Video: Indesign Tutorial - Interaktive pdf erstellen 2025
In der Adobe Flash Creative Suite 5 oder Status , kann ein eindeutiges Bildmaterial enthalten, sodass Ihre Flash CS5-Schaltfläche die Darstellung ändern kann, wenn sie angeklickt, gedrückt oder freigegeben wird. Sie können Inhalt zu jedem Bild Ihrer Schaltfläche hinzufügen, um es fertigzustellen:
-
Wenn es noch nicht geöffnet ist, bearbeiten Sie Ihre neue Schaltfläche, indem Sie auf der Bühne oder im Bedienfeld Bibliothek auf diese Schaltfläche doppelklicken.
Sie sollten über den Up-Status verfügen, wenn Sie die Schaltfläche erstellt haben. Jetzt können Sie auch Inhalte für die verbleibenden Zustände definieren.
-
Wählen Sie den Überrahmen auf der Timeline der Schaltfläche aus und fügen Sie mit der Tastenkombination F6 einen neuen Keyframe hinzu.
-
Verwenden Sie das Auswahlwerkzeug oder den Eigenschafteninspektor oder ein anderes Zeichenwerkzeug, um das Bildmaterial im Rahmen "Über" zu ändern.
-
Wählen Sie den Abwärts-Frame aus und fügen Sie einen neuen Keyframe mithilfe der Tastenkombination F6 ein.
-
Ändern oder fügen Sie Inhalt zum Abwärtsrahmen hinzu.
Dieser Schritt bestimmt, wie die Schaltfläche angezeigt wird, wenn der Benutzer auf die Maustaste klickt und diese gedrückt hält.
-
Wählen Sie den Trefferrahmen aus und erstellen Sie einen neuen Keyframe, indem Sie die Tastenkombination F6 drücken.
-
Verwenden Sie vorhandene Grafiken, die in diesen Keyframe oder eines der Formwerkzeuge kopiert wurden, um diesen Rahmen mit einem großen, gefüllten Bereich zu füllen.
-
Beenden Sie die Schaltfläche, indem Sie auf Szene 1 oberhalb der Bühne klicken.
-
Wählen Sie Steuerung → Film testen, um eine Vorschau Ihres Films anzuzeigen.
Bewegen Sie den Mauszeiger und klicken Sie auf Ihre neue Schaltfläche, um die verschiedenen Zustände in Aktion zu sehen.