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Polieren Ihrer Entwicklungswerkzeuge für Kakaoprogrammierung - Dummies

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Anonim

Cocoa ist eine Art von Programmierung, die Sie mit Apples Developer Tools durchführen können. Cocoa ist eine Sammlung von Tools und Bibliotheken, mit denen Sie die Mac OS X-Programmierung optimal nutzen können. Viele Funktionen machen Cocoa großartig, einschließlich der folgenden:

  • Modulares objektorientiertes Design
  • Verwendung von Frameworks
  • Visual interface design

Warum mit Cocoa programmieren?

Objektorientiertes Programmieren ist heutzutage der letzte Schrei, und das aus gutem Grund. Durch Programmierung mit einem objektorientierten Design kann Ihr Code Elemente in der realen Welt genauer modellieren.

Die Verwendung von Frameworks ist ein weiterer großer Aspekt der Kakao-Entwicklung. Erfahrene Programmierer könnten versucht sein, sie unter einem anderen Namen zu nennen - Bibliotheken. Frameworks sind Sammlungen von Klassen, die Ihnen, dem Cocoa-Entwickler, eine bestimmte Funktionalität bieten.

Die objektorientierte Natur von Cocoa, kombiniert mit einer großen Sammlung von Frameworks für alle Arten von Aufgaben, bildet ein unschlagbares Codewiederverwendungs-Duo. Computerprogrammierer können ein fauler Haufen sein, der keine einzelne Aufgabe wiederholen möchte. Um Entwicklern bei der Suche nach wiederverwendbarem Code zu helfen, bietet Cocoa eine breite Palette von Klassen, Tools und Code an. Nachdem Sie einige Programmieraufgaben erledigt haben, können Sie die Ergebnisse sogar in Ihrem eigenen Framework speichern und in anderen Projekten verwenden. Apple bietet Ihnen also wiederverwendbaren Code und Sie können auch Ihren eigenen Code wiederverwenden. Das objektorientierte Design von Cocoa ermöglicht diese Wiederverwendung.

Um Ihre Kakao-Entwicklung zu erleichtern, war Apple nett genug, Ihnen eine große Auswahl an Werkzeugen und Hilfsprogrammen zur Verfügung zu stellen. Mit diesen Tools können Sie mit der Erstellung von Cocoa-Software von Grund auf beginnen. Wenn Sie mit der Programmierung fertig sind, erstellen die Tools sogar die Anwendung, bereiten sie für die Verteilung vor und stellen ein Installationsprogramm zusammen.

Im Toolkit

Um mit Cocoa zu programmieren, müssen Sie die Entwicklungstools finden. Sie befinden sich im folgenden Verzeichnis auf Ihrer Festplatte.

/ Developer / Applications /

Wenn Sie diese nicht haben, müssen Sie die Tools installieren.

Wenn Ihre Kopie von Mac OS X nicht mit einer Kopie der Developer Tools-CD geliefert wurde, können Sie trotzdem eine Kopie der Developer Tools-Software über das Internet beziehen. Besuchen Sie die Apple Developer Connection, um sich für ein kostenloses Konto anzumelden:

// connect. Apfel. com

Sie benötigen nicht alle Anwendungen, die Apple im Verzeichnis / Developer / Applications bereitstellt. Tatsächlich können Sie wahrscheinlich nur zwei davon verwenden: Project Builder und Interface Builder.Ihr Cocoa-Entwicklungsprozess, einschließlich der Project Builder- und Interface Builder-Anwendungen, könnte wie folgt aussehen:

1. Erstellen Sie ein Cocoa-Projekt.

Die meisten Kakaoprojekte beginnen ihr Leben im Project Builder. Project Builder ist das Herzstück Ihrer Kakao-Entwicklung. Hier speichern Sie die verschiedenen Elemente, aus denen Ihre Cocoa-Projekte bestehen.

2. Erstellen Sie eine Schnittstelle und fügen Sie sie dem Projekt hinzu.

Der Interface Builder bildet die andere Hälfte der verbundenen Zwillinge, die Apples Developer Tools sind. Interface Builder ist ein WYSIWYG-Editor (was Sie sehen, was Sie bekommen) Editor für die Erstellung attraktiver Mac OS X-Schnittstellen, die Aqua-Standards von Apple entsprechen. Der Interface Builder erledigt auch andere Tricks, einschließlich des Schreibens eines Teils Ihres Codes für Sie in Project Builder.

3. Fügen Sie dem Projekt Code hinzu.

Sie haben eine Oberfläche erstellt und jetzt ist es an der Zeit, etwas dafür zu tun. Sie verwenden Project Builder erneut für diese Aufgabe, da es eine Reihe von Codebearbeitungswerkzeugen in Ihren Händen hält. Sie erhalten eine integrierte Dokumentation sowie einen Code, der farbig ist, um die Durchführung Ihrer Programmieraufgaben zu erleichtern.

