Zuhause Persönliche Finanzen Wie man ein Foto über ein Gesicht in Google SketchUp 8 streckt - Dummies

Wie man ein Foto über ein Gesicht in Google SketchUp 8 streckt - Dummies

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Anonim

gedruckt wurde. Mit dem Texturen-Textur-Modus in Google SketchUp können Sie Ihre Textur bearbeiten, indem Sie sie dehnen, um sie an das Gesicht anzupassen, auf das sie gemalt wurde. Wenn Sie Ihrem Modell ein Foto einer Gebäudefassade zuordnen möchten, ist dies der Modus, den Sie verwenden möchten.

Die grundlegende Metapher hier ist eine Fotografie, die auf ein Stück wirklich dehnbaren Stoff gedruckt ist. Strecken Sie den Stoff, bis das Foto so aussieht, wie Sie es möchten, und halten Sie es dann mit Stiften fest.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihre Textur mit dem Textur-Textur-Modus des Werkzeugs Texturposition zu dehnen:

  1. Klicken Sie mit dem Auswahlwerkzeug auf das Gesicht mit der Textur, die Sie bearbeiten möchten.

  2. Wählen Sie Bearbeiten, Gesicht, Textur, Position.

    Ein schnellerer Weg zum Texturbearbeitungsmodus besteht darin, mit der rechten Maustaste auf das strukturierte Gesicht zu klicken und im Kontextmenü Textur, Position zu wählen.

  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Textur, und deaktivieren Sie die Option "Feste Pins" (stellen Sie sicher, dass sich kein Häkchen neben der Textur befindet).

    Wenn Sie Feste Pins deaktivieren, wird der Texturmodus (oder der Frei-Pin-Modus) aktiviert. Anstelle von vier verschiedenfarbigen Pins mit kleinen Symbolen daneben sehen Sie vier identische gelbe Pins.

    Klicken Sie auf eine Nadel, um sie aufzuheben.

  4. Drücken Sie die Esc-Taste, um den Stift abzulegen, den Sie gerade tragen, ohne ihn zu bewegen.

    Platzieren Sie den Stift an der Ecke des Gebäudes in Ihrem Foto, indem Sie einmal klicken.

  5. Wenn der Stift, den Sie "tragen", der obere linke ist, legen Sie ihn in die obere linke Ecke des Gebäudes auf Ihrem Foto.

    Klicken und ziehen Sie den Pin, den Sie gerade bewegt haben, in die entsprechende Ecke des Gesichts, an dem Sie gerade arbeiten.

  6. Wenn der gerade verschobene Pin der obere linke ist, ziehen Sie ihn in die obere linke Ecke des Gesichts, dessen Textur Sie bearbeiten.

    Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 6 für jeden der drei verbleibenden Pins.

  7. Wenn Sie möchten, können Sie Ihr Modell umkreisen, zoomen und schwenken, um die beste Sicht auf das zu erhalten, was Sie tun. Verwenden Sie einfach das Mausrad, um ohne Werkzeugwechsel zu navigieren.

    Eine gute Art zu arbeiten ist, jeden gelben Stift in der Nähe des genauen Ortes aufzunehmen und abzulegen, den Sie platzieren möchten. Zoomen Sie dann heran und verwenden Sie Ihren besseren Blickwinkel, um eine genauere Arbeit zu leisten.

    Drücken Sie die Eingabetaste, um den Texturbearbeitungsmodus zu beenden.

  8. Wenn Ihnen das, was Sie sehen, nicht gefällt, gehen Sie zurück und bearbeiten Sie die Textur erneut. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Fälle.

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