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Codierungen im Fenster "Code-Editor" des Fensters "Aktionen" in Adobe Flash CS6 bieten Ihnen eine erhebliche Flexibilität bei bestimmten Aufgaben, z. B. beim Hinzufügen einer Stopp-Aktion in Ihrem Flash-Video.
Die Anweisung stop () macht genau das, wonach sie sich anhört: Sie stoppt die Timeline bei den Frames, auf denen sie sich befindet. Eine häufige Verwendung von stop () besteht darin, einen Film vor dem Schleifen zu schützen. Dies ist das Standardverhalten für Flash Player.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine Stoppaktion in Ihrem Film zu erstellen:
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Erstellen Sie auf einer neuen Ebene ein Bewegungs - oder Form - Tween aus den Bildern 1 bis 24 und drücken Sie die Eingabetaste. die Animation.
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Klicken Sie unterhalb der Timeline auf die Schaltfläche "Neue Ebene", um eine neue Ebene zu erstellen und sie "Aktionen" zu nennen. Ziehen Sie die Ebene bei Bedarf nach oben, sodass sie die oberste Ebene im Stapel ist.
In dieser dedizierten Ebene fügen Sie ActionScript hinzu, um Ihr neues Bewegungs-Tween zu steuern.
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Fügen Sie in Frame 24 der neuen Actions-Ebene mit der Tastenkombination F6 einen Keyframe hinzu.
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Wählen Sie den Keyframe aus und wählen Sie Fenster → Aktionen, um das Bedienfeld "Aktionen" zu öffnen.
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Suchen Sie im Bedienfeld "Aktionen" die Schaltfläche "Script Assist" und klicken Sie darauf.
Das obere Bedienfeld wird erweitert, und Sie arbeiten jetzt im Skriptunterstützungsmodus.
Sie können ActionScript-Dateien zu Keyframes mit vorhandenem Inhalt hinzufügen. Es empfiehlt sich jedoch, Skripte von visuellen Elementen auf der Bühne zu trennen, indem Sie eine eigene Ebene für Ihren ActionScript-Code erstellen.
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Klicken Sie oben im Bedienfeld "Aktionen" auf das Pluszeichen und wählen Sie "Flash". Anzeige → MovieClip → Methoden → Stoppen.
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Geben Sie im Textfeld Objekt den Namen des Objekts an, das Sie steuern möchten. Da Sie die aktuelle (Haupt-) Timeline anhalten, geben Sie das Wort an Stelle des Textes not_set_yet in das Textfeld Objekt ein.
Das Bedienfeld "Aktionen" liest
import flash. Anzeige. Filmausschnitt; Dies. halt();
Sehen Sie sich Ihre Timeline an, und Sie werden feststellen, dass jetzt ein Kleinbuchstabe a innerhalb des Keyframes erscheint, was bedeutet, dass ActionScript auf dem Keyframe vorhanden ist. Diese Skripts werden ausgeführt, wenn der Abspielkopf diesen Keyframe übergibt.
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Wählen Sie Steuerung → Film testen, um eine Vorschau Ihres Films anzuzeigen.
Die Animation wird bis Frame 24 abgespielt und stoppt dann.