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Bevor Sie sich in den Details des Entwerfens und Bauens Ihres elektronischen Projekts verlieren, sollten Sie einen Schritt zurücktreten und das Gesamtbild betrachten. Zuerst müssen Sie sicherstellen, dass Sie eine solide Idee für Ihr Projekt haben. Warum willst du es bauen? Was wird es tun, wer wird es benutzen und warum?
Zum Beispiel möchtest du vielleicht etwas bauen, um Trick-or-Treaters an Halloween zu erschrecken, wie ein riesiger Jack-in-the-Box, der auftaucht und schreit, wenn Leute darauf zugehen.
Sie benötigen eine Art elektronischer Schaltung, um den Jack-in-the-box zu steuern.
Sobald Sie eine allgemeine Idee für ein Projekt haben, können Sie die Details ausarbeiten. Sie müssen Fragen wie diese beantworten:
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Wie wird die Benutzeroberfläche aussehen? Das heißt, wie wird eine Person mit dem Gerät arbeiten, damit es das tut, was es tun soll?
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Wird es ein eigenständiges Gerät sein oder wird es mit anderen Geräten interagieren?
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Wird es mit Batterien betrieben oder wird es an eine Steckdose angeschlossen, um Strom zu bekommen? Oder wird es solarbetrieben sein?
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Wie groß wird es sein? Muss es klein genug sein, um es in der Hand zu halten oder in die Tasche zu passen? Oder wird es in einem Regal sitzen?
Die Jack-in-the-Box-Halloween-Stütze ist ein ziemlich kompliziertes Projekt. Also, hier ist ein einfacheres Projekt: ein elektronischer Entscheidungsträger. Haben Sie jemals eine Münze geworfen, um eine schwierige Entscheidung zu treffen? Für dieses Projekt erstellen Sie eine elektronische Version eines Münzwurfs.
Anstatt eine Münze in die Luft zu werfen, um zu sehen, ob sie Köpfe oder Schwänze landet, bauen Sie ein elektronisches Gerät, das den Münzwurf macht. Auf diese Weise können Sie Entscheidungen treffen, auch wenn Sie mittellos sind.
Die Spezifikationen für das Münzwurf-Projekt lauten wie folgt:
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Das Gerät verfügt über zwei LED-Anzeigen zur Anzeige von Köpfen und Schwänzen.
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Es hat auch zwei kleine Metallkontakte, die der Benutzer mit dem Finger berühren kann. Wenn der Benutzer beide Pfosten berührt, beginnen die LEDs zu blinken, abwechselnd vor und zurück, ähnlich wie eine Münze, wenn sie in die Luft geworfen wird.
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Wenn der Benutzer seinen Finger von den beiden Metallkontakten entfernt, leuchtet eine der beiden Leuchten auf und zeigt an, ob das Ergebnis des Münzwurfs Kopf oder Zahl ist. Welches Licht leuchtet, ist im Wesentlichen zufällig.
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Um die Lebensdauer der Batterie zu verlängern, verfügt das Gerät über einen Ein- / Ausschalter. Der Benutzer muss die Drucktaste drücken, damit das Gerät funktioniert. Wenn die Taste losgelassen wird, ist das Gerät ausgeschaltet.
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Das Gerät wird batteriebetrieben und befindet sich in einem Gehäuse, das klein genug ist, um es in der Hand zu halten.
Wenn Sie die Details für Ihr Projekt ausarbeiten, können Sie mit dem Zeichnen von Diagrammen beginnen, um zu zeigen, wie es aussehen wird.