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Codierung von Zeichen in C ++ Code - Dummies

Video: ASCII Code / ASCII Tabelle - Verständliche Erklärung auf Deutsch 2025

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Anonim

Alles im Computer wird durch ein Muster von Einsen und Nullen dargestellt - Spannungsschwankungen, die als Zahlen interpretiert werden. Somit ist das Bitmuster 0000 0001 die Zahl 1, wenn es als eine ganze Zahl interpretiert wird. Dieses gleiche Bitmuster bedeutet jedoch etwas völlig anderes, wenn es als eine Anweisung durch den Prozessor interpretiert wird.

Es sollte also nicht überraschen, dass der Computer die Buchstaben des Alphabets codiert, indem er jeder eine Zahl zuweist.

Betrachten Sie das Zeichen 'A'. Sie könnten ihm einen beliebigen Wert zuweisen, solange wir uns alle auf den Wert einigen. Zum Beispiel könnten Sie einen Wert von 1 zu 'A' zuweisen, wenn Sie möchten. Logischerweise könnten Sie dann den Wert 2 an 'B', 3 an 'C' und so weiter zuweisen.

In diesem Schema würde "Z" den Wert 26 erhalten. Sie können dann noch einmal von vorn anfangen, indem Sie den Wert 27 für "a", 28 für "b", bis hin zu 52 für "z" zuweisen. Das lässt immer noch die Ziffern '0' bis '9' plus alle Sonderzeichen wie Leerzeichen, Punkt, Komma, Schrägstrich, Semikolon und die lustigen Zeichen, die Sie sehen, wenn Sie die Zifferntasten gedrückt halten, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten.

Fügen Sie dazu die nicht druckbaren Zeichen wie Tab und Zeilenumbruch hinzu. Wenn alles gesagt und getan ist, könnten Sie die gesamte englische Tastatur mit Zahlen zwischen 1 und 127 codieren.

Irgendwann um 1963 gab es eine allgemeine Übereinstimmung darüber, wie Zeichen in Englisch codiert werden sollten. Die ASCII-Zeichenkodierung (American Standard Coding for Information Interchange), die in gezeigt wird, wurde mit Ausnahme einer Firma ziemlich allgemein angenommen.

IBM hat auch 1963 einen eigenen Standard veröffentlicht. Die beiden Encoding-Standards haben es etwa zehn Jahre gekostet, aber in den frühen 1970ern - als C und C ++ erstellt wurden - hatte ASCII gerade die Schlacht gewonnen. Der Char-Typ wurde im Hinblick auf die ASCII-Zeichenkodierung erstellt.

Der ASCII-Zeichensatz

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Wert Char Wert Char
0 NULL 64 @
1 Beginn der Überschrift < 65 A 2
Textanfang 66 B 3
Textende 67 C 4
Ende der Übertragung 68 D 5
Abfrage 69 E 6
Bestätigen 70 F 7
Bell 71 G 8
Rücktaste 72 H 9
Tab 73 I 10 Newline < 74
J 11 Vertikale Lasche 75
K 12 Neue Seite; Formularvorschub 76
L 13 Wagenrücklauf 77
M 14 Ausschieben 78
N 15 > Shift-In 79 0
16 Datenlink-Escape 80 P
17 Gerätesteuerung 1 81 Q
18 Gerätesteuerung 2 82 R 19
Gerätesteuerung 3 999 83 3999 S 999 20 999 Gerätesteuerung 4 999 84 3999 T 21 Negative Quittung 85
U 22 Synchroner Leerlauf 86 V
23 Übertragungsende 87 < W 24
Abbrechen 88 X 25
Ende des Mediums 89 Y 26
Substitute 90 < Z 27 Entweichen
91 [ 28 Dateitrennzeichen
92 29 Gruppentrennzeichen 93
] < 30 Datensatztrenner 94 ^
31 Einheitsseparator 95 _
32 Raum 96
'< 33 ! 97 a
34 " 98 b
35 # 99 c 36 $ > 100
d 37 % 101
e 38 & 102
f 39 ' 103 g
40 ( 104 h
41) 105 i 42
* 106 > j 43 +
107 k 44 ,
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46 . 110 n
47 / 111 o
48 0 112 p 49 1 > 113
q 50 2 114
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56 8 120 x
57 9 121 y 58: 122 999
59 ; 123 {
60 << 124 | 61
= 125 } 62 >> > 126
~ 63 ? 127
DEL Das erste, was Sie bemerken werden, ist, dass die ersten 32 Zeichen die "nicht druckbaren" Zeichen sind. Das heißt nicht, dass diese Charaktere so unanständig sind, dass der Zensor sie nicht drucken lässt - das bedeutet, dass sie nicht als sichtbare Symbole erscheinen, wenn sie auf dem Drucker (oder auf der Konsole) gedruckt werden. Viele dieser Zeichen werden nicht mehr verwendet oder nur auf obskure Weise verwendet. Zum Beispiel wurde Zeichen 25 "Ende des Mediums" wahrscheinlich als letztes Zeichen vor dem Ende einer Magnetbandspule gedruckt. Das war eine große Sache im Jahr 1963, aber heute … nicht so sehr, so dass die Verwendung des Charakters begrenzt ist. Die Zeichen, die mit 32 beginnen, sind alle druckbar, mit Ausnahme des letzten Zeichens 127, das das Löschzeichen ist.