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Möglicherweise müssen Sie ein Gebäude (oder eine andere Struktur) auf dem Gelände skizzieren, das Sie in SketchUp liebevoll gestaltet haben. Das Stempel-Tool bietet eine einfache Möglichkeit, um - Sie haben es erraten - einen Gebäude-Fußabdruck in eine Geländeoberfläche zu stempeln und so ein flaches "Pad" zu schaffen, auf dem Sie sitzen können.
Dieses Werkzeug bietet auch die Möglichkeit, einen leicht abfallenden Versatz um den Umfang Ihrer geprägten Form zu erzeugen. Dies schafft einen weicheren Übergang zwischen dem neuen, flachen Pad und dem vorhandenen Terrain.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Stempelwerkzeug zu verwenden:
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Bewegen Sie das Gebäude, das Sie stempeln möchten, über die Geländeoberfläche.
Das Gebäude sollte das Gelände nicht berühren, sondern direkt darüber schweben. Drehen Sie das Gebäude auch in eine Gruppe, bevor Sie etwas bewegen.
Wenn Sie Probleme haben, Ihr Gebäude genau in die richtige Position zu bringen, bewegen Sie es zuerst auf die richtige Höhe und wechseln Sie dann in eine perspektivische Ansicht ohne Perspektive, um den Auftrag zu beenden. Suchen Sie im Menü Kamera nach diesen beiden Befehlen.
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Wählen Sie in der Menüleiste Extras → Sandbox → Stempel, um das Stempelwerkzeug zu aktivieren.
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Klicken Sie auf das schwebende Objekt, um SketchUp mitzuteilen, was Sie als Stempel verwenden möchten.
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Geben Sie eine Offset-Distanz ein und drücken Sie die Eingabetaste.
Die Versatzdistanz ist die Fläche um den Umfang der Stempelung, die SketchUp verwendet, um den Übergang zwischen der ebenen Fläche und dem vorhandenen Gelände zu glätten. Der von Ihnen gewählte Versatzbetrag hängt ganz davon ab, was Sie stempeln. Verrückt, und danke deinen glücklichen Sternen für Undo.
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Bewegen Sie den Mauszeiger über Ihre Geländeoberfläche und klicken Sie erneut.
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Bewegen Sie die Maus nach oben und unten (aber ziehen Sie sie nicht), um das flache Pad im Raum zu positionieren. Klicken Sie erneut, um den Vorgang abzuschließen.
Hier sind ein paar Dinge, die Sie bei der Verwendung von Stempel wissen sollten:
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SketchUp verwendet die unterste Fläche in Ihrem Stempelobjekt als Vorlage für das flache Pad, das in Ihrem Terrain erstellt wird.
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Stempel erzeugt dreieckige Flächen, die manchmal gereinigt werden müssen.