Inhaltsverzeichnis:
- Erstellen von unmöglichen Maschinen mit Befehlsschaltungen
- Einstellen von Befehlsblöcken in Schleifen
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Im Kreativmodus sind Befehlsblöcke nicht nur ein Ersatz für Schaltkreise. In Minecraft werden Befehlsblöcke immer dann aktiviert, wenn sie von einem Redstone-Strom gespeist werden. Wenn sie also in eine Redstone-Schaltung eingebunden werden, können sie auf interessante Weise funktionieren. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Befehlsblöcke und Schaltungen zu integrieren.
Erstellen von unmöglichen Maschinen mit Befehlsschaltungen
Manchmal können Redstone-Schaltungen bestimmte Funktionen einfach nicht ausführen. Zum Beispiel können Sie keine Informationen aus der Ferne übertragen, komplexe Algorithmen können nicht in kurzer Zeit abgeschlossen werden und viele Maschinen müssen mindestens eine bestimmte physische Größe haben. Das Hinzufügen von Befehlsblöcken kann Ihnen dabei helfen, die meisten dieser Einschränkungen zu ignorieren.
Befehle können viele verschiedene Funktionen ausführen, um einen beliebigen Teil der Welt zu manipulieren, was sie vielseitiger macht als die Schaltungswerkzeuge, die im Survival-Modus verfügbar sind. Hier sind einige Möglichkeiten, wie Sie Ihre Schaltungen mit Befehlsblöcken verbessern können:
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Erstellen Sie komplexere Ein- und Ausgaben. Befehlsblöcke können die Welt auf viele verschiedene Arten verändern. Anstatt Blöcke mit Kolben zu schieben, können Sie mit dem Klonwerkzeug ganze Plattformen auf eine unvorstellbare Weise bewegen. Anstatt einfache Eisentüren zu verwenden, bauen Sie schöne Wände, die mit einem Knopfdruck in mehrfarbigen Explosionen zerbröckeln. Wenn Sie Befehlsblöcke verwenden, fühlen Sie sich niemals durch die Einschränkungen normaler Redstone-Schaltkreise eingeschränkt.
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Verwenden Sie Befehlsblöcke, um die Komponenten einer Schaltung zu ändern. Befehlsblöcke können Redstone-Repeater rotieren, Redstone-Blöcke platzieren und mehr mit dem Befehl setblock. Wenn Sie zum Beispiel möchten, dass eine Schaltung ein Gerät an einem anderen Ort aktiviert, platzieren Sie einfach einen Redstone-Block neben dem Gerät.
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Verwenden Sie Befehlsblöcke zum Speichern von Speicher und nicht von Speicherzwischenspeichern. Der Speicherzwischenspeicher ist nützlich, um ein einzelnes Informationsbit zu speichern (oder mehr, wenn Sie mehrere Speicherzwischenspeicher miteinander verketten). Befehlsblöcke erleichtern diesen Vorgang jedoch erheblich - unabhängig davon, ob Sie Entitäten, Blöcke oder Anzeigetafeln verwenden, können Befehlsblöcke Informationen erzeugen und speichern, auf die die Schaltung problemlos zugreifen kann (normalerweise über testfor oder testforblock).
So sieht eine Schaltung bei der Implementierung von Befehlsblöcken aus. Beachten Sie, dass Raumeffizienz kaum mehr zählt: Die Teile der Schaltung werden einfach so zusammengesetzt, dass die Struktur des Programms am besten wiedergegeben wird. Da Befehlsblöcke einen beliebigen Teil der Welt beeinflussen können, ohne dass Verbindungen erforderlich sind, kann alles Teil einer einzelnen Schaltung sein.
Einstellen von Befehlsblöcken in Schleifen
Eine besonders nützliche Methode zur Implementierung eines Befehlsblocks ist eine Schleife. Dadurch wird der Befehlsblock immer wieder aktiviert, was zu interessanten Ergebnissen führen kann. Viele Befehle müssen wiederholt werden, um einige ihrer tieferen Anwendungen freizuschalten.
Bevor Sie mit diesen Konzepten arbeiten, sollten Sie zuerst den Befehl gamerule commandBlockOutput false ausführen. Dieser Befehl deaktiviert die Nachrichten, die im Chat-Menü angezeigt werden, wenn ein Befehlsblock aktiviert wird, und verhindert, dass das Chat-Menü durch wiederholte Benachrichtigungen überlastet wird.
