Video: creating and editing polyline shapefiles in QGIS 2024
folgen. Das Drape-Werkzeug in SketchUp funktioniert ein wenig wie ein Ausstecher; Verwenden Sie es, um Kanten von einem Objekt auf eine andere Oberfläche zu übertragen, die sich direkt darunter befindet.
Vielleicht haben Sie ein sanft abfallendes Gelände und möchten einen mäandernden Pfad darauf zeichnen. Der Pfad muss den Konturen des Geländes folgen, aber weil Sie ihn mit einem anderen Material malen möchten, muss es ein separates Gesicht sein. In diesem Fall zeichnen Sie den Pfad auf einem separaten Gesicht und verwenden das Drapierungswerkzeug, um es auf Ihre Geländeoberfläche zu übertragen.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um mit dem Drapierwerkzeug einen Pfad auf einer nichtflachen Geländeoberfläche zu zeichnen.
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Verwenden Sie das Linienwerkzeug, um eine flache Fläche direkt über Ihrer Geländeoberfläche zu zeichnen.
Wenn Sie können, machen Sie Ihr flaches Gesicht genau so groß wie Ihr Terrain. Vergewissern Sie sich, dass es groß genug für das ist, was Sie als nächstes zeichnen möchten (in diesem Beispiel ein Pfad).
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Bemalen Sie das Gesicht, das Sie gerade erstellt haben, mit einem durchsichtigen Material.
Ich finde, dass ein helles Grau gut funktioniert; Es gibt eine gute in der Translucent-Bibliothek im Dialogfeld Materialien.
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Verwenden Sie das Linienwerkzeug, um wichtige Punkte auf Ihrer Geländeoberfläche zu transportieren.
Stellen Sie in diesem Fall sicher, dass der Weg genau an der Tür des Gebäudes beginnt, ziehen Sie also die vertikalen Linien von den Seiten der Tür zur ebenen Fläche direkt darüber. Auf diese Weise haben Sie in Schritt 6 etwas zu folgern.
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Wählen Sie in der Menüleiste Kamera → Standardansichten → Oben, um zu einer Draufsicht zu wechseln.
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Wählen Sie Kamera → Parallele Projektion in der Menüleiste, um die Perspektive zu deaktivieren.
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Zeichnen Sie auf der oberen Seite die Kanten, die Sie drapieren möchten.
Stellen Sie sicher, dass Ihre Kanten geschlossene Schleifen bilden, um Flächen zu erstellen. Wenn sie es nicht tun, haben Sie eine miese Zeit, wenn Sie versuchen, den Pfad (in diesem Fall) zu malen, nachdem er auf Ihre Geländeoberfläche drapiert wurde.
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Kreisen Sie Ihr Modell so, dass Sie sowohl die obere als auch die untere Fläche sehen können.
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Weicht / glättet die Kanten der Dreiecke in Ihrer Geländeoberfläche (falls noch nicht geschehen).
Gehen Sie dazu folgendermaßen vor:
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Wählen Sie alle Kanten und Flächen in Ihrem Terrain aus und wählen Sie dann in der Menüleiste Fenster → Kanten weichzeichnen.
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Bewegen Sie den Schieberegler im Dialogfeld "Weich- / Weichkanten" ganz nach rechts, und stellen Sie sicher, dass die Kontrollkästchen "Glatte Normale" und "Weiches Koplanarisieren" ausgewählt sind.
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Wählen Sie die Kanten aus, die Sie drapieren möchten.
Wenn Ihre Kanten geschlossene Flächen definieren, können Sie stattdessen diese Flächen auswählen. Manchmal ist das einfacher als ein paar einzelne Kanten auszuwählen.
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Wählen Sie in der Menüleiste Zeichnen → Sandbox → Drapieren, um das Drapierwerkzeug zu aktivieren.
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Klicken Sie einmal auf Ihre Geländeoberfläche, um die Kanten zu drapieren, die Sie in Schritt 9 ausgewählt haben.
Es spielt keine Rolle, ob sich Ihr Terrain innerhalb einer Gruppe befindet - das Drape-Werkzeug funktioniert trotzdem.