Zuhause Persönliche Finanzen Zeichnen einer Innenmodell-Skizze in SketchUp - Dummies

Zeichnen einer Innenmodell-Skizze in SketchUp - Dummies

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Anonim

Weil das Hauptziel eines Innenmodells eines Gebäudes in SketchUp ist ist es, mit genauen Innenräumen zu enden, müssen Sie von innen nach außen arbeiten. Wenn Ihr Maßband lang genug ist, versuchen Sie einen Weg zu finden, die Hauptdimensionen zuerst zu erhalten - das bedeutet die gesamte innere Breite und Länge des Inneren Ihres Gebäudes.

Vielleicht können Sie das nicht, aber geben Sie Ihr Bestes. Danach arbeiten Sie sich einfach herum und verwenden grundlegende Arithmetik und Logik, um die Größe des Raums herauszufinden.

1Bevor Sie mit dem Zeichnen einer Innenkontur in SketchUp beginnen, erstellen Sie eine Papierzeichnung.

Die Zeichnung hilft Ihnen zu wissen, was Sie zeichnen müssen, damit Sie Ihre ganze Konzentration auf das Zeichnen auf dem Computer konzentrieren können. Wechseln Sie in eine 2D-Draufsicht.

2 Zeichnen Sie mit dem Linienwerkzeug eine 17 Fuß lange Kante, die die östliche Wand des Hauses darstellt.

Um es zu zeichnen, klicken Sie einmal, um die Kante zu starten, bewegen Sie den Cursor nach oben, bis Sie die grüne lineare Inferenz sehen (zeigt an, dass Sie parallel zur grünen Achse zeichnen), und klicken Sie erneut, um zu beenden die Linie. Um die Kante 17 Fuß lang zu machen, geben Sie 17 ' ein (denken Sie daran, dass Sie nicht irgendwo klicken müssen, bevor Sie mit der Eingabe beginnen) und drücken Sie dann die Eingabetaste.

Die Linie passt sich automatisch an, um genau 17 Fuß lang zu sein. Wenn Sie möchten, können Sie das Maßband verwenden, um die Größe zu überprüfen.

3Dziehen Sie eine Kante von 11 Fuß und 10 Zoll Länge, die am Ende der ersten Kante beginnt und in der roten Richtung nach rechts verläuft.

Um dies zu tun, machen Sie genau das, was Sie getan haben, um die erste Kante zu zeichnen, außer dass Sie sich diesmal parallel zur roten Achse bewegen. Geben Sie 11 ' 10, ein und drücken Sie Eingeben.

4Halten Sie den ganzen Weg um das Haus herum, bis Sie wieder dorthin gelangen, wo Sie angefangen haben.

Wenn Sie einen Fehler machen, verwenden Sie entweder den Radiergummi, um Kanten zu entfernen, mit denen Sie unzufrieden sind, oder wählen Sie Bearbeiten → Rückgängig, um ein oder zwei Schritte zurückzugehen.

5Wenn alle Ihre Messungen nicht addiert werden, passen Sie die Dinge so an, dass sie es tun - ein paar Zentimeter mehr hier und da haben nie jemanden getötet.

Nachdem Sie den Umriss abgeschlossen haben (eine geschlossene Schleife von Kanten bildend, die sich alle auf derselben Ebene befanden), wird automatisch ein Gesicht angezeigt. Jetzt hast du insgesamt 11 Kanten und 1 Gesicht.

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