Inhaltsverzeichnis:
- 1Mit dem Auswahlwerkzeug klicken Sie auf das Gesicht mit der Textur, die Sie bearbeiten möchten. Wählen Sie Bearbeiten → Gesicht → Textur → Position.
- 2Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Textur und wählen Sie , um die Option "Feste Pins" zu deaktivieren. (Stellen Sie sicher, dass kein Häkchen daneben ist.)
- Der Cursor ballt sich zu einer Faust zusammen, und die Nadel folgt ihr beim Bewegen der Maus.
- Wenn der Pin du trägst ?? ist die obere linke, lassen Sie es in der oberen linken Ecke des Gebäudes in Ihrem Foto.
- Wenn der gerade verschobene Pin der obere linke ist, ziehen Sie ihn in die obere linke Ecke des Gesichts, dessen Textur Sie bearbeiten.
- Wenn Sie möchten, können Sie Ihr Modell umkreisen, zoomen und schwenken, um die beste Sicht auf das zu erhalten, was Sie tun. Verwenden Sie einfach das Mausrad, um ohne Werkzeugwechsel zu navigieren.
- Wenn Ihnen das, was Sie sehen, nicht gefällt, gehen Sie zurück und bearbeiten Sie die Textur erneut. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Fälle.
Video: Bildbearbeitung Collage Foto mit Bilderrahmen 2024
Im Stretch-Textur-Modus können Sie Ihre Textur bearbeiten, indem Sie auf das zu bemalende Gesicht strecken auf. Wenn Sie Ihrem Modell ein Foto einer Gebäudefassade zuordnen möchten, ist dies der Modus, den Sie verwenden möchten. In der SketchUp-Hilfedokumentation wird der Stretch-Textur-Modus als freier Pin-Modus bezeichnet, falls Sie daran interessiert sind.
Die grundlegende Metapher hier ist eine Fotografie, die auf ein Stück wirklich dehnbaren Stoff gedruckt ist. Strecken Sie den Stoff, bis das Foto so aussieht, wie Sie es möchten, und halten Sie es dann mit Stiften fest.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die Textur mit dem Textur-Textur-Modus des Werkzeugs "Textur positionieren" zu dehnen:
1Mit dem Auswahlwerkzeug klicken Sie auf das Gesicht mit der Textur, die Sie bearbeiten möchten. Wählen Sie Bearbeiten → Gesicht → Textur → Position.
Ein schnellerer Weg zum Texturbearbeitungsmodus ist, mit der rechten Maustaste auf das strukturierte Gesicht zu klicken und im Kontextmenü Textur → Position auszuwählen.
2Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Textur und wählen Sie , um die Option "Feste Pins" zu deaktivieren. (Stellen Sie sicher, dass kein Häkchen daneben ist.)
Wenn Sie die Option "Feste Pins entfernen" deaktivieren, wechselt der Text in den Modus "Textur spannen" (oder in den Modus "Freier Pin", wenn Sie die Online-Hilfe von SketchUp lesen). Anstelle von vier verschiedenfarbigen Pins mit kleinen Symbolen daneben sehen Sie vier identische gelbe Pins.
3Klicken Sie auf eine Nadel, um sie aufzunehmen.
Der Cursor ballt sich zu einer Faust zusammen, und die Nadel folgt ihr beim Bewegen der Maus.
Drücken Sie die Esc-Taste, um den Stift abzulegen, den Sie gerade tragen, ohne ihn zu bewegen. Wenn Sie Esc drücken, werden alle Vorgänge in SketchUp abgebrochen.
Wenn der Pin du trägst ?? ist die obere linke, lassen Sie es in der oberen linken Ecke des Gebäudes in Ihrem Foto.
5Klicken und ziehen Sie den gerade verschobenen Pin in die entsprechende Ecke des Gesichts, an dem Sie gerade arbeiten.
Wenn der gerade verschobene Pin der obere linke ist, ziehen Sie ihn in die obere linke Ecke des Gesichts, dessen Textur Sie bearbeiten.
6Wiederholen Sie die Schritte 3-5 für jeden der drei verbleibenden Pins.
Wenn Sie möchten, können Sie Ihr Modell umkreisen, zoomen und schwenken, um die beste Sicht auf das zu erhalten, was Sie tun. Verwenden Sie einfach das Mausrad, um ohne Werkzeugwechsel zu navigieren.
Eine gute Art zu arbeiten ist, jeden gelben Stift in der Nähe des genauen Ortes aufzunehmen und abzulegen, den Sie platzieren möchten. Zoomen Sie dann heran und verwenden Sie Ihren besseren Blickwinkel, um eine genauere Arbeit zu leisten.
7Drücken Sie die Eingabetaste, um den Texturbearbeitungsmodus zu beenden.