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Immer dein Spiel Veröffentlicht - Dummies

Video: The Video Game Crash of 1983: Crash Course Games #6 2025

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Anonim

Millionen von Menschen mögen immer noch 2D-Spiele, trotz des "Coolness" -Faktors, den Sie mit 3 bekommen. D. Menschen, die 2D spielen, ist es egal, ob ein Spiel 2-D, 3-D oder virtuelle Realität ist; Wenn es Spaß macht, spielen sie es. Wenn Sie ernsthafte Spiele schreiben wollen und die Möglichkeit haben, sie zu vermarkten, dann kennen Sie die Konkurrenz und stellen Sie sicher, dass Sie sich für ein Spielgenre entscheiden, bei dem Sie als angehender Designer eine Chance haben. Nachdem Sie das getan haben, versuchen Sie Ihr Programm selbst zu veröffentlichen.

Du hast dein erstes Spiel geschrieben und möchtest es selbst veröffentlichen. Der Prozess ist nicht so kompliziert. Stellen Sie zunächst sicher, dass das Spiel solide (fehlerfrei) ist und eine einfache Installation und Einrichtung hat. Dann komprimieren Sie alle Spieldateien in eine Archivdatei mit WinZip (oder einem ähnlichen Produkt) oder selbstextrahierend. EXE. Enthalten Sie in Ihren Spieldateien auch diese Dokumente (im einfachen MS-DOS-ASCII-Format):

  • VERKÄUFER. DOC: Diese Datei beschreibt, welche Bedingungen andere Personen haben, um Ihr Spiel zu verbreiten. Zum Beispiel könnte jemand in einem anderen Land Ihr Spiel auf ein CD-Bundle packen wollen. Verwenden Sie dieses Dokument, um die Bedingungen anzugeben, denen Sie zustimmen müssen.
  • FILEID. DIZ: Diese Datei wird von BBSs (Bulletin Board Systemen) als kurze Beschreibung deines Spiels gelesen. Beschränken Sie dieses Dokument auf einige Zeilen mit Informationen über Sie und das Produkt.
  • BESTELLEN. DOC: Wenn Sie Ihr Spiel verkaufen und dafür Geld erhalten möchten, verwenden Sie diese Datei, um Bestellinformationen bereitzustellen.
  • LIESMICH. TXT: Diese Standard-READ-ME-Datei enthält Informationen, die der Benutzer vor der Verwendung des Programms lesen soll. In der Regel enthalten Sie Änderungen in letzter Minute, Fehlerbehebungen und ähnliche Notizen.

Jetzt, da Ihr Spiel startklar ist, können Sie es am schnellsten zu so vielen BBSs wie möglich hochladen und eine Webseite dafür erstellen (falls Sie eine eigene Website haben). Auf diese Weise können Menschen Zugang zu Ihrem Spiel erhalten. Darüber hinaus wird es Ihnen nicht schaden, einige Shareware-CDs zu kaufen und die Hersteller der CDs anzurufen, um zu sehen, ob sie Ihr Spiel auf ihre nächste CD bringen.

Als nächstes müssen Sie sich für einen Preis für Ihr Spiel entscheiden. sei nicht zu teuer, aber sei nicht zu billig. Eine gute Preisspanne ist normalerweise $ 39 bis $ 49, und diese Menge ist mit den meisten anderen Spielen vergleichbar. Verkaufe dein Spiel nicht für 5 $. Es ist garantiert, dass jeder denken wird, dass es schlecht ist - nach allem, wie könnte alles, was nur fünf Dollar ist, gut sein?

Das nächste Problem ist das Geld zu bekommen. Zunächst können Sie wahrscheinlich nur Schecks oder Zahlungsanweisungen bearbeiten, es sei denn, Sie haben ein Kreditkarten-Händlerkonto. Wenn Sie sich entscheiden, dass Personen Ihnen Schecks schicken, erhalten Sie ein Postfach, damit Sie Ihre Straße nicht preisgeben.Zusätzlich können Sie PayPal oder Yahoo! PayDirect für einfachen E-Commerce.

Sie können jedoch eine Firma beauftragen, den E-Commerce für Sie zu bearbeiten. Die Mitarbeiter des Unternehmens nehmen Kreditkartenbestellungen entgegen, erlauben es den Nutzern, ihr Produkt von ihrer Website herunterzuladen, und senden es einmal im Monat an Sie. Die Kosten für diese Dienste reichen von kostenlos bis zu einer Provision von 50 Prozent auf den Gewinn, also shoppen! Hier sind einige Unternehmen, die Sie ausprobieren können:

  • RegNow
  • SoftWrap

Wenn Sie über ein Internetkonto verfügen, erstellen Sie eine Website für Ihr Unternehmen und platzieren Sie Ihr Produkt zum Download im Internet. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie sich keinen vollwertigen Domainnamen und keine 50 MB-Website mit CGI-Skripten und FrontPage-Erweiterungen leisten können. Die meisten Internetkonten umfassen 3 MB bis 5 MB für eine persönliche Website, auf der Sie Ihr Spiel kostenlos zur Verfügung stellen können. Die Adresse könnte etwa wie www aussehen. Anbieter. com / ~ du, aber das ist das Leben. Und natürlich können Sie kostenlose Web-Hosting-Dienste unter Anbietern wie Yahoo! GeoCities, aber die Anzeigen, die dem Kunden angezeigt werden, sind ärgerlich, also verwenden Sie eine echte Website.

Um alles nach dem Buch zu machen, gründen Sie eine kleine Einzelfirma und erhalten Sie eine Geschäftslizenz und ein Bankkonto. Eine kleine Firma zu gründen kostet je nach Bundesstaat zwischen 30 und 100 Dollar pro Jahr. Das Bankkonto ist in der Regel frei für Einzelunternehmen zu öffnen (eine kleine Gebühr oder erste Einzahlung für einige Banken). Wenden Sie sich an Ihr örtliches Büro oder an eine Handelskammer, um mehr über Ihre lokalen Gesetze zu erfahren. Vielleicht möchten Sie einen Steuerberater konsultieren oder ein gutes Buch zu diesem Thema lesen, bevor Sie etwas unternehmen.

Das ist es. Schreib das Spiel, mach ein. ZIP-Datei mit den zusätzlichen Informationen und Bestelldokumenten, dann laden Sie Ihr Spiel auf jede Seite, die Sie können (zunächst suchen Sie nach Websites im Web und von dort aus). Versuchen Sie diese Webseiten:

  • Happy Puppy
  • CNET
  • Download. com
  • The Adrenaline Vault

Zusätzlich können Sie eine Webspinne oder einen Webbrowser herunterladen oder kaufen, der Ihre Daten für Sie auf Hunderte von Websites hochlädt! Sie können eine Reihe von Spinnen oder Bots finden, indem Sie bot oder spider in Ihre bevorzugte Suchmaschine eingeben.

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