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Beschreibungen sind in Comics nützlich, aber um deinen Scratch Superhelden zum Leben zu erwecken, musst du den Charakter wirklich geben eine Stimme. Wie machst du das? Du musst eine dieser klassischen Sprech- oder Gedankenblasen kreieren!
Sie können die Gedanken, Gefühle und die Persönlichkeit Ihres Superhelden mit den Mal-Editor-Tools teilen, um Sprech- und Denkblasen zu zeichnen, aber ein noch kühlerer Weg ist die Verwendung von Programmierblöcken!
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Wählen Sie Ihr Superheld-Sprite aus. (Doppelklicken Sie auf das Sprite auf der Bühne oder klicken Sie einmal auf das Symbol im Sprites-Bereich unterhalb der Bühne.)
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Klicken Sie auf die Registerkarte Skripts.
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Klicken Sie auf die Kategorie Looks.
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Suchen Sie den SAY-Block.
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Ziehen Sie es in den Skriptbereich.
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Klicken Sie in den Block, um Hallo durch die erste Dialogzeile Ihres Helden zu ersetzen.
Um die Sprechblase auf der Bühne anzuzeigen, klicken Sie einmal auf den SAY-Block. Hier ist die Sprechblase nicht da, wo sie sein sollte.
Die Sprechblase könnte für deinen Charakter am richtigen Ort sein, aber Scratch hat die Spur verloren, wo der Kopf ist. Hier ist eine Lösung, mit der Sie Sprach- und Gedankenblasen genau dort positionieren können, wo Sie sie haben möchten.
Sie klicken auf den Block SAGEN oder DENKEN, damit der Text auf der Bühne angezeigt wird. Klicken Sie dazu auf die Schaltfläche "Stopp" in der oberen rechten Ecke der Bühne.
Um eine Sprechblase auf der Bühne zu platzieren, können Sie ein spezielles say / think Sprite erstellen. Check it out:
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Klicken Sie auf das Symbol "Neues Sprite malen".
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Klicken Sie auf die Registerkarte "Kostüme".
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Klicken Sie auf das Ellipse-Werkzeug.
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Wählen Sie die Option Solid.
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Wählen Sie ein leuchtend rotes Farbfeld aus.
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Zoomen Sie auf 100%, um zu sehen, wie groß die Form auf der Bühne sein wird.
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Halten Sie die Umschalttaste auf Ihrer Tastatur gedrückt und klicken und ziehen Sie dann, um einen kleinen Kreis zu zeichnen.
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Ziehe auf der Bühne den Kreis, um den Kopf deines Charakters zu bedecken.
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Wenn Sie den Kreis auf der Bühne nicht sehen, müssen Sie möglicherweise außerhalb des Kreises klicken.
Anstatt den SAY-Block auf Ihren Superhelden zu setzen, setzen Sie den SAY (oder THINK) -Block auf das neue Sprite. Wo immer Sie dieses Sprite auf die Bühne ziehen, folgt die Sprech- oder Gedankenblase.
Das einzige Problem ist, dass Sie wahrscheinlich keinen hellen roten Kreis haben wollen, der das Gesicht Ihres Helden bedeckt. Es gibt eine einfache Lösung, die ein bisschen wie Scratch Magie ist. Klicken Sie auf der Bühne einfach auf Ihren Superhelden und halten Sie die Taste einige Sekunden lang gedrückt. Voila!
Jedes Mal, wenn Sie der Bühne ein Sprite hinzufügen, wird eine neue Ebene erstellt. Wenn Sie einige Sekunden auf ein Sprite klicken, springt das Sprite auf die oberste Ebene der Bühne.
Sie können die Ebenenposition eines Sprites auch mit den Blöcken GO TO FRONT und GO BACK LAYERS am unteren Rand der Looks-Kategorie ändern (dieselbe Kategorie, in der sich die Blöcke SAY und THINK befinden). Du musst sie nicht einmal auf dein Sprite ziehen. Wählen Sie einfach das Sprite aus und klicken Sie auf den Block rechts in der Kategorie, um es anzuwenden. Für den GO BACK LAYERS-Block können Sie ihn entweder mehrmals anklicken (abhängig davon, wie viele Sprites zur Bühne hinzugefügt wurden) oder den Wert innerhalb des Blocks erhöhen, bevor Sie ihn anklicken.