Inhaltsverzeichnis:
- Die Ausrüstung von Rüstungsständen sperren
- Festlegen einiger allgemeiner Eigenschaften von Rüstungsständen
- Aufstellung des Rüstungsständers
Video: Minecraft: Mobs Rüstungen anziehen & Items geben (Tutorial) 2025
Rüstungsständer sind Holzskulpturen, die Rüstung und Waffen in Minecraft ausstatten können - und mit den richtigen Datenschilder Sie können so aufgestellt und aufgestellt werden, wie Sie es möchten, indem Sie Skulpturen und Szenen jeder Art erstellen.
Die Ausrüstung von Rüstungsständen sperren
Ein Problem mit Rüstungsständen ist, dass Spieler sich frei mit ihren Ausrüstungen anlegen können. Glücklicherweise kann dies mit dem Tag DisabledSlots gesteuert werden. Dieses Tag akzeptiert eine ganze Zahl als Eingabe - abhängig vom Wert dieses Tags können bestimmte Teile des Stands nicht entfernt, ersetzt oder geändert werden. Wenn Sie beispielsweise den Befehl "Beschwörung von ArmorStand ~ ~ ~ {DisabledSlots: 2096896}" verwenden, wird ein Ständer erstellt, der nicht geändert werden kann.
Um herauszufinden, welche Ganzzahl Sie verwenden müssen, gehen Sie folgendermaßen vor:
-
Wählen Sie einen Rüstungsslot aus, der deaktiviert werden soll.
Jeder entspricht einer Nummer: 1 für den getragenen Gegenstand, 2 für Stiefel, 4 für Leggings, 8 für Brustplatte und 16 für Helm.
-
Entscheiden Sie, ob Sie das Entfernen, Ersetzen oder Hinzufügen eines Elements in diesem Slot deaktivieren möchten.
Wenn Sie das Ersetzen gewählt haben, multiplizieren Sie die Zahl mit 256. Wenn Sie das Hinzufügen gewählt haben, multiplizieren Sie die Zahl mit 65536. Verwenden Sie ggf. einen Taschenrechner.
-
Wenn Sie mehrere Optionen deaktivieren möchten, wiederholen Sie die Schritte 1 und 2 und fügen Sie dann die Nummern zusammen.
Wenn Sie zum Beispiel einen Rüstungsstand so haben möchten, dass weder ein Helm noch Stiefel hinzugefügt werden können, ist Ihre Nummer 1048576 +131072 = 1179648. Sie können auf diese Weise beliebig viele Nummern hinzufügen.
Festlegen einiger allgemeiner Eigenschaften von Rüstungsständen
Einige Datentags helfen Ihnen bei der Gestaltung Ihrer Rüstungsstände und bieten einige interessante Funktionen, die Sie anwenden können, wie in dieser Liste beschrieben:
-
Ausrüstung: Eine Verbindung von fünf Gegenständen (siehe die identische Markierung in Tabelle 8-1), die bestimmt, was der Rüstungsstand trägt und ausübt.
-
Unsichtbar: Bei 1 ist der Rüstungsstand unsichtbar und zeigt nur seine Ausrüstung an. Zum Beispiel könnten Sie einen Block über den Kopf eines unsichtbaren Rüstungsständers legen, sodass er wie ein in der Luft schwebender Block erscheint.
-
NoBasePlate: Bei 1 ist die Steinbasis des Rüstungsständers unsichtbar.
-
NoGravity: Wenn es gleich 1 ist, kann der Rüstungsstand in der Luft schweben.
-
ShowArms: Wenn es gleich 1 ist, hat der Rüstungsstand kleine Holzarme.
-
Klein: Wenn es gleich 1 ist, ist der Rüstungsstand viel kleiner und seine Ausrüstung schrumpft entsprechend.
Aufstellung des Rüstungsständers
Ein weiteres wichtiges Merkmal des Rüstungsständers ist, dass jedes einzelne Gelenk gedreht werden kann. Sie können dies mit dem Pose-Tag tun, das wiederum bis zu sechs Daten-Tags enthält: Body, LeftArm, RightArm, LeftLeg, RightLeg und Head.Jeder dieser Tags ist eine Verbindung von drei Floats zwischen -360 und 360, die seine Rotation um die x-, y- und z-Achse anzeigt.
Wenn Sie z. B. den Befehl "Beschwörung von ArmorStand" eingeben: ~ ~ ~ {Position: {Kopf: [30. 0f, 0. 0f, 0. 0f]}}, dein Rüstungsstand wird auf den Boden schauen. In ähnlicher Weise, wenn Sie den Befehl Summon ArmorStand ~ ~ ~ {Pose: {LeftLeg: [30. 0f, 0. 0f, 0. 0f], RechtsLeg: [0. 0f, 0. 0f, 60. 0f]}}, dein Rüstungsstand scheint unbeholfen zu tanzen.