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In dieser Abbildung zeigt der Paket-Explorer in Eclipse die Struktur eines neu erstellten Android-Projekts. Jeder Zweig des Baums stellt eine Datei oder einen Ordner dar. Wenn Sie alle Zweige des Baums erweitern, werden noch mehr Dateien und Ordner angezeigt. Warum so viele Dateien und Ordner in einem Android-Projekt?
Das Verzeichnis src
Das Verzeichnis src enthält den Java-Quellcode des Projekts. Dateien in diesem Verzeichnis haben Namen wie MainActivity. Java, MyService. Java, DatenbankHelfer. Java und MoreStuff. Java.
Sie können Hunderte von Java-Dateien in das SRC-Verzeichnis eines Projekts packen. Wenn Sie jedoch ein neues Projekt erstellen, erstellt Android normalerweise nur eine Datei für Sie.
Das Res-Verzeichnis
Das Res-Verzeichnis eines Projekts enthält Ressourcen, die von der Android-Anwendung verwendet werden können. In der Abbildung sehen Sie, dass res eine Reihe von Unterverzeichnissen enthält: vier zeichenbare Verzeichnisse, ein Layoutverzeichnis, ein Menüverzeichnis und drei Werteverzeichnisse.
Die zeichenbaren Unterverzeichnisse
Die zeichenbaren Verzeichnisse enthalten Bilder, Formen und andere Elemente.
Jedes drawable Verzeichnis gilt für bestimmte Bildschirmauflösungen. Zum Beispiel stehen in dem Namen drawable-hdpi die Buchstaben hdpi für h eine hohe Anzahl von d ots p er i nch. Dateien im Verzeichnis drawable-hdpi gelten für Geräte, deren Auflösung (ungefähr) zwischen 180 und 280 Punkten pro Zoll liegt.
Weitere Informationen zu Android-Bildschirmauflösungen finden Sie auf der Android Developers-Website.
In der Abbildung enthält das Verzeichnis drawable-hdpi eine Datei namens ic_launcher. png. Diese Datei beschreibt das Bild, das auf dem Android-Startbildschirm auf dem Symbol der App angezeigt wird.
Das Unterverzeichnis values
Das res / values-Verzeichnis einer App enthält eine Datei namens strings. XML. (Siehe die Abbildung.) Dieses Fisting zeigt den Code in einfachen Strings an. XML-Datei.
Meine erste Android App Hallo Welt! Einstellungen
In den Zeichenketten. XML-Datei, sammeln Sie alle Wörter, Sätze und Sätze, die der Benutzer der App sehen kann. Sie fassen Sätze wie Hallo Welt zusammen! und Meine erste Android-App , damit jemand sie alle in verschiedene Sprachen übersetzen kann. Mit all diesen Phrasen in den Saiten gesammelt. XML-Datei, muss ein Übersetzer nicht herumstochern, um Phrasen im Java-Code zu finden.
(Das Herumstöbern des Codes in einer echten Programmiersprache kann gefährlich sein, da der Programmcode kompliziert ist und brüchig sein kann.)
Das Listing beschreibt eine "hello_world" Zeichenkette mit den Zeichen Hallo Welt! Im Java-Code der App verweisen Sie also auf die Wörter Hallo Welt! durch Eingabe von R. string. Hallo Welt. Um auf die Wörter zu verweisen Hallo Welt! in einer anderen XML-Datei (wie in der nächsten Auflistung) geben Sie "@ string / hello_world" ein. So oder so, der Text R. string. hello_world oder der Text "@ string / hello_world" steht für die Wörter Hallo Welt! in der vorherigen Auflistung.
Die Verwendung von Strings. XML-Dateien helfen bei der Lokalisierung , , was in der Tech-Welt das ist, was Sie tun, um eine App an die lokale Sprache und Sitte einer Kultur anzupassen. Um beispielsweise die App für französischsprachige Benutzer zu lokalisieren, erstellen Sie einen zusätzlichen Ordner namens values-fr. Sie fügen diesen Ordner zu dem in der Abbildung gezeigten Baum hinzu.
Im Ordner values-fr erstellen Sie einen zweiten String. XML-Datei und die neuen Strings. XML-Datei enthält eine Zeile wie diese:
Bonjour tout le monde!
Für Rumänisch erstellen Sie ein Verzeichnis values-ro, das Zeichenfolgen enthält. XML-Datei mit dieser Zeile:
Salut lume!
Wenn Android entweder R. string. hello_world oder "@ string / hello_world" im Code, ermittelt Android das Herkunftsland des Nutzers und zeigt automatisch die korrekte Übersetzung an. Diese Lokalisierung geschieht ohne weitere Anstrengung Ihrerseits.
Das Unterverzeichnis layout
Das Layoutverzeichnis enthält Beschreibungen der Bildschirme der Aktivitäten.
Das Res / Layout-Verzeichnis einer minimalen App enthält eine XML-Datei, die den Bildschirm einer Aktivität beschreibt. (Siehe den Zweig activity_main. Xml in der Abbildung.) Diese Auflistung zeigt den Code im einfachen activity_main. XML-Datei.
Der Code in dieser Auflistung gibt an, dass das Layout der App-Aktivität ein RelativeLayout ist (was auch immer dies bedeutet). Im RelativeLayout haben Sie eine TextView. TextView thingy ist ein kleines Etikett mit den Wörtern Hallo Welt!