Video: Wie man eine Adventure Map baut! (NICHT) - Minecraft Adventure Map [Deutsch/HD] 2025
Ein Abenteuer in Minecraft zu entwerfen ist dem Aufbau eines Minispiels ähnlich, da das wichtigste Element die Struktur ist. Die Struktur eines Abenteuers bestimmt, wohin die Spieler gehen müssen, welche Variablen die Spieler und die Umgebung steuern und wie sich die Herausforderungen und Belohnungen entwickeln.
Hier können Sie einen Raum in einem Abenteuerspiel sehen, der die Spieler effektiv herausfordert, belohnt und weiterentwickelt. Wenn der Raum geöffnet wird, erscheint ein Zombie mit einem Smaragd, der als Schlüssel dient. Wenn der Schlüssel in einen Trichter gelegt wird, wird ein Prüfpunkt an anderer Stelle entriegelt und die Tür zum nächsten Raum öffnet sich.
Entitäten und Blöcke können spezielle Datentags haben, die nützliche Funktionen für benutzerdefinierte Karten enthalten.
Diese Struktur wendet die folgenden Konzepte an:
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Eine Herausforderung-Ziel-Beziehung: Spieler können nur fortfahren, wenn sie den Schlüssel vom Zombie erhalten, sodass sie den Zombie besiegen müssen. Das Trichtersystem macht das Ziel des Abenteuers von dieser besonderen Herausforderung abhängig, ein Konzept, das in allen Abenteuerkarten sehr nützlich ist. Zum Beispiel könnte die Tür in einer Puzzlekarte durch einen Hebel am Ende eines Labyrinths verriegelt werden.
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Verbindungen zwischen Räumen: Die Verbindung zwischen dem Hopper und dem oben genannten Checkpoint ist ein Beispiel für Räume, die sich wirklich gegenseitig beeinflussen. Einige Abenteuerkarten nutzen dies oft und füllen den Raum zwischen den Räumen mit roten Steingeweben. Wenn Sie jedoch so etwas tun, müssen Sie eine konkrete Vorstellung vom Grundriss Ihrer Karte haben.
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Eine einfache Einstellung für kleine Räume: Wenn diese Abenteuerkarte im Freien aufgestellt wurde, kann es schwieriger sein, die Spieler dort hinzuführen, wo sie hingehen sollen. Denken Sie daran, dass Sie immer eiserne Türen verwenden können, um Spieler einzuschränken und zu führen, aber Sie können auch Gegenstände wie Gruben, Gebirgszüge und den Befehl tp verwenden.
