Zuhause Persönliche Finanzen Wie man Wände in SketchUp modelliert, die sich an nicht rechten Winkeln treffen - Dummies

Wie man Wände in SketchUp modelliert, die sich an nicht rechten Winkeln treffen - Dummies

Video: PointCab 4Revit: 02 Wände direkt aus einer Punktwolke erzeugen 2024

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Anonim

Wenn Sie in Sketchup eine Ecke haben, die nicht 90 Grad beträgt, können Sie auf verschiedene Arten vorgehen. Mit dem Werkzeug "Schnittflächen schneiden" können Sie beginnen. Die folgenden Schritte erläutern die Technik:

  1. Modellieren Sie jedes gerade Wandsegment unabhängig, aber überlappen Sie ihre Enden noch nicht.

    Baue jede Wand so, dass sie parallel zu den CAD-Kanten ist, denen sie entspricht. Mach dir keine Sorgen über die beiden Wandenden, die sich irgendwann treffen werden. Halte sie vorerst auseinander.

  2. Verwenden Sie das Push / Pull-Werkzeug, um jede Wand weit über den Punkt hinaus zu verlängern, an dem sie auf die andere treffen sollte.

    Sie modellieren etwas, das wie ein X von oben aussieht.

  3. Wählen Sie die Innen- und Außenflächen jeder Wand aus.

    Sie sollten insgesamt vier Gesichter ausgewählt haben.

  4. Wählen Sie Bearbeiten → Schnittflächen schneiden → mit Auswahl.

    Diese Aktion weist SketchUp an, eine Kante zu zeichnen, wenn sich zwei Flächen schneiden. Wenn Sie vier Gesichter ausgewählt haben, sollten Sie jetzt zwei neue Kanten haben.

  5. Verwenden Sie Push / Pull, um die nicht benötigten Wandsegmente zu entfernen.

    Wenn sie ihre oberen Flächen ganz nach unten drücken, verschwinden sie.

  6. Verwenden Sie das Radiergummi-Werkzeug, um zusätzliche Kanten zu entfernen.

Verwenden Sie Schnittflächen, um Wände zu modellieren, die nicht 90-Grad-Ecken bilden.

Wie man Wände in SketchUp modelliert, die sich an nicht rechten Winkeln treffen - Dummies

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