Zuhause Persönliche Finanzen Code hinzufügen, um eine Schildkröte oder ein anderes Tier in Scratch zu animieren - Dummies

Code hinzufügen, um eine Schildkröte oder ein anderes Tier in Scratch zu animieren - Dummies

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Video: Lost & Found | Critical Role | Campaign 2, Episode 13 2025

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Anonim

Wenn Sie sich in Scratch die Mühe gemacht haben, eine wilde Schildkröte oder ein anderes Tier zu erschaffen, dann möchten Sie vielleicht ein paar grundlegende Animationen hinzufügen.

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, einen der Code-Blöcke zu finden, suchen Sie nach der Kategorie, die der Farbe des Blocks entspricht.

Die Turtle crawlen lassen

  1. Klicken Sie auf das Turtle-Sprite und dann auf die Registerkarte Scripts.

  2. Ziehen Sie die folgenden Blöcke in den Skriptbereich, damit sie zusammenschnappen:

Klicken Sie oben rechts auf der Bühne auf die Schaltfläche "Grünes Flag", um Ihren Code zu testen. Was geschieht? Schnellste Schildkröte, die du je gesehen hast, oder? Er rutscht direkt von der Seite der Bühne.

Verlangsamen Sie die Schildkröte

Sie können die Schildkröte zurück in die Mitte bringen und ihn verlangsamen, indem Sie einen GO TO Block und einen WAIT Block hinzufügen.

Ändern Sie die Werte im GO TO-Block, so dass X 0 ist und Y 0 ist. X ist die horizontale Position und Y ist die vertikale Position. Wenn X und Y gleich 0 sind, sollte der Block ein Sprite in die Mitte des Bildschirms bewegen.

Wenn Sie nun auf die Schaltfläche "Grüne Flagge" klicken, springt die Schildkröte zurück in die Mitte des Bildschirms und bewegt sich sehr langsam. Kannst du herausfinden, wie man die Schildkröte ein wenig schneller macht?

Schildkröte beschleunigen

Klicken Sie auf der Bühne auf die Schaltfläche Stopp. Sie können die Schildkröte entweder mehr als zehn Schritte auf einmal bewegen lassen oder die WAIT-Zeit reduzieren. Versuchen Sie, den MOVE-Wert auf 5 und den WAIT-Wert auf zu ändern. 25. Fügen Sie außerdem einen Block hinzu, der der Schildkröte mitteilt, was zu tun ist, wenn sie den Rand der Bühne erreicht.

Wenn Sie jetzt auf die Schaltfläche "Grüne Flagge" klicken, sollte sich die Schildkröte etwas schneller bewegen und, wenn sie an den Rand der Bühne gelangt ist, sich umdrehen und in die entgegengesetzte Richtung krabbeln. Die Schildkröte wird hin und her krabbeln, hin und her, so lange du es aushalten kannst, um es zu beobachten!

Nicht zu aufregend, oder? Was ist, wenn Sie die Schildkröte schrumpfen lassen, um ihr mehr Bewegungsfreiheit zu geben und sie gelegentlich drehen zu lassen?

Fügen Sie einen weiteren WHEN FLAG CLICKED-Block hinzu und schnappen Sie dann neue Blöcke darunter. Eine Gruppe von Blöcken bewegt die Schildkröte in die Mitte und lässt die Schildkröte sich vorwärts bewegen, während eine andere Gruppe von Blöcken die Schildkröte kleiner macht und die Schildkröte dann jede Sekunde ein wenig dreht.

Beleben Sie die Schildkrötenbeine

Was wäre, wenn es einen einfachen Weg gäbe, wie die Beine sich bewegen? Hier ist ein billiger Trick, um die Bewegung realistischer zu machen.

  1. Klicken Sie auf die Registerkarte "Kostüme".

  2. Benennen Sie das aktuelle Kostüm um.

  3. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf das Kostüm und wählen Sie "Duplizieren".

  4. Klicken Sie, um die Kopie auszuwählen, und benennen Sie sie um.

  5. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Flip Up-Down".

Klicken Sie nun auf die Registerkarte "Skripts" und fügen Sie diesen dritten Blocksatz hinzu. Vergewissern Sie sich, dass Sie die Kostümnamen in "Rechts" und "Links" ändern und der Wert der WAIT-Blöcke auf. 25.

Haben Sie schon auf die grüne Flagge geklickt? Worauf wartest du? ! ?

Wenn alle deine Blöcke an der richtigen Stelle sind, solltest du eine ziemlich realistische kleine Schildkröte haben, die um die Bühne watschelt. Cool, oder? ! ?

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