Video: SketchUp - die Grundlagen 2024
Um Ihr Modell zu färben, müssen Sie zunächst verstehen, wie es zu drehen ist. Sich um Ihr Modell herum zu bewegen (sagen wir, es ist ein Hundehaus), ist die wichtigste Fähigkeit, die Sie entwickeln müssen, wenn Sie SketchUp zum ersten Mal kennenlernen. Führen Sie diese Schritte aus, um Farben (und Texturen) auf die Flächen in Ihrem Modell anzuwenden und sich während der Arbeit darüber zu informieren:
-
Wählen Sie Fenster, Materialien, um das Dialogfeld Materialien zu öffnen, und klicken Sie dann auf eine Farbe. oder Textur, die Sie mögen.
Wenn Sie dies tun, heben Sie automatisch das Werkzeug Farbeimer auf und füllen es mit dem von Ihnen gewählten Material.
-
Malen Sie einige der Flächen in Ihrem Modell, indem Sie mit dem Farbeimer-Werkzeug auf eine beliebige Fläche klicken.
-
Materialien wechseln.
Wählen Sie im Dialogfeld Materialien ein anderes Material aus, indem Sie darauf klicken.
-
Malen Sie den Rest der Gesichter, die Sie sehen können.
Durchlaufen Sie die Schritte 2 bis 4 so lange, wie Sie möchten. Das Dialogfeld "Materialien" in SketchUp zu finden ist genauso, als würde man eine brandneue Schachtel mit Buntstiften bekommen, wenn man klein ist (man weiß, die große -Box mit dem eingebauten Spitzer).
-
Wählen Sie das Orbit-Werkzeug aus. Es ist nur links von der weißen Hand in der Symbolleiste.
-
Klicken Sie irgendwo auf der linken Seite des Bildschirms und ziehen Sie den Cursor nach rechts. Lassen Sie die Maustaste los, wenn Sie fertig sind. Ihr Modell dreht sich oder
Orbits . Um einiges mehr umkreisen, nur um den Dreh raus zu bekommen. Wenn Sie umkreisen und den Mauszeiger so weit wie möglich bewegt haben und nicht so viel umkreist haben, wie Sie wollten, ärgern Sie sich nicht. Lassen Sie einfach die Maustaste los, bewegen Sie den Mauszeiger dorthin, wo Sie angefangen haben, als Sie anfingen zu kreisen, und bewegen Sie den Cursor weiter, indem Sie klicken und ziehen. Sie können normalerweise nicht sehen, was Sie mit einem einzigen Orbit sehen möchten. Du brauchst ein paar separate Drags, damit die Dinge so aussehen, wie du es willst.
Vergrößern und verkleinern Sie, falls erforderlich, indem Sie das Zoom-Werkzeug auswählen und den Cursor in Ihrem Modellierungsfenster nach oben und unten ziehen.
-
Das Zoom-Werkzeug sieht aus wie ein Vergrößerungsglas und befindet sich auf der anderen Seite der weißen Hand. Durch Ziehen nach oben wird verkleinert und verkleinert.
Bewegen Sie sich bei Bedarf mit dem Pan-Werkzeug in zwei Dimensionen, indem Sie es auswählen und dann den Pan-Cursor in Ihrem Modellierungsfenster anklicken und ziehen.
-
Das Pan-Werkzeug ist die weiße Hand zwischen Orbit und Zoom. Verschieben Sie Ihr Modell mit Pan in Ihrem Modellierungsfenster, ohne es zu drehen oder es größer oder kleiner erscheinen zu lassen. Sie können in jede Richtung schwenken.
Verwenden Sie die Hilfsmittel Orbit, Zoom, Pan und Paint Bucket, um Ihre Hundehütte fertig zu lackieren.
-
Nun, da Sie wissen, wie Sie sich in Ihrem Modell bewegen, können Sie es wie folgt bemalen:
Bemalen Sie die Außenwände rotbraun.
-
Malen Sie das Dach hellblau.
-
Bemalen Sie den Innenraum gelb-orange.
-
Wenn Sie gerade erst anfangen, ist es leicht, mit den Navigationswerkzeugen (Orbit, Zoom und Pan) etwas verloren zu gehen. es passiert jedem. Wenn Sie sich in einer Gurke befinden, wählen Sie einfach Kamera und dann Zoom-Vergrößerungen. Wenn Sie dies tun, platziert SketchUp Ihr Modell automatisch direkt vor Ihnen. Nur so wissen Sie, Zoom Extents ist auch eine Schaltfläche in der Symbolleiste; Es ist direkt neben dem Zoom-Werkzeug.
-