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Verwenden des Drehwerkzeugs von SketchUp - Dummies

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Anonim

Die Verwendung des Werkzeugs "Drehen" von SketchUp ähnelt dem Verschieben-Werkzeug. Das Drehen-Werkzeug hat einen Trick im Ärmel, den die meisten neuen Modellierer erst Stunden nach dem Gebrauch entdecken. Das Wichtigste zuerst:

  • Es ist besser, Vorauswahl zu treffen. Wie beim Verschieben-Werkzeug ist es normalerweise einfacher, etwas zu drehen, das Sie bereits ausgewählt haben.

  • Das Drehen-Werkzeug kann auch Kopien erstellen. Drücken Sie die Strg-Taste (Option auf einem Mac), um zwischen dem Drehen des Originals oder dem Drehen einer Kopie zu wechseln. Sie können auch mehrere Kopien gleichzeitig erstellen.

  • Sie können präzise sein. Sie können Ihre Tastatur und das Feld "Maße" verwenden, um genaue Winkel einzugeben, während Sie rotieren.

Verwenden von Drehen: Die grundlegende Methode

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Objekte in Ihrem Modell zu drehen:

  1. Wählen Sie alles aus, was Sie drehen möchten.

  2. Aktivieren Sie das Drehen-Werkzeug.

    Die Standardtastenkombination für Drehen ist Q, , falls Sie sich wundern.

  3. Klicken Sie einmal, um eine Drehachse festzulegen.

    Ihre Drehachse ist die theoretische Linie, um die Ihre ausgewählten Elemente rotieren. Bild die Achse eines Rades. Obwohl es schön wäre, wenn SketchUp die Drehachse in Ihrem Modell gezeichnet hätte, müssen Sie sich das nur vorstellen.

    Wenn Sie den großen Winkelmesser des Drehwerkzeugs auf Ihrem Bildschirm bewegen, beachten Sie, dass der Cursor manchmal die Ausrichtung und die Farbe ändert. Wenn Sie mit der Maus über ein Gesicht fahren, richtet sich der Cursor neu aus, um eine Drehachse zu erstellen, die senkrecht zu dieser Fläche steht. Wenn der Cursor rot, grün oder blau ist, ist seine Rotationsachse gegenwärtig parallel zu dieser farbigen Achse.

    Sie können (und sollten) Inferenzsperren verwenden, wenn Sie das Drehen-Werkzeug verwenden. Bewegen Sie einfach die Maus über ein beliebiges Gesicht in Ihrem Modell, das sich senkrecht zur gewünschten Rotationsachse befindet, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um diese Ausrichtung zu fixieren, und klicken Sie auf die Stelle, an der sich Ihre Achse befinden soll.

  4. Klicken Sie erneut, um die Drehung zu starten.

    Das Klicken auf einen Teil des Objekts, das Sie drehen, ist hilfreich, besonders wenn Sie visuell anstatt numerisch drehen (indem Sie einen Winkel eingeben).

  5. Bewegen Sie die Maus. Klicken Sie dann erneut, um das Drehen zu beenden.

    Wenn Sie möchten, sollten Sie jetzt einen Drehwinkel eingeben und die Eingabetaste drücken. Wie bei allen anderen Funktionen in SketchUp können Sie so genau sein, wie Sie wollen oder müssen.

Verwenden von Rotate: Die nicht so grundlegende Methode

Die grundlegende Methode zur Verwendung von Rotate ist in Ordnung, wenn Sie etwas auf der Grundebene drehen müssen, aber diese Methode ist nicht so nützlich, wenn Ihre Rotationsachse nicht t vertikal. Ein Gesicht zu finden, mit dem Sie den Cursor ausrichten können, kann schwierig oder unmöglich sein. Hier werden viele SketchUp-Modellierer aufgehängt.

In der Version 6 von SketchUp haben die Entwickler der Software eine Funktion eingeführt, die so ziemlich jeder versteht: Sie können eine präzise Drehachse (die unsichtbare Linie, um die Sie rotieren) festlegen, ohne vorher eine vorhandene Gesichter zur Orientierung verwenden. Das macht das Drehen von Dingen um eine Million einfacher, und regelmäßige SketchUp-Nutzer tanzten kleine Jigs (wenn auch ungeschickt), als wir die Nachrichten hörten.

In diesem Fall geht die Verwendung von Rotate von einer fünfstufigen Operation zu einer siebenstufigen Operation:

  1. Wählen Sie alles aus, was Sie drehen möchten.

  2. Aktivieren Sie das Drehen-Werkzeug (Extras → Drehen).

  3. Klicken Sie einmal, um Ihre Drehachse festzulegen, aber lassen Sie nicht los - halten Sie Ihren Finger auf der Maustaste.

  4. Bewegen Sie den Mauszeiger (halten Sie dabei die Maustaste gedrückt), bis sich Ihre Drehachse dort befindet, wo Sie sie haben möchten.

    Achten Sie beim Bewegen auf die Änderung der Ausrichtung des Rotate-Winkelmessers. Die Linie, von der aus Sie auf den Cursor geklickt haben, ist die Drehachse.

  5. Lassen Sie die Maustaste los, um Ihre Rotationsachse einzustellen.

  6. Klicken Sie auf den Punkt, an dem Sie das, was Sie drehen möchten, "aufnehmen" (aber nicht ziehen).

  7. Klicken Sie erneut, um das Objekt, an dem Sie drehen, dort abzulegen, wo Sie es haben möchten.

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