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Jedes Spiel auf Gamestar Mecahnic ist eine Sammlung von Elementen, die zusammen in einem System funktionieren - Sie können eine nahezu unendliche Kreativität bei der Erstellung und Anordnung dieser Elemente. Spiele bestehen aus einer Anzahl von Sprites. Diese Sprites werden zunächst vom Designer in den Rasterfeldern angelegt und können sich von dort bewegen oder handeln oder erstellt oder zerstört werden.
Es ist Ihre Aufgabe als Designer, Sprites auf unterhaltsame und ansprechende Weise zu arrangieren. Der visuelle Stil eines Spiels wird durch die Art der Sprites und Hintergründe bestimmt, die Sie verwenden, und das Gameplay wird dadurch definiert, wie Sie diese Komponenten positionieren.
Schauen Sie sich dieses Beispiel eines einfachen Spiels an, das nur wenige Sprites mit rudimentären Fähigkeiten verwendet. Als Spieler steuerst du den kleinen blauen Avatar in der unteren linken Ecke, indem du mit deiner Tastatur den Avatar nach oben, unten, links oder rechts bewegst. Das Ziel ist es, Ihren Avatar zum Zielblock zu navigieren, welcher der gelbe Block ist, der einen goldenen Stern umschließt.
Wenn du diesen Block berührst, kannst du das Spiel gewinnen, aber es wird von mehreren weißen Sprites bewacht, die umherschreiten und den Avatar bei Kontakt zerstören. Wenn der Avatar zerstört ist, müssen Sie den Level neu starten.
Sie sollten einige wichtige Eigenschaften eines Spiels wie dieses kennen:
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Es ist von oben nach unten. Im Wesentlichen schaut der Spieler von oben auf die Sprites und beobachtet, wie sie sich in einer zweidimensionalen Landschaft bewegen. Aus der Sicht eines Designers müssen Sie die Vorteile und Einschränkungen eines Top-Down-Spiels verstehen.
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Es ist navigierend. Navigationsspiele sind am einfachsten in Gamestar Mechanic zu entwerfen und zu spielen, da man nur ein oder mehrere Ziele erreichen muss, um feindliche Sprites zu vermeiden. Andere Spiele können verlangen, dass Sie die Feinde zersplittern, mit Geschick und Reflexen überleben oder verschiedene andere Ziele und Regeln erfüllen.
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Du hast bereits alle Sprites, die du brauchst, um dieses Spiel zu bauen. Wenn du zum ersten Mal der Gamestar Mechanic Webseite beitrittst, erhältst du nur vier Sprites zum Design:
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Scout der Liga (ein Avatartyp)
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Chaser der Liga (ein feindlicher Typ)
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Concrete (ein Block) type)
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Zielblock (ein Blocktyp)
Diese Sprites sind die einzigen, die im Spiel erscheinen. Egal wie lange du schon bei Gamestar Mechanic warst, du hast alle Ressourcen, die du brauchst, um dieses Spiel jetzt zu machen.
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