Video: [SketchUp] - Objekte in der Größe anpassen | Tutorial 2024
Jeder, der schon kurze Zeit mit SketchUp gearbeitet hat, hat wahrscheinlich etwas bemerkt: SketchUp-Geometrie (die Kanten und Flächen, aus denen Ihr Modell besteht) ist klebrig. Mit anderen Worten, das Zeug in Ihrem Modell möchte an anderen Dingen festhalten.
Die Leute, die SketchUp erfunden haben, haben es absichtlich so gebaut. die Gründe, warum es eine Weile dauern würde, zu erklären. Es genügt, zu sagen, dass das Erstellen und Verwenden von Gruppen der Schlüssel dafür ist, dass das Zeug in Ihrem Modell nicht zusammenklebt.
-
Gruppierte Geometrie haftet nicht an. Vielleicht haben Sie ein Gebäude modelliert und möchten ein Dach hinzufügen. Sie möchten das Dach entfernen können, indem Sie es mit dem Verschieben-Werkzeug aus dem Weg räumen, aber jedes Mal, wenn Sie es versuchen, ziehen Sie schließlich den gesamten oberen Teil des Hauses mit (wie das mittlere Bild).
Wenn Sie das Dach in eine separate Gruppe unterteilen, können Sie es auf dem Dach Ihres Hauses platzieren, ohne es zu verkleben. Dies erleichtert die Handhabung, wie im rechten Bild gezeigt.
-
Die Verwendung von Gruppen erleichtert die Arbeit mit Ihrem Modell. Sie können die gesamte Geometrie in einer Gruppe auswählen, indem Sie sie einmal mit dem Auswahlwerkzeug anklicken. Mit dem Verschieben-Werkzeug können Sie Gruppen verschieben und Kopien erstellen.
-
Sie können Gruppen benennen. Wenn Sie eine Geometrie in Ihrem Modell in eine Gruppe umwandeln, können Sie ihr einen Namen geben. Im Outliner können Sie eine Liste der Gruppen (und Komponenten) in Ihrem Modell sehen, und wenn Sie ihnen Namen gegeben haben, können Sie sehen, was Sie haben.
-
Gruppen können Volumenkörper sein. Grundsätzlich ist ein Körper jede Gruppe (oder Komponente), deren Geometrie sich als wasserdicht vorstellen lässt - kontinuierlich, ohne Löcher. Solids sind aus zwei Gründen wichtig:
-
Wenn ein Objekt ein Volumenkörper ist, kann SketchUp sein Volumen berechnen. Sie können das Volumen eines Volumenkörpers sehen, indem Sie im Dialogfeld "Entitätsinformationen" nachsehen.
-
Mit den Volumenkörpern können Sie mit zwei oder mehr Volumenkörpern tolle Modellierungstricks durchführen.
-
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine Gruppe zu erstellen:
-
Wählen Sie die Geometrie (Kanten und Flächen) aus, die Sie in eine Gruppe umwandeln möchten.
Die einfachste Möglichkeit, mehrere -Entitäten (Kanten und Flächen) auszuwählen, besteht darin, sie einzeln mit dem Auswahl-Werkzeug anzuklicken, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Sie können auch das Auswahlwerkzeug verwenden, um ein Rechteck um die Objekte zu ziehen, die Sie auswählen möchten. Dies kann jedoch schwierig sein, je nachdem, wo sie sich befinden.
-
Wählen Sie Bearbeiten → Gruppe erstellen.
Sie können auch mit der rechten Maustaste klicken und im Kontextmenü, das angezeigt wird, "Gruppe erstellen" auswählen.
Wenn Sie die Gruppierung in einer Gruppe aufheben möchten, müssen Sie sie auflösen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Gruppe und wählen Sie im Kontextmenü die Option Explodieren aus.Die Kanten und Flächen, die gruppiert wurden, sind nicht mehr gruppiert.
Um die Geometrie innerhalb einer Gruppe zu bearbeiten, doppelklicken Sie darauf mit dem Auswahlwerkzeug. Sie wissen, dass Sie sich im Bearbeitungsmodus befinden, wenn der Rest Ihres Modells ausgeblendet zu sein scheint und nur Ihre gruppierte Geometrie deutlich sichtbar bleibt. Wenn Sie die Bearbeitung einer Gruppe beenden möchten, klicken Sie außerhalb, an einer anderen Stelle im Modellierungsfenster.