Zuhause Persönliche Finanzen Wie man eine Funktion in C programmiert - dummies

Wie man eine Funktion in C programmiert - dummies

Video: lineare Funktion (Graph) zeichnen im Koordinatensystem | Geometrie | Mathematik | Lehrerschmidt 2024

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Anonim

Bei der C-Programmierung werden alle Funktionen mit einem Namen synchronisiert, der eindeutig sein muss; keine zwei Funktionen können den gleichen Namen haben, noch kann eine Funktion den gleichen Namen wie ein Schlüsselwort haben.

Auf den Namen folgen Klammern, denen eine Reihe von geschweiften Klammern folgt. In der einfachsten Konstruktion sieht eine Funktion so aus:

type function () {}

In der vorhergehenden Zeile definiert type den Wert, der von einer Funktion zurückgegeben oder generiert wird. Optionen für Typ enthalten alle Standard-C-Variablentypen - char, int, float, double - und auch für billige Funktionen, die nichts zurückgeben.

Funktion ist der Name der Funktion. Es folgt ein Paar von Klammern, die optional Werte enthalten können, die an die Funktion übergeben werden. Diese Werte werden als Argumente bezeichnet. Nicht jede Funktion verfügt über Argumente. Dann kommen die geschweiften Klammern und alle Anweisungen, die der Funktion helfen.

Funktionen, die einen Wert zurückgeben, müssen das Schlüsselwort return verwenden. Die return-Anweisung beendet die Funktion entweder direkt oder gibt einen Wert an die Anweisung zurück, die die Funktion aufgerufen hat. Zum Beispiel:

zurückkehren;

Diese Anweisung beendet eine Funktion und gibt keinen Wert weiter. Alle Anweisungen in der Funktion nach der Rückkehr werden ignoriert.

return ( etwas );

Diese Anweisung gibt den Wert der etwas -Variable an die Anweisung zurück, die die Funktion aufgerufen hat. Das Etwas muss vom gleichen Variablentyp sein wie die Funktion, ein Int, das Float und so weiter.

Funktionen, die keine Werte zurückgeben, werden als ungültig deklariert. Diese Funktionen enden mit der letzten Anweisung in den geschweiften Klammern; Eine return-Anweisung ist nicht erforderlich.

Noch wichtiger! Funktionen müssen in Ihrem Code Prototyp sein. Das ist so, dass der Compiler die Funktion versteht und dafür sorgt, dass Sie sie richtig verwenden. Der Prototyp beschreibt den zurückgegebenen Wert und alle an die Funktion gesendeten Werte. Der Prototyp kann als Anweisung oben im Quellcode erscheinen. Grundfunktion; No Return zeigt ein Beispiel in Zeile 3.

BASIC FUNCTION; KEINE RÜCKGABE

#include void prompt (); / * Funktionsprototyp * / int main () {int-Schleife; Char-Eingabe [32]; Schleife = 0; while (loop ");}

Übung 1: Verwenden Sie den Quellcode von Basic Function; No Return, um ein neues Projekt zu erstellen, ex1001. Build and run.

Das Programm zeigt fünf Sie können verschiedene Befehle eingeben.Natürlich passiert nichts, wenn Sie schreiben, obwohl Sie diese Aktionen später programmieren können, wenn Sie möchten.So funktioniert dieses Programm beim Erstellen einer Funktion:

Zeile 3 listet den Funktionsprototyp auf. Es ist im Wesentlichen eine Kopie der ersten Zeile der Funktion (ab Zeile 22), endet aber mit einem Semikolon. Es kann auch so geschrieben werden:

void prompt (void);

Da die Funktion keine Argumente erfordert (die Elemente in Klammern), können Sie dort auch das Schlüsselwort void verwenden.

Zeile 13 greift auf die Funktion zu. Die Funktion wird als eigene Anweisung aufgerufen. Es benötigt keine Argumente oder gibt keine Werte zurück. Es wird in einer Zeile angezeigt, wie im Listing gezeigt. Wenn das Programm auf diese Anweisung trifft, springt die Programmausführung auf die Funktion hoch. Die Anweisungen der Funktion werden ausgeführt, und die Steuerung kehrt nach dem Aufruf der Funktion zur nächsten Zeile im Code zurück.

Die Zeilen 22 bis 25 definieren die Funktion selbst. Der Funktionstyp wird in Zeile 22 angegeben, gefolgt vom Funktionsnamen und den Klammern. Wie beim Prototyp können Sie void in Klammern angeben, da kein Argument an die Funktion übergeben wird.

Die einzige Anweisung der Funktion wird zwischen geschweiften Klammern gehalten. Die Funktion prompt () gibt lediglich eine Eingabeaufforderung aus, indem sie die Funktion printf () verwendet, was den Eindruck erweckt, dass die Funktion nicht notwendig ist, aber viele Beispiele von einzeiligen Funktionen sind in vielen Programmen zu finden.

Übung 2 : Ändern Sie den Quellcode von der Basisfunktion. No Return, damit die while-Schleife in ihrer eigenen Funktion erscheint. (Kopieren Sie die Zeilen 7 bis 16 in eine neue Funktion.) Benennen Sie die Funktion busy () und lassen Sie sie von der Funktion main () aufrufen.

  • C hat keine Begrenzung, was Sie in einer Funktion tun können. Alle Anweisungen, die Sie in die Funktion main () einfügen können, können in jede beliebige Funktion eingefügt werden. Tatsächlich ist main () einfach eine andere Funktion in Ihrem Programm, wenn auch die Hauptfunktion des Programms.

  • Beim Deklarieren eines int- oder char-Funktionstyps können Sie auch signed, unsigned, long und short angeben.

  • Die Funktion main () hat Argumente, also versuchen Sie nicht, ihre leeren Klammern zu bearbeiten und das Wort void dort einzubauen. Mit anderen Worten, dieses Konstrukt ist falsch:

    int main (void)
    

    Die Funktion main () in C hat zwei Argumente. Man kann es vermeiden, sie aufzulisten, wenn man sie nicht benutzt, indem man die Klammern leer hält.

  • Andere Programmiersprachen können sich auf eine Funktion als -Unterroutine oder Prozedur beziehen.

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