Video: Warnings in Godot. Wofür? Wie geht man mit ihnen um? - Ein Spiel mit Godot programmieren #16 2025
Ihr HTML5-Spiel benötigt zweifellos irgendwann eine for-Schleife. Der Standard für loop zählt die Werte zwischen 1 und 10. Die Schaltfläche Count to Ten löst die Funktion count () aus. Hier ist der Code für count ():
function count () {output. innerHTML = "; für (i = 1; i <= 10; i ++) {Ausgabe. innerHTML + = i +"";} // end für Schleife} // end count
Obwohl count () Funktion druckt klar zehn Zeilen, es hat nur eine Zeile, die die Ausgabe div ändert. Der Hauptcode wiederholt sich viele Male, um die lange Ausgabe zu erstellen.
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Sie können die Ausgabevariable sofort verwenden
Da es sich bei der Ausgabe um eine globale Variable handelt und diese bereits erstellt wurde, können Sie sie sofort verwenden, ohne sie in der Funktion zu initialisieren.
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Ausgabe löschen.
Ausgabe-Wert auf leer setzen. string (") um die Ausgabe zu löschen. Dies zerstört den aktuellen Text im div.
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Start einer for-Schleife.
Die for-Schleife ist eine spezielle Schleife, die verwendet wird, um eine bestimmte Anzahl von Wiederholungen zu wiederholen. drei Komponenten: Initialisierung, Vergleich und Aktualisierung
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Initialisieren Sie Ihre Zählvariable.
Eine for-Schleife funktioniert, indem der Wert einer ganzen Zahl oft geändert wird. eine for-Schleife initialisiert diese Variable (oft de heißt i) auf einen Anfangswert (normalerweise Null oder Eins).
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Geben Sie eine Bedingung für das Verbleiben in der Schleife an.
Der zweite Teil einer for-Anweisung ist eine Bedingung. Solange die Bedingung wahr ist, wird die Schleife fortgesetzt. Sobald die Bedingung als falsch bewertet wird, wird die Schleife beendet.
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Ändern Sie die Variable.
Der dritte Teil einer for-Anweisung ändert irgendwie die Zählvariable. Die häufigste Möglichkeit, die Variable zu ändern, besteht darin, eine Variable hinzuzufügen. Die i ++ - Syntax ist eine Abkürzung für "Add one to i. "
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Erstellen Sie einen Codeblock für wiederholten Code.
Verwenden Sie geschweifte Klammern und Einrückungen, um anzugeben, welcher Code wiederholt wird. Der gesamte Code innerhalb der Klammern wird wiederholt.
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Schreiben Sie innerhalb der Schleife in die Ausgabe.
Fügen Sie bei jeder Iteration der Schleife den aktuellen Wert von i zum innerHTML des Ausgabe-Div hinzu. Fügen Sie außerdem eine Pause () hinzu, damit die Ausgabe besser aussieht. Wenn Sie zu einer innerHTML-Eigenschaft hinzufügen, schreiben Sie HTML-Code. Wenn die Ausgabe also in verschiedenen Zeilen erfolgen soll, müssen Sie den HTML-Code schreiben, um dies zu ermöglichen.
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Schließen Sie die Schleife.
Vergessen Sie nicht, die Schleife zu beenden oder Ihr Programm wird nicht korrekt ausgeführt.
