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Sobald Sie eine Idee für ein elektronisches Projekt haben, ist der nächste Schritt, eine Schaltung zu entwerfen, die den Projektanforderungen entspricht. Am Anfang werden Sie es sehr schwierig finden, Ihre eigenen Schaltkreise zu entwerfen, damit Sie sich an Bücher oder das Internet wenden können, um die Schaltungsentwürfe anderer Leute zu finden. Mit ein bisschen Google-Suche können Sie wahrscheinlich ein schematisches Diagramm finden, das sehr nahe an dem ist, was Ihr Projekt benötigt.
In vielen Fällen können Sie eine Schaltung finden, die nahe ist, aber Sie müssen möglicherweise geringfügige Änderungen vornehmen, um die Schaltung den Anforderungen Ihres Projekts anzupassen.
Eine hilfreiche Strategie zur Schaltungsentwicklung besteht darin, komplexe Anforderungen in einfachere Teile zu zerlegen. Stellen Sie sich ein Halloween-Jack-in-the-Box-Projekt vor. Es wäre sehr kompliziert, kann aber einfacher gemacht werden, indem man es in seine einzelnen Elemente zerlegt:
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Eine Schaltung, die erkennt, wenn jemand den Raum betreten hat, um die Aktion der Stütze auszulösen
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Eine Schaltung zum Öffnen und Schließen der Jack-in-the-Box
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Ein Schaltkreis, um zu bestimmen, wie lange der Buchsenkasten offen bleiben soll
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Ein Schaltkreis, der einen schreienden Ton ausgibt
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Ein Schaltkreis, der eine Verzögerung von 30 Sekunden vor dem Prop ist wieder aktiviert
Stellen Sie sich jetzt ein einfaches elektronisches Projekt vor, in dem Sie die Schaltkreise entwerfen, um eine Münze für Sie zu werfen. Das Münzwurf-Projekt ist viel einfacher als das Jack-in-the-Box-Projekt. In der Tat wird eine schnelle Google-Suche mehrere mögliche Schaltungen aufdecken, die fast genau das tun, was das Münzwurf-Projekt erfordert.
Diese schematische Darstellung unterscheidet sich nur auf zwei Arten von den Anforderungen des Münzwurfprojekts. Es hat keinen Ein- / Ausschalter und es verwendet eine Drucktaste anstelle der Finger des Benutzers, um zu starten und zu stoppen, dass die LEDs blinken.
Es ist einfach, diese Änderungen vorzunehmen: Fügen Sie einen Druckknopfschalter hinzu, der gedrückt werden muss, um die Spannung von +9 V zur Verfügung zu stellen und die Drucktaste des ursprünglichen Schaltplans mit zwei offenen Klemmen zu ersetzen. Wenn der Benutzer diese beiden Anschlüsse berührt, vervollständigt der Widerstand seines oder ihres Fingers die Schaltung.
Ein letzter Schritt, den Sie beim Entwerfen einer Schaltung in Erwägung ziehen sollten, ist die Erstellung einer endgültigen Version des Schaltplans, die angibt, welche Komponenten auf Ihrer endgültigen Leiterplatte montiert werden und welche Komponenten sich nicht auf der Leiterplatte befinden. Dieses Diagramm wird später nützlich sein, wenn Sie bereit sind, die Leiterplatte zu erstellen, die zum dauerhaften Zuhause Ihrer Schaltung wird.
Stellen Sie sich zum Beispiel eine Version der Münzwurf-Schaltung vor, die eine gestrichelte Linie verwendet, um die Elemente abzugrenzen, die nicht auf der Platine montiert werden: die Batteriestromversorgung (dh die +9 V-Spannungsquelle und der Boden), der Druckknopf-Leistungsschalter, die zwei Metallfingerkontakte und die zwei LEDs.
Stattdessen werden sie separat innerhalb des Projektrahmens angebracht. Somit braucht die Schaltungsplatine nur sechs Komponenten zu halten: die integrierte Zeitschaltung 555, die vier Widerstände und den Kondensator.
Sobald Sie Ihr Schaltungsdesign abgeschlossen haben, möchten Sie eine Liste aller Teile zusammenstellen, die Sie zum Aufbau der Schaltung benötigen. Dann können Sie durch Ihre Teilebehälter wühlen, um herauszufinden, welche Teile Sie bereits zur Verfügung haben und welche Teile Sie kaufen müssen. Hier ist eine Liste der Komponenten, die Sie zum Aufbau der Münzwurf-Schaltung benötigen:
Part ID | Beschreibung |
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R1 | 1 KÙ, 1/4 W Widerstand |
R2 | 10 KÙ, 1/4 W Widerstand |
R3 | 470 μ, 1/4 W Widerstand |
R4 | 470 μ, 1/4 W Widerstand |
C1 | 0. 1 & mgr; F-Kondensator |
LED1 | 5 mm rote LED |
LED2 | 5 mm grüne LED |
IC1 | 555 Timer-IC |
SW1 | Drucktaster, Schließer >
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