Video: The Mechanics of Movement | Game Maker's Toolkit 2025
Ein beliebtes und abenteuerliches Genre auf Gamestar Mechanic, dem Jump'n'Run-Shooter von Spiel, in dem der Avatar springt und Frags Gegner. Dieser Spieltyp ist interessant, weil er intensive Gefechte mit einfachen Arrangements von Sprites simulieren kann.
Hier sind einige Möglichkeiten, die Elemente des Spieledesigns zu integrieren, um ein effektives Jump'n'Run-Shooter-Spiel zu erstellen:
-
Space: Ein Jump'n'Run-Shooter-Spiel erfordert in der Regel einige flache Abschnitte, in denen Gegner leichter manövrieren können. Sie können einfach eine einzige Route haben, durch die der Spieler vorrückt, und dabei Feinde auf dem Weg verdrängen. Vielleicht möchten Sie aber auch komplizierte Gebäude und taktische Landschaften hinzufügen, um nützliche Innovationen in jeden Raum zu bringen.
Betrachten Sie sowohl Ihren Avatar als auch seine Feinde in Ihrem Design, damit alle Sprites für die Umgebung gut geeignet sind.
-
Regeln: Die universellen Regeln des Jump'n'Run-Shooter-Spiels beinhalten Schwerkraft-, Fragging- und Projektilkollisionen. Obwohl diese Konzepte ziemlich einfach sind, sollten sie die Komponenten und die Mechanik Ihres Spiels definieren. Andere Regeln wie Timer können helfen. Besonders interessant ist der Bevölkerungszähler: Wenn diese Regel gut angewendet wird, können Sie ein neues Element der Schwierigkeit hinzufügen, indem Sie die Fragmentierung bestimmter Gegner begrenzen.
-
Tore: Ein Jump'n'Run-Shooter-Spiel kann viele verschiedene Torkombinationen haben. Punkte und Torblöcke führen den Spieler durch das Level und Fragzähler und Bevölkerungszähler konzentrieren sich stärker auf das Shooter-Konzept. Ein Frag-Counter kann für ein lustiges, einfaches Spiel sorgen, und das Entfernen des Frag-Counters kann dem Spieler die Wahl lassen: Rase durch das Level oder besiege alle Feinde.
-
Komponenten: Das Hinzufügen von Komponenten in einem Jump'n'Run-Shooter-Spiel ist in vielerlei Hinsicht einfacher als in anderen Spielen. Alles, was Sie tun müssen, um eine Herausforderung zu meistern, besteht darin, Feinde - oder Gruppen von Feinden - an strategischen Stellen im gesamten Level zu platzieren und ihre Attribute so zu bearbeiten, dass ein ausgeglichener Schwierigkeitsgrad entsteht. Sie können Komponenten wie Objekte und blockbasierte Hindernisse hinzufügen, um mehr Eindeutigkeit zu erzielen.
Behalte Feinde an bestimmten Orten, um sie über das Level zu verteilen, ohne sie zu verklumpen oder Teile leer zu lassen. Sie können Feinde festhalten, indem Sie sie entweder stationär machen oder sie über einen ausgewählten Bereich patrouillieren lassen.
-
Mechanik: Der Avatar kann springen und schießen, so dass die Kernmechanik dieses Spiels durch Ihre Anordnung von Plattformen und Feinden bestimmt wird.Richten Sie Ihr Level ein, um bestimmte Aktionen vom Spieler zu inspirieren. Wenn Sie z. B. einen Feind auf einer isolierten Plattform hin und her laufen lassen, muss der Spieler umherspringen, um dies zu vermeiden, während er den Gegner wann immer möglich erschießt.
Sprites wie Bosse, feindliche Generatoren und Phönixblöcke können interessante Mechaniken inspirieren, insbesondere für ein Jump'n'Run-Shooter-Spiel.
