Zuhause Persönliche Finanzen Wie man 2 Quellcode-Dateien mit C-Programmierung verbindet - Dummies

Wie man 2 Quellcode-Dateien mit C-Programmierung verbindet - Dummies

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Anonim

Das grundlegendste Multi-Modul-Monster-Projekt in C-Programmierung hat zwei Quellcode Dateien. Jede Datei ist getrennt - geschrieben, gespeichert und individuell kompiliert - aber schließlich vom Linker als eine Einheit zusammengeführt. Der -Linker, , der Teil des Build-Prozesses in Code:: Blocks ist, erstellt ein einzelnes Programm aus mehreren verschiedenen Modulen.

Was ist ein Modul?

Ein Modul ist eine Quellcodedatei und ihre kompilierte Objektdatei. Zusammen sind der Quellcode und die Objektdateien ein Modul. Dann werden die verschiedenen Objektdateien verknüpft, um ein Programm zu erstellen. Die gesamte Operation beginnt mit separaten Quellcodedateien.

DAS HAUPTMENÜ. C QUELLCODE-DATEI

#include #include void second (void); int main () {printf ("Zweites Modul, ich sende Ihnen Grüße! n"); zweite(); return 0;}

Übung 1: In Code:: Blocks mit dem Namen ex2401 wird ein neues Projekt gestartet. Erstellen Sie das Projekt wie gewohnt: Geben Sie den Quellcode aus dem Hauptfenster ein. c Quellcode-Datei in den Editor als Inhalt der Hauptdatei. c Datei. Speicher die Datei.

Bauen Sie noch nicht! Immerhin verweist der Code auf die Funktion second (), die nirgendwo zu existieren scheint. Es ist ein Prototyp, wie es für jede Funktion erforderlich ist, die in Ihrem Code verwendet wird, aber die Funktion second () befindet sich in einem anderen Modul. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um dieses Modul in Code:: Blocks zu erstellen:

  1. Speichern Sie das aktuelle Projekt, ex2401.

  2. Wählen Sie Datei → Neu → Datei leeren.

  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Ja, wenn Sie aufgefordert werden, die Datei zum aktiven Projekt hinzuzufügen.

    Das Dialogfeld Datei speichern wird angezeigt.

  4. Geben Sie alpha ein. c als Dateiname und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Speichern.

    Die neue Datei wird auf der linken Seite des Fensters Code:: Blocks unter der Überschrift Quellen angezeigt, wo sich die Hauptdatei befindet. Die c-Datei ist aufgelistet. Eine neue Registerkarte wird im Editorfenster mit dem Alpha angezeigt. C-Datei bereit zum Bearbeiten.

  5. Klicken Sie auf das Alpha. c Registerkarte, um mit der Bearbeitung dieser Datei zu beginnen.

  6. Geben Sie den Quellcode von The alpha ein. c Quellcodedatei in das Alpha. c-Datei in Code:: Blöcke.

  7. Speichern Sie das ex2401-Projekt.

  8. Erstellen und ausführen.

DAS ALPHA. C QUELLCODE-DATEI

#include void second (void) {puts ("Ich bin froh, hier zu sein!");}

Hier ist die Ausgabe, die Sie im Testfenster auf Ihrem Computer sehen sollten:

Zweites Modul, ich sende Ihnen Grüße! Froh hier zu sein!

Die beiden Quellcodedateien werden vom Compiler nicht "zusammengeklebt"; Jede Quellcodedatei wird einzeln kompiliert. Für jede Datei wird eine separate Objektcodedatei erstellt: main.o und Alpha. O. Es sind diese zwei Objektcodedateien, die dann zusammen mit der C-Standardbibliothek verknüpft werden, um das endgültige Programm zu bilden.

  • Das Hauptmodul für ein C-Programm mit mehreren Modulen wird traditionell als main bezeichnet. c. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum Code:: Blocks die erste (und oft einzige) Quelltextdatei des Projekts bezeichnet. c.

  • Nur Quellcode-Dateien, die sich im selben Projekt befinden - unter dem Zweig Quellen -, sind miteinander verknüpft.

  • Verwenden Sie zum Kompilieren und Verknüpfen von Quellcodedateien in einem Terminalfenster den folgenden Befehl:

    gcc main. c alpha. c -o ex2401
    

    Dieser Befehl kompiliert die Quellcode-Dateien main. c und Alpha. c verbindet ihre Objektdateien miteinander und erstellt dann als Ausgabe (-o) die Programmdatei ex2401.

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