Einige Schleifenbefehle können für Ihre Welt gefährlich sein. Zum Beispiel kann die Beschwörung von Horden von Drachen massive Verzögerungen verursachen, und schnell teleportierende Spieler können ihren Zugang zur Welt komplett blockieren. Um einen apokalyptischen Fauxpas zu vermeiden, solltest du Betrugsprivilegien nur an Spieler vergeben, denen du vertraust, und Sicherungskopien deiner Welt erstellen, bevor du riskante Manöver unternimmst.
Einige der Befehle, die in Loops besonders gut funktionieren, werden in dieser Liste beschrieben:
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clear
Wenn Sie diesen Befehl in eine Schleife eingeben, kann ein bestimmter Gegenstand langsam aus den Inventaren der Spieler entfernt werden. ihr Inventar insgesamt.
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execute
Es ist nützlich, wenn ein Spieler oder ein Mob oder eine andere Entity ab und zu einen Befehl ausführt. Sie können Spielern lustige Effekte geben, mächtige Gegner mit speziellen Fähigkeiten erschaffen und sogar einen Bogen machen, der beim Abfeuern eine Schleimspur hinterlässt.
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geben
Sie können die Gegenstände eines Spielers im Laufe der Zeit zurückgeben, nachdem sie benutzt wurden, oder den Spielern in regelmäßigen Abständen Boni geben.
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Partikel
Manchmal halten Spezialeffekte nicht lange genug für Ihre Zwecke. Setzen Sie diesen Befehl in eine Schleife, und Sie können diese Effekte wiederholt oder sogar kontinuierlich erzeugen.
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playsound
Spielen Sie Sounds in verschiedenen Intervallen ab, um Umgebungsgeräusche zu erzeugen.
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sagen
Periodische Hinweise oder Warnungen anzeigen.
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Anzeigetafel
Sie können viele Scoreboard-Befehle mit einer Schleife versehen. Sie können die Anzeige in der Seitenleiste so ändern, dass sie langsam zwischen einigen Zielen wechselt oder die Punktzahl eines Spielers schnell erhöht, beispielsweise eine Stoppuhr.
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setblock
Indem Sie einen bestimmten Raum in der Welt wiederholt auf einen bestimmten Block setzen, können Sie einige interessante Ergebnisse erzielen, besonders wenn Sie dies mit einem Teil einer Schaltung tun.
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beschwören
Manchmal reicht eine einzelne Entität nicht aus, um eine ausreichende Funktion oder Herausforderung bereitzustellen. Schwärme von Wesenheiten sind oft viel interessanter. Ein Block, der ständig Entitäten herbeiruft, kann nützlich sein, egal ob du Mobs oder Gegenstände erstellst. Übertreiben Sie es jedoch nicht - eine Vielzahl komplexer Entitäten kann das Spiel verlangsamen.
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tellraw
Dieser Befehl bietet Nachrichten mit vielen verschiedenen Funktionen. Daher ist es oft nützlich sicherzustellen, dass der Spieler immer Zugriff auf diese Nachrichten hat.
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testfor, testforblock, testforblocks
Diese Befehle sind äußerst nützlich, wenn sie geloopt werden. Sie können schnell nach einem bestimmten Parameter suchen und, wenn er erfüllt ist, einen Befehl oder eine Schaltung ausführen.
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tp
Teleportiert eine Entität ab und zu zu einer bestimmten Position. Die wiederholte Wiedergabe von Spielern auf diese Weise hat einige Verwendungen, kann aber oft irritierend sein.
Mit dem Befehl tp kannst du Mobs und ähnliches teleportieren.
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xp
Viele Spieler mögen es, die Erfahrungsleiste neu zu schreiben, um sie als individuelles Maß zu verwenden. Wenn Sie dies tun, können Sie diesen Befehl auf eine Schleife setzen, um die Erfahrungspunkte von Spielern schrittweise zu erhöhen, indem Sie schnell eine Konstante hinzufügen. Diese Konstante kann negativ sein, sodass Erfahrungspunkte langsam erschöpft werden.
