Inhaltsverzeichnis:
- Computerprogrammierung: Identifizieren des Problems
- Identifizieren Sie die Benutzer des Computerprogramms
- Bestimmen Sie den Zielcomputer für Ihr Computerprogramm
- Bestimmen Sie Ihre Programmierkenntnisse
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Bevor Sie mit dem Schreiben eines Computerprogramms beginnen, müssen Sie zunächst vier entscheidende Schritte unternehmen, um es zu entwerfen. Auf diese Weise verschwenden Sie keine Zeit mit dem Schreiben eines Computerprogramms, das nicht funktioniert oder das falsche Problem löst und es nicht wert ist, es später wieder zu retten. Mit der Planung erhöhen Sie die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr Computerprogramm tatsächlich funktioniert und führen die Aufgabe aus, die Sie möchten.
Die folgenden vier Schritte sind beim Entwerfen eines Programms entscheidend:
- Identifizieren Sie das Problem: Welches Problem löst Ihr Programm? Wenn Sie nicht klar angeben können, was Ihr Programm tut, werden Sie nicht wissen, wie Sie es entwerfen.
- Identifizieren Sie den Benutzer: Wer verwendet Ihr Programm?
- Bestimmen Sie den Zielcomputer: Welchen Computer benötigen Benutzer, um Ihr Programm auszuführen? Handelt es sich um einen Windows-Computer, einen Macintosh, einen Mainframe, einen Linux-Computer, einen Handheld Palm oder Pocket PC oder einen Supercomputer?
- Bestimmen Sie Ihre Programmierfertigkeit: Werden Sie das Ganze selbst schreiben oder Hilfe von anderen erhalten? Wenn Sie andere dazu bringen, Ihnen zu helfen, welche Teile des Programms werden sie schreiben?
Computerprogrammierung: Identifizieren des Problems
Jedes Programm löst ein Problem. Ein Steuererklärungsprogramm löst das Problem der Organisation und Einreichung Ihrer Steuern. Ein Textverarbeitungsprogramm löst das Problem des Schreibens, Bearbeitens, Formatierens und Druckens von Text. Sogar ein Videospiel löst das Problem, Leute amüsiert zu halten.
Ein Programm ist nur so nützlich wie das Problem, das es löst. Die meisten Programme vereinfachen und automatisieren ein bestehendes Problem, z. B. ein Geldverwaltungsprogramm, das das Organisieren und Bezahlen von Rechnungen vereinfacht, anstatt Papier und ein Addiergerät zu verwenden. Das Ziel jedes Programms ist es, eine bestimmte Aufgabe schneller, einfacher und bequemer zu machen. Der einzige Weg, dieses Ziel zu erreichen, ist herauszufinden, welche Aufgabe Ihr Programm überhaupt zu lösen versucht.
Identifizieren Sie die Benutzer des Computerprogramms
Wenn Sie die einzige Person sind, die Ihr Programm verwenden wird, können Sie Ihr Programm so gestalten, dass es so aussieht und funktioniert, wie Sie es möchten. Sie wissen, wie es funktioniert. Aber wenn Sie planen, Ihr Programm an andere weiterzugeben oder zu verkaufen, müssen Sie wissen, wer es verwenden wird.
Es ist wichtig, den typischen Benutzer Ihres Programms zu kennen. Wenn Benutzer Ihr Programm aus irgendeinem Grund nicht mögen, wird es wahrscheinlich nicht verwendet. Ob das Programm tatsächlich funktioniert, ist oft irrelevant.
Indem Sie Ihr Programm im Hinblick auf den Benutzer entwerfen, erhöhen Sie die Wahrscheinlichkeit, dass Leute Ihr Programm nutzen und (hoffentlich) eine Kopie für sich selbst kaufen.
Selbst wenn Sie ein Programm schreiben, das perfekt funktioniert, können Benutzer es immer noch ignorieren, weil es ihnen nicht gefällt wie es aussieht, sie verstehen es nicht, Befehle zu geben, es funktioniert nicht so wie das das alte Programm, das sie gerade benutzen, die Farben sehen nicht richtig aus, und so weiter. Das Ziel ist es, dass Ihr Programm die Bedürfnisse Ihrer Benutzer erfüllt, egal wie komisch, bizarr oder unlogisch sie aussehen (die Bedürfnisse - nicht die Benutzer).
Bestimmen Sie den Zielcomputer für Ihr Computerprogramm
Nachdem Sie den Benutzer identifiziert haben, müssen Sie wissen, auf welchem Computertyp der Benutzer das Programm ausführen möchte. Die Art des Computers, auf dem Ihr Programm ausgeführt wird, kann bestimmen, welche Computersprachen Sie verwenden können, welche Hardware Ihr Programm erwarten kann und sogar die maximale Größe Ihres Programms.
Wenn Sie beispielsweise ein Programm schreiben, das auf einem Macintosh läuft, kann Ihr Programm Klang, Farbgrafiken, eine große Festplatte und viel Speicher nutzen. Möglicherweise müssen Sie das gleiche Programm jedoch drastisch umschreiben, um es auf einem Smartphone mit seiner begrenzten Tonqualität, viel einfacheren Farbgrafiken und einer begrenzten Menge an Arbeitsspeicher und Speicherplatz auszuführen.
Wenn Sie Ihr Programm mit wenig oder keinen Änderungen auf einen anderen Computer kopieren und ausführen können, wird Ihr Programm als portabel betrachtet. Die Computersprache, mit der Sie Ihr Programm schreiben, kann seine Portabilität bestimmen. Deshalb verwenden so viele Leute C / C ++ - C- und C ++ - Programme sind meist portabler als andere Programmiersprachen.
Bestimmen Sie Ihre Programmierkenntnisse
Berücksichtigen Sie beim Entwerfen eines Programms Ihre Programmierkenntnisse. Sie können eine großartige Idee für ein Programm bekommen, aber wenn Sie ein Anfänger mit wenig Erfahrung sind, kann das Schreiben Ihres Programms lange dauern - wenn Sie nicht aus Frust aufgeben.
Ihre Programmierkenntnisse und Erfahrungen bestimmen auch die Programmiersprache, die Sie wählen. Erfahrene Programmierer denken vielleicht nicht daran, ganze Programme in C oder C ++ zu schreiben. Aber Anfänger müssen möglicherweise lange Zeit damit verbringen, C und C ++ zu studieren, bevor sie ihre Programme schreiben, oder sie können eine einfachere Programmiersprache wie BASIC wählen.
Einige Anfänger nehmen sich die Zeit, um schwierige Sprachen wie C / C ++ zu lernen und dann loszulegen und ihr Programm zu schreiben. Andere nehmen einen einfacheren Ansatz und wählen eine einfachere Sprache wie Visual Basic, damit sie ihre Programme sofort erstellen (und vermarkten) können. Scheuen Sie sich nicht, eine Hochleistungssprache wie C / C ++ in Angriff zu nehmen, aber scheuen Sie sich auch nicht, eine einfachere Sprache wie Visual Basic zu verwenden. Das wichtige Ziel ist es, Ihr Programm zu beenden, damit Sie es verwenden und (möglicherweise) beginnen können, es an andere zu verkaufen.
Viele Programmierer erstellen ihre Programme unter Verwendung einer Sprache wie Visual Basic und stellen später erfahrenere Programmierer ein, um ihre Programme in einer komplexeren Sprache wie C / C ++ neu zu schreiben, was das Programm schneller und effizienter machen kann.