Video: EDIT SOLID MODELS with Solid Tools for SketchUp 2024
Wenn Sie ein festes Objekt oder solide Objekte haben, können Sie die Solid Tools von SketchUp auf leistungsstarke Weise zum Erstellen von Formen verwenden, die ansonsten sehr kompliziert und zeitaufwändig wären. Beispiel:
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Fügen Sie zwei Volumenkörper zusammen, um einen neuen zu erstellen.
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Verwenden Sie einen Volumenkörper, um einen Teil eines anderen zu entfernen.
Mit dem SketchUp Intersect Faces-Werkzeug können Sie viele der gleichen Funktionen wie mit den Volumenkörpern erreichen. Intersect Faces dauert länger, weil es sehr viel Aufräumen erfordert. Es ist jedoch aus zwei sehr wichtigen Gründen nützlich: Es ist sowohl in der kostenlosen als auch in der Pro-Version von SketchUp verfügbar und funktioniert auf jedem Gesicht in Ihrem Modell - nicht nur auf Volumenkörpern.
Zwei Dinge, die Sie wissen müssen, bevor Sie die Solid Tools verwenden:
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Öffnen Sie die entsprechende Symbolleiste. Wählen Sie Ansicht → Symbolleisten → Volumenkörper, um die Symbolleiste mit allen sechs Werkzeugen zu öffnen. Sie können sie auch im Menü Extras finden. Beachten Sie, dass fünf von ihnen - mit Ausnahme des Werkzeugs Außenschale - nur verfügbar sind, wenn Sie über SketchUp Pro 8 oder höher verfügen.
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Um die Volumenkörper zu verwenden, wählen Sie vor - oder nicht. Wählen Sie das Werkzeug, das Sie verwenden möchten, entweder vor oder , nachdem Sie den SketchUp-Objekten mitgeteilt haben, welche festen Objekte Sie beeinflussen möchten. Wie die meisten "Reihenfolge der Operationen" Probleme (hören Sie zu, Follow Me-Tool?), Kann dies für einige Leute verwirrend sein.
Die einfachste Möglichkeit, die Volumenkörper zu verwenden, besteht darin, die gewünschten Volumenkörper vorzuwählen und und dann das Werkzeug auszuwählen, mit dem der Vorgang ausgeführt werden soll. Die grellen Ausnahmen zu dieser Regel sind die Subtract- und Trim-Werkzeuge; Beides hängt stark von der Reihenfolge ab, in der Sie Ihre Volumenkörper auswählen. Werfen Sie einen Blick auf den Tisch für mehr Details.
Make oder Pro? | Was es tut | Wie man es benutzt | Beginnen mit | Ende mit | |
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Union | Nur Pro | Kombiniert zwei oder mehr Körper zu einem einzelnen Körper. Löscht die überlappende Geometrie
. Bewahrt innere Taschen. * |
Wählen Sie die gewünschten Volumenkörper aus und aktivieren Sie dann das Werkzeug
. |
Zwei + Feststoffe | Eine Feste |
Außenhülle | Make und Pro | Kombiniert zwei oder mehr Festkörper zu einem einzelnen Festkörper. Löscht überlappende Geometrie , einschließlich interner Taschen. * | Wie Union-Tool. | Zwei + Festkörper | Ein Festkörper |
Überschneiden | Nur Pro | Erstellt einen einzelnen Festkörper, in dem zwei oder mehr Festkörper überlappen.
Löscht alles andere. |
Wie das Union-Werkzeug. | Zwei + Körper | Ein Körper |
Subtrahieren | Nur Pro | Verwendet einen Körper, um einen Teil eines anderen Körpers wegzuschneiden. Löscht den ersten Solid von , wenn er fertig ist. | Aktivieren Sie das Werkzeug, klicken Sie auf "Schneiden", und klicken Sie dann auf
. |
Zwei Volumenkörper | Ein Volumenkörper |
Trim | Nur Pro | Benutzt einen Volumenkörper, um einen Teil eines anderen Volumenkörpers wegzuschneiden. Behält
bei, was von beiden Volumenkörpern übrig ist. |
Wie Subtrahieren-Werkzeug. | Zwei Volumenkörper | Zwei Volumenkörper |
Aufteilen | Nur Pro | Schneidet zwei Volumenkörper, die sich überlappen, und erzeugt einen neuen Volumenkörper aus
der Überlappung. Löscht nichts. |
Wie das Union-Werkzeug. | Zwei Festkörper | Drei Festkörper |
* Eine n innere Tasche ist wie ein Festkörper innerhalb eines Festkörpers - ein vollständig geschlossenes Volumen, geschieht zufällig innerhalb des Hauptvolumens eines Volumenkörpers. Stellen Sie sich ein SketchUp-Modell eines Tennisballs vor. Da Tennisbälle dick sind, benötigen Sie zwei Oberflächen, um eins zu modellieren: eins für das Innere und eins für das Außen. Wenn Sie beides ausgewählt und eine Gruppe gebildet haben, haben Sie einen Körper mit einer inneren Tasche.
Beachten Sie, dass das Werkzeug "Teilen" bei jeder Verwendung drei Operationen durchführt: Es ergeben sich zwei Subtraktionen und ein Schnittpunkt. Das heißt, mit Split können Sie sowohl Subtrahieren als auch Intersect auf Ihren Volumenkörpern verwenden.
Aus diesem Grund möchten Sie beide Tools möglicherweise durch Vollzeit ersetzen. Es ist einfacher zu verfolgen, was passieren wird, und der einzige Nachteil ist, dass Sie ein paar zusätzliche Objekte löschen müssen, wenn Sie fertig sind.