eine spezielle Art von Variable, die verwendet wird, um die aktuelle Anzahl von etwas in der Anwendung zu verfolgen. In den meisten Fällen ist eine Zählervariable ein primitiver Ganzzahltyp, da Zählervariablen nur ganze Zahlen verfolgen und nicht die zusätzlichen Merkmale eines Objektvariablentyps benötigen.

  • Enumeration: Eine Auflistung ähnlicher Elemente, mit denen Sie Ihren Code leichter lesen können. Eine Aufzählung ermöglicht es, mit einem menschenlesbaren Begriff auf etwas zu verweisen, obwohl der tatsächliche Wert eine Zahl ist.

  • Iteration: Eine einzelne Schleife aus einer Reihe von Wiederholungsschleifen. Eine einzelne Iteration ist ein Durchlauf durch den Code in einer sich wiederholenden Schleifenstruktur.

  • Verschachtelung: Platzierung einer Struktur innerhalb einer anderen Struktur desselben Typs.Zum Beispiel platziert das Verschachteln für Schleifen eine untergeordnete for-Schleife innerhalb einer main for-Schleife.

  • Wiederholungsschleife: Eine Methode, mit der Ihre Anwendung angewiesen wird, eine Aufgabe mehr als einmal auszuführen. Die sich wiederholende Schleife besteht aus einer Struktur, die definiert, wo die Schleife beginnt und endet, einer Art von Bedingung, die verwendet wird, um zu bestimmen, wie lange eine Schleife dauert, und einer Reihe von Aufgaben, die in der Struktur enthalten sind.

  • Struktur: Ein Programmierkonstrukt, das mit einer Anweisung beginnt, die den Zweck der Struktur angibt. Normalerweise werden geschweifte Klammern ({}) hinter der Anweisung angezeigt, um den Anweisungskörper zu definieren. Eine oder mehrere Codezeilen werden innerhalb des Strukturkörpers angezeigt, um die von der Struktur ausgeführten Aufgaben zu definieren.

Schnelle Zusammenfassung von Schleifen in Java - Dummies

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