Video: Axxon Smart Alarm Processing Videoüberwachung 2024
Alarme sind hervorragend geeignet, wenn Sie Aktionen in Ihrem Spiel in GameMaker: Studio planen möchten. Wenn Sie beispielsweise möchten, dass der Spieler nur alle zwei Sekunden Kugeln schießt, können Sie dafür einen Alarm einstellen. Wenn Sie Zeit haben möchten, wenn neue gegnerische Flugzeuge erscheinen, können Sie auch dafür einen Alarm setzen.
Sie können bis zu 12 Alarme für jede Instanz im Raum hinzufügen. Damit ein Alarm funktioniert, müssen Sie zunächst eine Alarmaktion festlegen, um das Alarmereignis nach einem Countdown auszulösen, den Sie festlegen. Auf diese Weise können Sie mit Alarmen die Zeit festlegen, zu der Ereignisse in Ihrem Spiel auftreten.
Timelines sind eine weitere gute Möglichkeit, Ereignisse in Ihrem Spiel zu timen.
Wenn Sie das Alarmereignis im Ereignismenü auswählen, wird ein neues Untermenü geöffnet. In diesem Untermenü können Sie den Alarm auswählen, den Sie konfigurieren und Aktionen hinzufügen möchten (siehe diese Abbildung).
Sie können bis zu 12 Alarme für jede Instanz haben.Eine Instanz ist ein Objekt, das Sie im Raum platziert haben. Sie können mehr als eine Instanz eines Objekts in einem Raum platzieren, sodass Sie mehrere Instanzen desselben Objekts in Ihrem Spiel haben können.