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Video: Sketchup to VR in 80 seconds using Google Cardboard + Modelo 2024
Ein paar Tools in Google SketchUp 8 widmen sich Ihrem Modell so, als würden Sie tatsächlich gehen. im Inneren. Der erste Schritt ist, sich so zu positionieren, dass Sie in Ihrem Modell zu stehen scheinen. Dies kann mit den Orbit-, Pan- und Zoom-Werkzeugen schwierig sein, daher bietet SketchUp ein Werkzeug dafür: Kamera positionieren. Nachdem Sie an der richtigen Stelle (und in der richtigen Höhe) stehen, bewegen Sie sich mit dem Walk-Werkzeug. So einfach ist das.
Mit den Werkzeugen Positionieren und Gehen können Sie in Ihrem Modell herumlaufen.
Stehend an der richtigen Stelle: Das Positionskamera-Werkzeug
Das Positionskamera-Werkzeug platziert Ihren Ansichtspunkt genau in SketchUp an einer bestimmten Stelle. Das ist wirklich alles, aber es funktioniert auf zwei Arten.
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Sie wollen hier stehen. Wählen Sie "Kamera", "Kamera positionieren" in der Menüleiste und klicken Sie dann auf eine beliebige Stelle im Modellierungsfenster, um Ihren Blickpunkt automatisch 5 Fuß und 6 Zoll über dem Punkt zu positionieren, an dem Sie geklickt haben. Da dies die durchschnittliche Augenhöhe eines Erwachsenen ist, ist das Ergebnis, dass Sie für alle Absichten und Zwecke an der Stelle stehen, an der Sie geklickt haben. Nach der Verwendung der Positionskamera wechselt SketchUp automatisch zum Look-Around-Tool, vorausgesetzt, Sie möchten sich vielleicht umsehen.
Du bist nicht für immer auf fünfeinhalb Fuß groß. Nachdem Sie Position Kamera verwendet haben, geben Sie die gewünschte Höhe ein und drücken Sie die Eingabetaste. Geben Sie 18 " ein, um die Sicht eines Golden Retrievers auf die Welt zu sehen, oder geben Sie 7 ' ein, um vorzutäuschen, dass Sie für L. A. Lakers spielen. Beachten Sie, dass das Feld Messungen (der Punkt in der unteren rechten Ecke, an dem Zahlen erscheinen) Ihre Augenhöhe als Abstand vom Boden anzeigt und nicht von der Oberfläche, auf der Sie stehen. "Um Ihre Augenhöhe auf 5 Fuß über einer 10 Fuß hohen Plattform einzustellen, geben Sie 15 'ein.
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Sie wollen, dass Ihre Augen genau hier sind und Sie in diese Richtung schauen wollen. Wählen Sie Position Kamera aus, klicken Sie mit der Maustaste an der Stelle, an der Sie Ihre Augen haben möchten, ziehen Sie zu dem Objekt, das Sie betrachten möchten (Sie sehen eine gestrichelte Linie, die die beiden Punkte verbindet), und lassen Sie die Maustaste los…
Aussteigen mit dem Walk-Tool
Nachdem Sie die Positionskamera verwendet haben, um sich in Ihrem Modell zu platzieren, bewegen Sie sich mit dem Walk-Werkzeug durch das Modell.
Um herumzugehen, klicken Sie und ziehen Sie die Maus in die Richtung, in die Sie sich bewegen möchten:
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Geradeaus ist vorwärts.
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Gerade runter ist rückwärts.
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Alles nach links oder rechts bewirkt, dass du dich drehst, während du gehst.
Je weiter Sie den Cursor bewegen, desto schneller laufen Sie. Lassen Sie die Maustaste los, um zu stoppen.
Mit dem Walk-Werkzeug können Sie sogar Treppen und Rampen hoch und runter laufen. Denken Sie daran, dass der höchste Schritt, den Sie klettern können, 22 Zoll ist - etwas höher und Sie erhalten den "Schlag" Cursor, gerade als Sie in eine Wand gingen. Wenn Sie von einer hohen Oberfläche weggehen, fallen Sie auch an die Oberfläche darunter.
Die Verwendung von Zusatztasten in Kombination mit dem Walk-Tool macht SketchUp zu einem Videospiel:
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Halten Sie die Strg-Taste gedrückt (Option auf einem Mac), um zu laufen statt zu laufen.
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Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um sich gerade nach oben zu bewegen, wie Sie wachsen, gerade nach unten, wie Sie schrumpfen, oder seitlich, wie eine Krabbe.
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Halten Sie die Alt-Taste gedrückt (Befehlstaste auf einem Mac), um die Kollisionserkennung zu deaktivieren. So können Sie durch Wände gehen, anstatt sie zu treffen.