4. Testen Sie den Code.

Auch hier bietet Project Builder eine Schnittstelle zu den enthaltenen Debugging-Tools, mit denen Sie fehlerfreien Code erstellen können. Es gibt auch nichts falsch mit Test-und-Fehler-Tests, wo Sie Ihre Anwendung verwenden, auf der Suche nach Fehlern oder Fehlern in der Bedienung.

5. Erstellen Sie eine Anwendung.

Project Builder kompiliert, verknüpft und erstellt Ihre endgültige ausführbare Anwendung.

Project Builder

Project Builder ist die Hauptanwendung, die Sie für alle Ihre Cocoa-Projekte verwenden. Project Builder erfüllt eine Reihe von Rollen im Cocoa-Entwicklungsprozess.

Project Builder fungiert als zentrales Repository für alle Dateien in Ihren Cocoa-Projekten. Mithilfe eines vertrauten Dokumentansatzes können Sie mit Project Builder die Komponenten eines Cocoa-Projekts in einem benutzerfreundlichen Dokument organisieren.

Sie verwenden Project Builder auch zum Schreiben und Bearbeiten von Cocoa-Quellcode. Wenn Sie Code für ein Projekt schreiben, führt Project Builder Sie durch Einfärben der Syntax. Es bietet auch bequemen Zugriff auf alle Funktionen in Ihrem Code mit nur einem Klick.

Ihr Cocoa-Projekt verfügt möglicherweise über andere Arten von Dateien als Code, und Project Builder ist bereit, Ihnen bei der Arbeit mit ihnen zu helfen. Wenn Sie beispielsweise Bilder in Ihr Projekt einfügen möchten, können Sie sie im Hauptfenster von Project Builder anzeigen lassen, ohne einen Schlag auszulassen. Es ist nicht erforderlich, eine andere Anwendung zu verwenden, um diese Bilder anzuzeigen. Project Builder zeigt sie direkt im Code-Editor an.

Wenn Sie nicht weiterkommen, können Sie mit Project Builder auf die vollständige Sammlung der Cocoa-Dokumentation zugreifen. Sie können die Dokumentation mit Project Builder auf die gleiche Weise anzeigen und navigieren wie mit einem Webbrowser.

Nachdem Sie Ihr Cocoa-Projekt abgeschlossen haben, verwenden Sie Project Builder zum Kompilieren, Verknüpfen und Erstellen einer endgültigen Anwendung. Sie können die Anwendung dann an Freunde, Kollegen und sogar die ganze Welt verteilen (sofern sie Mac OS X verwenden).

Project Builder trägt viele Hüte.Wenn Sie an andere Entwicklungsumgebungen gewöhnt sind, überrascht es Sie vielleicht, dass Project Builder Aufgaben ausführt, für die mehrere Tools in anderen Umgebungen erforderlich sind.

Beispiel: Project Builder fungiert als

  • Projektorganisator und verwaltet Dateien und Ressourcen in Ihrem Code-Editor für Cocoa-Projekte
  • , sodass Sie Cocoa-Code
  • Browser schreiben und bearbeiten können, integrierte Dokumentation anzeigen oder andere Arten von Ressourcen in Ihren Cocoa-Projekten
  • Compiler und Linker, die am Ende des Entwicklungsprozesses eine vollständige Cocoa-Anwendung ausspuckten.

Interface Builder

Der Interface Builder ist ein ständiger Begleiter von Project Builder. Der Hauptzweck von Interface Builder besteht darin, Schnittstellen zu erstellen. Damit können Sie Aqua-Interfaces erstellen, die den Human Interface Guidelines von Apple entsprechen.

Der Interface Builder bietet einen vollständigen Satz von Steuerelementen, die Sie Ihrer Anwendung hinzufügen können. Von Fenstern und Schubladen bis hin zu Schaltflächen und Schiebereglern bietet Ihnen der Interface Builder einen Drag-and-Drop-Zugriff auf eine vollständige Palette von Oberflächenelementen, um Ihre Software so gut wie möglich zu machen. Vergessen Sie nicht, dass der Interface Builder ein Apple Produkt ist. Niemand kennt die Macintosh-Benutzeroberfläche besser als Apple, daher können Sie sicher sein, dass die Steuerelemente im Interface Builder den strengsten Apple-Richtlinien entsprechen.

Die Funktionen des Interface Builder sind nicht auf die Bearbeitung von WYSIWYG-Schnittstellen beschränkt. Sie können auch Klassen erstellen, die keine visuelle Darstellung haben. Obwohl Sie den Code nicht wirklich in Interface Builder für Ihre Klassen schreiben, definieren Sie dort die grundlegenden Strukturen und Methoden für sie. Sie können die Schnittstelle auch mit einfachen Drag-and-Drop-Verfahren mit Ihren Klassen verbinden.

Nachdem Sie eine Schnittstelle abgeschlossen haben, erstellt der Interface Builder die Header- und Implementierungsdateien für Sie und fügt sie dann in das gewünschte Project Builder-Projekt ein. Obwohl die stärksten Funktionen von Interface Builder das Entwerfen und Erstellen großartiger Interfaces sind, machen viele andere Features es viel mehr als ein Interface-Building-Tool. Es spielt eine große Rolle in der Programmierung von Cocoa.

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