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Die Toolbox ist eine Game-Design-Engine auf Gamestar Mechanic, mit der du großartige Spiele erstellen und Sprites hinzufügen kannst. schnell. Nachdem Sie sich mit dem einfachen Format vertraut gemacht haben, können Sie sofort mit dem Entwerfen eigener Spiele beginnen.
Gehen Sie folgendermaßen in der Tool-Box vor, um ein Sprite aus dem Sprite-Tablett in Ihrem Spiel zu platzieren:
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Klicken Sie auf ein Sprite im Sprite-Tablett auf der linken Seite.
Nachdem Sie eine große Anzahl von Sprites erhalten haben, kann es schwierig sein, den gewünschten zu finden. Sie können Ihre Sprites für eine einfache Verwendung sortieren:
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Das orange Dropdown-Menü ermöglicht es Ihnen, Sprites eines bestimmten Genres auszuwählen.
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Mit den fünf Schaltflächen Avatar, Feind, Block, Gegenstand und System können Sie Sprites mit einem bestimmten Zweck betrachten.
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Verwenden Sie die graue Schaltfläche Alle Sprites anzeigen, um alle Filter zu schließen.
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Klicken Sie im Raster auf das Quadrat, an das das Sprite gehen soll.
Das Quadrat leuchtet grün, wenn verfügbar; Ein rotes Quadrat bedeutet, dass ein anderer Sprite im Weg ist.
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Platziere mehr Sprites auf dem Gitter, wenn du möchtest.
Sie können Schritt 2 wiederholen, um mehrere Sprites zu platzieren, oder einfach auf viele Quadrate klicken und ziehen, um das gleiche Sprite in allen diesen Quadraten zu platzieren.
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Setzen Sie das Sprite weg, indem Sie auf eine leere Stelle im Sprite-Fach klicken.
Das Sprite verschwindet aus dem Cursor, wenn Sie auf seinen Platz in der Sprite-Bibliothek klicken.
Indem du viele Sprites auf dem Spielfeld platzierst, kannst du Räume, Labyrinthe, Stulpen von Schurken und jede Art von Herausforderung entwerfen, an die du denken kannst.
Wenn der Name eines Sprites in Ihrer Bibliothek abgeblendet angezeigt wird, hat das Sprite eine falsche Sprite-Perspektive.
