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Die PHP-Mechanismen für objektorientierte Programmierung (OOP) sind wichtig zu lernen, weil viele der fortgeschrittenen Bibliotheken wahrscheinlich Die Verwendung ist objektorientiert und weil korrekt implementierte OOP komplexe Programme in großem Umfang zähmen kann.
Starten Sie Ihre Experimente in OOP, indem Sie sich eine einfache PHP-Datei ansehen:
name = $ name;} // Konstruktor public function sayHi () {return "Hallo. Mein Name ist $ this-> name."; } // sayHi-Methode beenden} // end critter def? >
Dies ist eine interessante PHP-Datei, da sie nicht den Mustern folgt, die Sie zuvor gesehen haben. Dieser Code soll nicht direkt ausgeführt werden, sondern von anderem Code wiederverwendet werden. Hier sind die Highlights:
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Hier wird kein HTML benötigt.
Diese Datei ist reines PHP. Es benötigt überhaupt kein HTML, weil es von einem anderen PHP-Programm aufgerufen wird. Die Wiederverwendung von Code ist hier das Ziel, daher ist dieser Code für die Wiederverwendung gedacht.
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Definiere eine Klasse.
Verwenden Sie das Schlüsselwort class, um eine Klasse zu definieren (dh das Rezept für die Erstellung des Objekts). In diesem Beispiel wird die Critter-Klasse definiert. Beachten Sie, dass Klassennamen normalerweise groß geschrieben werden.
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Definieren Sie eine Eigenschaft.
Wenn Sie eine Variable innerhalb einer Klasse definieren, wird sie zu einer -Eigenschaft . Eigenschaften ähneln Variablen, aber sie befinden sich innerhalb einer Klasse. Das Schlüsselwort public gibt an, dass die Variable für jeden Code verfügbar sein wird, der sie wünscht. Eigenschaften sind die Eigenschaften eines Objekts.
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Definieren Sie eine Methode.
Springe voran zur Funktion sayHi (). Zum größten Teil sieht es wie jede andere Funktion aus. Aber wenn eine Funktion innerhalb eines Objekts definiert ist, wird sie zu einer -Methode . Methoden sind Dinge, die das Objekt ausführen kann. Die meisten Methoden werden öffentlich erklärt. Methoden können wie andere Funktionen Parameter und Rückgabewerte haben.
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Verwenden Sie $ this, um auf das aktuelle Objekt zu verweisen.
Innerhalb einer Objektdefinition bezieht sich das spezielle Schlüsselwort $ this auf das Objekt, das gerade definiert wird. Das Schlüsselwort $ this wird normalerweise verwendet, um Eigenschaften und Methoden von gewöhnlichen Variablen und Funktionen zu unterscheiden.
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$ this-> name bezieht sich auf die name-Eigenschaft.
Das spezielle Symbol -> ist ein Dereferenzierungsoperator . Wirklich, das ist schicker, als es sich anhört. Es zeigt einfach an, dass der Name Teil des Objekts ist.
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Erstelle einen Konstruktor.
Zusätzlich zu gewöhnlichen Methoden können Objekte eine spezielle Methode namens -Konstruktor haben. In PHP heißt der Konstruktor __constructor (mit zwei vorangestellten Unterstrichen). Konstruktoren sind spezielle Funktionen, die automatisch aufgerufen werden, wenn eine Klasse instanziiert wird.
Konstruktoren werden normalerweise verwendet, um alle Eigenschaften zu initialisieren und jede Art von Haushaltsführung einzurichten, die erforderlich sein kann, wenn eine neue Instanz der Klasse erstellt wird. Traditionell wird der Konstruktor als erste Methode in der Klasse aufgeführt, auch wenn er nicht immer zuerst geschrieben wird.
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Der Konstruktor nimmt einen Parameter.
Wie jede Funktion kann ein Konstruktor ein oder mehrere Argumente verwenden. In diesem Fall möchten Sie die Option, ein Critter zu benennen, sobald es erstellt wurde, sodass der Konstruktor über einen $ name-Parameter verfügt.
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Der Parameter hat ein Standardargument.
Wenn der Benutzer keinen Parameter angibt, weist der Konstruktor "Anonymous" als Standardwert zu.
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Beendet die Klassendefinition.
Die gesamte Klassendefinition geht in ein Paar geschweifter Klammern. Vergessen Sie also nicht, Ihren Code einzurücken und die Endnoten zu kommentieren, damit klar ist, was Sie beenden.